關於 春之頌pro 3D 音效定位的問題...??

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

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訪客

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請問 站長..

關於你在站上裡提到:

<br>由於春之頌 Pro 的 Master CODEC 採用 Woofsom 的 XWM9704,所以在四聲道環境下,與一般非常常見的四聲道 CODEC:SigmaTel STAC9708,有著不一樣的效果。包括 Diamond MX300、丸統 YMF744 音效卡系列、AOpen YMF744 音效卡系列,都是採用 SigmaTel STAC9708,這些使用 STAC9708 的音效卡,對於一般類比訊號來源的聲音,不能直接產生四聲道輸出,但有的音效卡驅動程式會額外啟動 STAC9708 上的 STEREO*2 的功能,來讓類比聲音也達到四聲道輸出的效果,不過這樣會造成 3D 定位音效前後混在一起,所以會交給使用者做切換,最明顯的就是 Diamond MX300 音效卡。也有的 FM801-AS 四聲道音效卡是採用 STAC9708,那麼 FM801-AS 的控制台中 STEREO*2 功能就會開放使用,道理就在此。而因為 Woofsom 的 CODEC 會自動將類比訊號的聲音也複製一份至後置輸出,所以無此困擾,自然在春之頌 Pro 的控制台中,STEREO*2 是無法選擇的,因為沒有必要。

<br>是不是意為著 春之頌 Pro 的 3D 定位( 4 speaks) 會有<br>混亂或不夠清楚的問題呢..?

<br>
訪客

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不會。CD 音源的聲音進入 CODEC 後,由 CODEC 複製一份至後置輸出,這是春之頌 & 春之頌 Pro 的情況。

而一般音效卡如果採用 SigmaTel 的 CODEC,多半是 CD 聲音進入 CODEC 後,交給前置輸出,但沒有交給後置輸出,所以這些音效卡聽 CD 音樂時只有兩聲道。

請注意我現在講的這兩種情況,都沒有提到 CD 聲音有進入音效晶片中喔!有沒有進入音效晶片,則是看你的錄音裝置混音器中,有沒有設定為錄製 CD 音源。

至於由音效晶片主動發出的聲音訊號,CODEC 就不會雞婆的去把前置聲道複製到後置聲道,所以在遊戲中的 3D 定位音效並不會造成前後混在一起的情況。
訪客

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thx 站長 !!<br> 原來是我眼鏡沒帶好,語意每有搞清楚

另外小弟依然有那麼一點點覺得<br>依照你的 報告裡的寫法是不是有可<br>能會讓讀者會錯意呢..?

請別誤會我不是故意來找碴的..

再次謝謝站長的解釋..那樣我就可以去買 春之頌了<br> thx again.<br>
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