站長提供了 DOSBox 的用途, 我也就找些以前玩的 DOS 遊戲回來回味.
一些老 dos 單機遊戲跟目前的遊戲比起來, 小品多了, 不少都五六 MB, 不然 10M 上下, 自己一個人玩, 想停就停, 操作方式也簡單.
我個人比較常玩的是日本即時策略小遊戲, 就推薦幾個.
Google 搜尋及有很多資訊與下載點.
高報酬戰將 High Reward 簡稱 HR
主角家族積欠一筆巨額負債, 主角與五名各具特色同伴五人共六人組成傭兵集團, 透過民事, 軍事, 表演, 買賣等任務籌錢還債, 還清就可破關; 有了錢, 可以買各類傭兵, 兵器與道具, 在地圖上活動; 敵人會因地區不同, 而有不同的難度.
部隊可先設定陣行, 與敵人對決, 部隊是固定不動的, 如果己方有人快陣亡, 可點選該名隊員, 把他撤下.
備註: 個人的經驗, 此遊戲很容易當機, 尤其是在接軍事任務, 接之前, 先切換地圖到要接軍事任務的軍團所在位置, 先存檔, 再接任務; 如過當掉, 就重新開始並讀取舊檔.
魔域傳說IV First Queen 4 簡稱 FQ4
這是日本工畫堂出的遊戲, 蠻經典, 這可是即時戰略遊戲阿
一開始只有一兩個小城的王子, 要打敗巨大邪惡帝國, 也要尋找同盟國家幫忙, 不同兵種與道具可運用.
兵種可透過殲滅敵人而升級, HP 提升, 也可轉職,.
戰鬥方式就看地圖上一堆小人自己跑來跑去動來動去, 玩家能控制的就是點選一人, 然後用方向鍵鍵移動, 看是跑去旁邊回血還是追殺敵人; 其它人就由電腦自己控制.
這個遊戲還沒玩.
http://forum.gamebase.com.tw/board.jsp?l=2009&no=2101
這邊有詳細的討論資料與下載點.
日本一些老2D平面遊戲, 只用16色跟低解析度, 畫風簡潔有利
====>>>>
該不有人想爆 H game 吧
老遊戲分享
版主: DearHoney
- BooBooBird
- 神人
- 文章: 1424
- 註冊時間: 2001-12-11 08:00
- 來自: 不知有漢 無論魏晉
- BooBooBird
- 神人
- 文章: 1424
- 註冊時間: 2001-12-11 08:00
- 來自: 不知有漢 無論魏晉
Re: 老遊戲分享
FQ4超棒的...Barlos 寫: 魔域傳說IV First Queen 4 簡稱 FQ4
這是日本工畫堂出的遊戲, 蠻經典, 這可是即時戰略遊戲阿
一開始只有一兩個小城的王子, 要打敗巨大邪惡帝國, 也要尋找同盟國家幫忙, 不同兵種與道具可運用.
兵種可透過殲滅敵人而升級, HP 提升, 也可轉職,.
戰鬥方式就看地圖上一堆小人自己跑來跑去動來動去, 玩家能控制的就是點選一人, 然後用方向鍵鍵移動, 看是跑去旁邊回血還是追殺敵人; 其它人就由電腦自己控制.
裝上不同的武器還可以使出特殊攻擊
如吹樂器放大魔法,砍出火球
還有解任務有許多隱藏夥伴可以加入
印象比較深的有個骷顱人可以加入
最後王子會變火王的樣子(沒記錯的話)
多到地圖裡去冒險,可以賺錢練等級也可以招到新的夥伴
沒記錯的話,一次只能控制一人,但可以切換控制的角色
記得常把快沒血的角色開到畫面最角落等回血
可惜我的原版被高中同學借走了>"<
家裡只剩盒子而子 QQ
現在的即時戰略都玩不太下去,我方一有傷亡就不想玩了
要完勝幾乎不太可能,過關又會被洗白,真是浪費時間XD
另外,破壞神傳說是指大宇的破壞神傳說嗎?
