16Bit轉8Bit處理 請問

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版主: DearHoney

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abraxas
初學者
文章: 13
註冊時間: 2005-01-08 15:39

16Bit轉8Bit處理 請問

文章 abraxas »

關於16Bit轉8Bit的修補處理 整理出一些規則

不一定正確 希望指正

1.16Bit與8Bit最明顯可見得的差異為動態範圍

理論上一個Bit就能增加6db的動態範圍

故16Bit可以有96db的動態範圍
而8Bit可以有48db的動態範圍

(別的網頁看到的,但是不知到這個估略轉換的計算過程為?)

在16->8Bit的過程中超過這個範圍的8Bit 48db範圍的就會變成破音

諸如太小的db或是太大的db會變成破音 因此就得把過大的聲音與過小的聲音

做減小與加大處理

2.幾bit不影響音頻所能表現的範圍?只影響音量的聽感.(亦不影響音色嗎?)

但是我有點看不懂nero wave editor

上下各有 + - db ,所謂的動態範圍是將db取絕對值允許的最大範圍嗎?

好比動態範圍96db是指 -96 db~ 98 db ??



我發覺要處理16Bit轉8Bit重要的是處理聲音的大小,至於有時候的嘶嘶聲還是
不知道怎樣消除.
nimuoyuok
初學者
文章: 44
註冊時間: 2003-12-06 22:52
來自: Mirror

文章 nimuoyuok »

最大振幅是全都1, 最小則是只有LSB為1 (靜音不算)
所以8bit動態範圍為255/1=255=48dB
為什麼破音我就不太清楚了 (太多連續sample被量化到同一階?)
歸零! 新手上路
xad
神人
文章: 352
註冊時間: 2003-09-15 21:39

Re: 16Bit轉8Bit處理 請問

文章 xad »

abraxas 寫:關於16Bit轉8Bit的修補處理 整理出一些規則

不一定正確 希望指正

1.16Bit與8Bit最明顯可見得的差異為動態範圍

理論上一個Bit就能增加6db的動態範圍

故16Bit可以有96db的動態範圍
而8Bit可以有48db的動態範圍

(別的網頁看到的,但是不知到這個估略轉換的計算過程為?)

在16->8Bit的過程中超過這個範圍的8Bit 48db範圍的就會變成破音

諸如太小的db或是太大的db會變成破音 因此就得把過大的聲音與過小的聲音

做減小與加大處理

2.幾bit不影響音頻所能表現的範圍?只影響音量的聽感.(亦不影響音色嗎?)

但是我有點看不懂nero wave editor

上下各有 + - db ,所謂的動態範圍是將db取絕對值允許的最大範圍嗎?

好比動態範圍96db是指 -96 db~ 98 db ??



我發覺要處理16Bit轉8Bit重要的是處理聲音的大小,至於有時候的嘶嘶聲還是
不知道怎樣消除.
我也看過很多文章說bit數對音量影響最大
也有一些文章說bit數對音質的解晰有絕對的影響 但是很少看見這類文章
但是我自己試過 16bit跟24bit錄音的音質有差 整個密度 完整度 細節 音頻解晰
都不單只是音量的差異而已
[b03]
哎呀~~~~隨便啦~~~~
My Dear PC.......
+RME96/32
+Dared MP5
+X-719
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