A2ZS用同轴输出到Z5500,为什么游戏里的环绕声都变成了Stereo?

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

回覆文章
terryxb
初學者
文章: 5
註冊時間: 2006-12-18 12:40

A2ZS用同轴输出到Z5500,为什么游戏里的环绕声都变成了Stereo?

文章 terryxb »

我用的是A2 ZS环保包装版+罗技Z5500+游飘最新的YouP PAX 3.33.03驱动. 最近买了根同轴电缆接在Z5500用它解码AC3,DTS(因为都说Z5500的解码器好),AC3,DTS都能正常解码,效果也确实更好.但是发现在游戏里的环绕5.1声没有了.以前用声卡带的类比线连接,也就是6 channel direct的时候,支持环绕声的游戏是5.1效果的,比如CS1.6, Farcry, NFS9, Call of Duty2.现在玩这些游戏时Z5500的中控上一律显示stereo,好郁闷啊. 不知哪位大大有类似经历,或者知道我哪儿设置有问题,盼指点一下.PS:我声卡的设置应该没问题,只是选择用外置解码,其他没动过.
Can't
大師
文章: 134
註冊時間: 2006-03-07 21:19

Re: A2ZS用同軸輸出到Z5500,為什麼遊戲裡的環繞聲都變成了Stereo?

文章 Can't »

terryxb 寫:我用的是A2 ZS環保包裝版+羅技Z5500+游飄最新的YouP PAX 3.33.03驅動. 最近買了根同軸電纜接在Z5500用它解碼AC3,DTS(因為都說Z5500的解碼器好),AC3,DTS都能正常解碼,效果也確實更好.但是發現在遊戲裡的環繞5.1聲沒有了.以前用聲卡帶的類比線連接,也就是6 channel direct的時候,支持環繞聲的遊戲是5.1效果的,比如CS1.6, Farcry, NFS9, Call of Duty2.現在玩這些遊戲時Z5500的中控上一律顯示stereo,好鬱悶啊. 不知哪位大大有類似經歷,或者知道我哪兒設置有問題,盼指點一下.PS:我聲卡的設置應該沒問題,只是選擇用外置解碼,其他沒動過.
是這樣的
如果遊戲包裝沒有標明杜比解碼 DTS解碼
他就無法輸出數位5.1聲道

基本上我很少看到電腦遊戲有標明特出解碼的
多半在次次次世代主機上的遊戲上才會看到
如PS3和X-BOX360的R系列

若沒有標明有數位輸出的遊戲
是無法做數位輸出到Z5500
只能作類比輸出
就是三色線
模式必須調成"direct" 的 "6 ch" 才有辦法成為5.1聲道輸出

因為我也是使用z5500
所以給你點建議

因為direct模式中
z5500會定成 src 96
所以音效卡的src或是軟體的ssrc別亂調
要不然可能會有爆裂音

我手上是x-fi
所以不能給你顯示卡上的設定建議
Can't
大師
文章: 134
註冊時間: 2006-03-07 21:19

文章 Can't »

不好意思
因為中間部分不知是你分行不清楚
還是我的慧根不夠
我並不太懂你的意思

我也不清楚你的音效卡可否接5.1類比輸出
所以如果剛剛的回答有錯
先說聲抱歉~

有問題可以pm我
terryxb
初學者
文章: 5
註冊時間: 2006-12-18 12:40

文章 terryxb »

谢谢Can't,你说的提醒了我,我觉得你说的是对的.我现在是用同轴输出,如果游戏里不是DTS,AC3格式音效,那肯定是显示stereo.我想游戏里的环绕声应该是声卡处理的,比如EAX,所以用类比输出的话,输出的是声卡处理过的声音,游戏也就有环绕声了.不知道我这样理解对不对.

另外,我不明白你说的选direct ch模式的话,Z5500是src 96 是什么意思,并且不要乱动播放器里的设置.那我现在是用同轴连接的话,我的foobar设置是ASIO 24/96,我选的SSRC是48KHz,这样设定正确吗.

是不是说如果我用同轴连接的话,就不能听游戏里的环绕声了呢,有什么其他办法可以使同轴输出和游戏环绕声共存呢.还有,我把类比线和同轴同时接上Z5500时,为什么我选direct模式,会没有声音呢(显示No input signal),前提是我把声卡的解码器设置改回成用声卡自带解码器.

