再此站逛了許久發現Xfire1024口評好,惟已停廠.
而有人提及Sixpack5.1+使用的晶片和Xfire1024同.
請問和後來新的Xfire1723相比會有差嗎??
還是其實差不了多少阿 ?_?
如果是的話,就相容性而言,Sixpack和Xfire1723哪款較優呢?
感謝的~~
[問題]Xfire1723 V.S SixPack 5.1+
版主: DearHoney
聽音樂的話兩款皆足夠了
不過我覺得SIXPACK 表現更好一點
畢竟CRYSTAL的晶片還是有它獨有的甜美聲音
1723就比較平平淡淡了
至於相容性 當然1723驅動比較新也應該會更新的比較勤
畢竟是VIA出來的CHIP
不過SIXPACK的驅動算是相當穩定了 照步驟做應該就沒有問題了
個人想法是 如果你裝音效卡驅動有問題的話 你系統的穩定度也需要檢查一下了
EAX2.0-4.0 站上文章許多 搜尋一下相信有答案
反正目的是擬真 創新說法當然是4.0更像現場了~~
不過要你遊戲有支援 沒支援 也就沒用囉
而現在不少遊戲也慢慢不特別支援EAX了 都改用軟體模擬(CPU快)
這樣也比較合理 雖然買好的音效卡可以有好的效果
不過 不買創新的卡就活該沒有好的3D音效了嗎?
所以現在遊戲的趨勢我也是滿贊成的....
不過我覺得SIXPACK 表現更好一點
畢竟CRYSTAL的晶片還是有它獨有的甜美聲音
1723就比較平平淡淡了
至於相容性 當然1723驅動比較新也應該會更新的比較勤
畢竟是VIA出來的CHIP
不過SIXPACK的驅動算是相當穩定了 照步驟做應該就沒有問題了
個人想法是 如果你裝音效卡驅動有問題的話 你系統的穩定度也需要檢查一下了
EAX2.0-4.0 站上文章許多 搜尋一下相信有答案
反正目的是擬真 創新說法當然是4.0更像現場了~~
不過要你遊戲有支援 沒支援 也就沒用囉
而現在不少遊戲也慢慢不特別支援EAX了 都改用軟體模擬(CPU快)
這樣也比較合理 雖然買好的音效卡可以有好的效果
不過 不買創新的卡就活該沒有好的3D音效了嗎?
所以現在遊戲的趨勢我也是滿贊成的....