最近7、8月是同學會旺季~謝師宴熱潮
我的二專同學會也是近期要舉辦
而我被派負責訂餐廳及聯絡同學...
之前一直只有找到28位同學...
而那家餐廳又有一個不成文的規定...
就是...
每滿十位可再多打一折優待...
也就是說10人是九折...20人是八折....30人是七折....(最多到七折為上限)
眼看著同學會的日子一天一天的來臨...
卻還是始終湊不足30個人.........
終於...
在今天....
終於讓我聯絡到了另外2位失散已久的二專同學!!!
而且也確定可去~
就當我在興奮之餘...剛好一位平常跟我不錯的"強者同學"上線了...
"強者同學"是個電玩迷...
從小打電動打到大...
談起遊戲總是津津樂道...
而我剛好湊足了30人~心情很開心
便馬上丟訊息給他...
我說:「嘿~我跟你講喔~同學會終於湊到30隻了耶~~~~~~~~~~~~XD」
本來想跟他一起分享我的喜悅.........
怎知........
強者同學回說:
「那又怎樣?」
「魂斗羅打密碼就有30隻了啊~」
話說完人就離線了.......
Orz..........
T.T
----------------------
PS:其實故事中的"強者同學"是我本人
但為求故事之逼真性...
只好用第三人稱.......
sorry~
XD
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最近瘋狂玩GARDIUS V
接關接的腦子有點不正常...
請大家多包涵....
Orz
--
GARDIUS V ~
一款不可多得的好GAME
請大家多家支持~
^_^
30隻
版主: DearHoney
喔喔喔!既然bennetng兄推薦Darius 外傳bennetng 寫:PC Engine Super CD-ROM 的 Gradius II 用上上下下左右BABA 的話是會自爆的... 話說回來, 我最印象深刻的還是 R-TYPE, 不過 final 沒有玩過
至於 2D 層面上我見過最美最漂亮的射擊遊戲就是 Darius 外傳 (MAME 有啊), 配樂也超捧的, 尤其是貫通 stage1.2 的 VISIONNERZ, 我想我聽過不下千次...
那小弟一定要找來玩
:o
(PS上的G-Darius 小弟就覺得很好)
R-TYPE我只有玩過 I . II .DEATA. FINAL..
不知bennetng兄比較喜歡哪款作品?
(之前有聽說有人覺得III是經典....沒玩過..不知道)
-----------
小弟也是射擊迷...
:o
8000字?! :eek: :eek: :eek: 放個連結上來讓小弟觀摩一下好嗎?
Darius 外伝英文叫 Darius Gaiden 我要怎樣去形容它... 和 G-Darius 比起來外伝由於是純 2d 的關係, 沒有多邊形的限制, 很圓滑生動的樣子, 顏色的配襯可以用「視覺藝術」來形容... 不過 G-Darius 裡的 The Embryon 卻是最可愛的
http://www.seaslugforum.net/cliolima.htm
...Gradius 也有外伝的 (PS1)
R-TYPE 印象最深的就是第一代了, 很多主機都有移植, 我最喜歡的是 PC-Engine HuCARD 的版本, 最愛 PCE 的色彩對比度夠強夠亮, 足以令波動砲, laser 等的東西在螢幕上留下殘影, 拋離原版的合成音色更不用說, 相比之下超任的亮度真是... Super R-TYPE 更經常出現慢動作, 至於 R-TYPE III... stage 4 簡直是虐待玩家, 100% 是考記憶力, 根本是迷宮, 一定要預先想好位置, 然而 stage 5卻很易 (尤其 boss, 基本上只是在回顧 R-TYPE 1, 2 而已), stage 6 也不及 stage 4 難 (不過 stage 6 的二重空間構思倒是很特別的, boss 的攻擊也夠多元化) 所以我覺得 R-TYPE III 的平衡度有點問題...
還有一個比較另類的叫 R-TYPE LEO, 可以雙打的...只有 arcade...當然 MAME 也有...
據聞 Neo Geo 的 Pulstar 和 Blazing Star 是由 Irem 的人開發的... Pulstar 的感覺真的很像 R-TYPE...