多谢你的回帖:)
Can't
大師
文章: 134
註冊時間: 2006-03-07 21:19

文章 Can't »

terryxb 寫:謝謝Can't,你說的提醒了我,我覺得你說的是對的.我現在是用同軸輸出,如果遊戲裡不是DTS,AC3格式音效,那肯定是顯示stereo.我想遊戲裡的環繞聲應該是聲卡處理的,比如EAX,所以用類比輸出的話,輸出的是聲卡處理過的聲音,遊戲也就有環繞聲了.不知道我這樣理解對不對.

另外,我不明白你說的選direct ch模式的話,Z5500是src 96 是什麼意思,並且不要亂動播放器裡的設置.那我現在是用同軸連接的話,我的foobar設置是ASIO 24/96,我選的SSRC是48KHz,這樣設定正確嗎.

是不是說如果我用同軸連接的話,就不能聽遊戲裡的環繞聲了呢,有什麼其他辦法可以使同軸輸出和遊戲環繞聲共存呢.還有,我把類比線和同軸同時接上Z5500時,為什麼我選direct模式,會沒有聲音呢(顯示No input signal),前提是我把聲卡的解碼器設置改回成用聲卡自帶解碼器.

多謝你的回帖:)
過幾天再回
最近忙碌中 [b02]
頭像
巨熊
神人
文章: 2741
註冊時間: 2001-04-17 08:00
來自: 臥熊崗
聯繫:

文章 巨熊 »

同一個問題問了答了一千次一萬次, 還是有人搞不清... 歸根究底, 都是人們缺乏IPO(Input-Process-Output)概念, 好像東西總會從爆開的石頭跑出來.

多聲道音響不是從爆開的石頭跑出來的, 它們都有一個來源. 以DVD而言, 它們都是預早錄製的, 再被壓成Dolby Digital或DTS等數位格式, 把它們送至解碼器, 是把它們還原出來.

在遊戲上, 預早錄製的模式並不適用, 因為遊戲存在互動性, 須按照遊戲的實況即時生成. 如果把3D音響系統視為一個Black Box, 輸入的就是原始聲音、座標、移動向量之類, 再按照耳機、2聲道、4聲道、5.1聲道、7.1聲道進行運算, 再產生對應的聲音. 因此, 遊戲本身只要有完整的三維座標系統就可以, 甚至可以不理會你在用多少聲道輸出. 你在用的A2 ZS, 只要用喇叭附的三色接線(3.5mm Stereo x 3, 分別是綠, 黑, 橙黃)連接至音效卡, 再設定喇叭至Direct就可以在遊戲享受5.1音響.

那麼, 為何數位輸出沒有5.1, 只有Stereo呢? 數位連接的話, 一般情況是Stereo(2聲道), Dolby Digital或DTS則是多聲道的. 不過, Dolby Digital及DTS也不是從爆開的石頭跑出來的. 如果是DVD的話, Dolby Digital及DTS數據都是預錄在DVD上的, 因此, A2 ZS在播放DVD的時候可以經由數位輸出Dolby Digital或DTS提供多聲道音響, 是因為它們來自DVD本身. 不過在遊戲方面, A2 ZS只具備即時生成多聲道音響的功能, 沒有內置把多聲道音響轉化成Dolby Digital或DTS的功能. 因此, A2 ZS的數位輸出在玩遊戲只有Stereo(2聲道).

Creative本身有提供<a href="http://asia.creative.com/products/produ ... 1">DTS-610 DTS編碼系統</a>, 可以把音效卡的多聲道輸出轉換成DTS數碼輸出. 不過對於Z5500這種具備多聲道輸入的系統而言, 這種配件是多餘的. 只要直接用喇叭附的三色接線就足夠.

XBOX及XBOX360所以能夠透過Dolby Digital輸出多聲道音樂響, 也是因為它們都具備Dolby編碼功能.

P.S. 請注意編碼及解碼是兩種完全相反的功能
注意!!! 注意!!! 巨熊出沒注意!!!
臥熊崗 - 巨熊出沒Blog: http://hk.myblog.yahoo.com/giantbear-appear
真‧臥熊崗 FTTB極速Server - http://gbear.myphotos.cc/photos/ (測試中)
terryxb
初學者
文章: 5
註冊時間: 2006-12-18 12:40

文章 terryxb »

多谢巨熊的指点! :!:
回覆文章