短期記憶障礙 + 記憶不連貫 + 偽痴呆 + 輕微自我感消失... >///<
國內角色扮演遊戲的發展 by 銀狐
http://www.sfoxstudio.com/talk/other/other002.htm
內有介紹台灣的發展史, 最早接觸到銀狐的網站與資料, 最少也是五年前了吧~~~
破壞神傳說 / LEGEND OF THE ZYCA, 我印象是只有一個人, 就一直砍敵人, 升等跟買新的裝備, 後來應該是角色資料破表, 遊戲當掉; 這遊戲我印象是只有一個儲存檔紀錄...
Google 大神找不到下載點... 連大陸的也一樣...
FQ4 我還沒開始玩, 下為遠古記憶~~~
骷顱後來可升級, 並可招換小兵.
這遊戲一開始, 自己的兵弱, 容易死, 操作上又會手忙腳亂, 不過兵強一點, 操作熟熟悉後, 就很容易上手.
每個部隊有兵種上限, 也就是單一部隊只能帶幾種兵(數目我忘了).
我後來一次玩, 成立一部隊, 招募有招喚能力的角色, 隊員也都帶招喚工具或技能, 外出 K 敵人, 真是好用; 招募有招喚能力者, 通常會帶一些小兵, 就編給其他部隊用, 通常都是特殊兵種, 攻擊力蠻強的, 像是招募土精靈王, 會有四名土精靈武士一起加入, 武士就給其他部隊部隊拿來守城或是調度用.
一開始, 這些有招喚能力的角色, 也是要練 HP, 不然也是很容易掛點.
到最後大魔王的時候, 一開始, 所有人全部站在原位, 放招換數就好, 就看到滿天滿谷的召患的精靈, 天使, 骷髏, 往大魔王那邊衝, 只要一直施招換數就好, 就可輕鬆破關了; 後來嚐試跑上去 K, 角色應該都練到頂了, 還是全部躺平, 不過一個招換都沒放就是了.
FQ 4 全破, 也花了一段時間.
國外 RPG , 還有創世紀系列, 我最早接觸是創世記七吧, Serpent Isle. 不過我沒耐心玩, 古英文跟字體真是不合胃口.
台灣 SLG, 就是天使帝國, 把敵人圍住, 練等... 時間花真多...
http://www.sfoxstudio.com/talk/other/other002.htm
內有介紹台灣的發展史, 最早接觸到銀狐的網站與資料, 最少也是五年前了吧~~~
破壞神傳說 / LEGEND OF THE ZYCA, 我印象是只有一個人, 就一直砍敵人, 升等跟買新的裝備, 後來應該是角色資料破表, 遊戲當掉; 這遊戲我印象是只有一個儲存檔紀錄...
Google 大神找不到下載點... 連大陸的也一樣...
FQ4 我還沒開始玩, 下為遠古記憶~~~
骷顱後來可升級, 並可招換小兵.
這遊戲一開始, 自己的兵弱, 容易死, 操作上又會手忙腳亂, 不過兵強一點, 操作熟熟悉後, 就很容易上手.
每個部隊有兵種上限, 也就是單一部隊只能帶幾種兵(數目我忘了).
我後來一次玩, 成立一部隊, 招募有招喚能力的角色, 隊員也都帶招喚工具或技能, 外出 K 敵人, 真是好用; 招募有招喚能力者, 通常會帶一些小兵, 就編給其他部隊用, 通常都是特殊兵種, 攻擊力蠻強的, 像是招募土精靈王, 會有四名土精靈武士一起加入, 武士就給其他部隊部隊拿來守城或是調度用.
一開始, 這些有招喚能力的角色, 也是要練 HP, 不然也是很容易掛點.
到最後大魔王的時候, 一開始, 所有人全部站在原位, 放招換數就好, 就看到滿天滿谷的召患的精靈, 天使, 骷髏, 往大魔王那邊衝, 只要一直施招換數就好, 就可輕鬆破關了; 後來嚐試跑上去 K, 角色應該都練到頂了, 還是全部躺平, 不過一個招換都沒放就是了.
FQ 4 全破, 也花了一段時間.
國外 RPG , 還有創世紀系列, 我最早接觸是創世記七吧, Serpent Isle. 不過我沒耐心玩, 古英文跟字體真是不合胃口.
台灣 SLG, 就是天使帝國, 把敵人圍住, 練等... 時間花真多...