Darius 外伝英文叫 Darius Gaiden 我要怎樣去形容它... 和 G-Darius 比起來外伝由於是純 2d 的關係, 沒有多邊形的限制, 很圓滑生動的樣子, 顏色的配襯可以用「視覺藝術」來形容... 不過 G-Darius 裡的 The Embryon 卻是最可愛的
http://www.seaslugforum.net/cliolima.htm
...Gradius 也有外伝的 (PS1)
R-TYPE 印象最深的就是第一代了, 很多主機都有移植, 我最喜歡的是 PC-Engine HuCARD 的版本, 最愛 PCE 的色彩對比度夠強夠亮, 足以令波動砲, laser 等的東西在螢幕上留下殘影, 拋離原版的合成音色更不用說, 相比之下超任的亮度真是... Super R-TYPE 更經常出現慢動作, 至於 R-TYPE III... stage 4 簡直是虐待玩家, 100% 是考記憶力, 根本是迷宮, 一定要預先想好位置, 然而 stage 5卻很易 (尤其 boss, 基本上只是在回顧 R-TYPE 1, 2 而已), stage 6 也不及 stage 4 難 (不過 stage 6 的二重空間構思倒是很特別的, boss 的攻擊也夠多元化) 所以我覺得 R-TYPE III 的平衡度有點問題...
還有一個比較另類的叫 R-TYPE LEO, 可以雙打的...只有 arcade...當然 MAME 也有...
據聞 Neo Geo 的 Pulstar 和 Blazing Star 是由 Irem 的人開發的... Pulstar 的感覺真的很像 R-TYPE...
是的,PULSTAR的確是部份Irem的人員跳槽去AICOM之後開發出來的作品.
這個遊戲的風格和R-TYPE極像,不過並無法將防禦機丟出去攻擊敵人.
由於無爆彈的設計,危急時頂多引爆防禦機,若是掛了還得從該區域的接關點重新玩起.
某些關卡的接關點還只有一個而已,如起始點和中間點,整個關卡又超長的,玩起來超痛苦...
他在1995年大型電玩發行的時候紅了一鎮子,小弟當然也是FANS,
當時弄來NEO-GEO CDZ有部分是因為這款遊戲的關係.:o
CD版專屬的祕技也讓這款遊戲的過關難度降低了不少...[XD]
對了,順到一提,這款遊戲的BGM還不錯,保有遊戲CD的朋友可以拿來聽一聽.
當然如果有原聲帶是再好不過的了...
之後(其實是過了很久),續作Blazing Star 推出了,畫面風格大變,也支援2人同時遊戲.
當時最吸引我的其實是人物插畫[XD],那鎮子的NEO-GEO FREAK也都一直保存著,
看到直美&薰兩姊妹的感覺真好...:o
不過說實在話,Blazing Star的風格改變很大,大到有點玩不下去...
後期的關卡BOSS發出的子彈根本就沒想過要給人閃的...
另外,這款遊戲沒有推出CD版,是比較可惜的地方...
這個遊戲的風格和R-TYPE極像,不過並無法將防禦機丟出去攻擊敵人.
由於無爆彈的設計,危急時頂多引爆防禦機,若是掛了還得從該區域的接關點重新玩起.
某些關卡的接關點還只有一個而已,如起始點和中間點,整個關卡又超長的,玩起來超痛苦...
他在1995年大型電玩發行的時候紅了一鎮子,小弟當然也是FANS,
當時弄來NEO-GEO CDZ有部分是因為這款遊戲的關係.:o
CD版專屬的祕技也讓這款遊戲的過關難度降低了不少...[XD]
對了,順到一提,這款遊戲的BGM還不錯,保有遊戲CD的朋友可以拿來聽一聽.
當然如果有原聲帶是再好不過的了...
之後(其實是過了很久),續作Blazing Star 推出了,畫面風格大變,也支援2人同時遊戲.
當時最吸引我的其實是人物插畫[XD],那鎮子的NEO-GEO FREAK也都一直保存著,
看到直美&薰兩姊妹的感覺真好...:o
不過說實在話,Blazing Star的風格改變很大,大到有點玩不下去...
後期的關卡BOSS發出的子彈根本就沒想過要給人閃的...
另外,這款遊戲沒有推出CD版,是比較可惜的地方...
器材的價值, 決定於使用者的能力.
駕駛員無法跟上機體的性能, 那這些東西不過是昂貴的奢侈品罷了.
駕駛員無法跟上機體的性能, 那這些東西不過是昂貴的奢侈品罷了.