不知PO這裡適不適合?
版主: DearHoney
Re: 不知PO這裡適不適合?
題目敘述的真難懂...liujacky 寫: 如果你們已經看到這裡了, 拜託你們幫個忙, 差您一份真的有差別的,多一份是一份, 偶就很難畢業了!!
不知道在問什麼,大該是我中文不好吧...
看了第一頁就把視窗關了...
抱歉幫不上忙 [XD]
短期記憶障礙 + 記憶不連貫 + 偽痴呆 + 輕微自我感消失... >///<
- poorman_pri
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呼∼做完了.....一點小小的意見
28..29 題之間性質落差太大...直接跳下一頁再問應該比較好.....
----------------------------
出乎意料的部分........
以C [間接提供大眾標準服務] 作為回答對象的..竟然是最多的...
現在直接消費的行為,似乎已經被間接消費給漸漸取代掉了?
會感覺到孤單的人出乎意料的多?
希望可以跟店家[服務提供者]建立良好互動關係的人也超過一半...
這是代表:
因為生活上的孤單感太重,所以可以藉由消費的過程中,得到會絕對親切的服務...並且快樂的與服務提供者互動....
由此來消除生活中的孤單感,以及跟一般人互動時的不信任感嗎?
恩....蠻奇妙的.......希望你可以分享一下你的論文...讓我們長點知識...
28..29 題之間性質落差太大...直接跳下一頁再問應該比較好.....
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出乎意料的部分........
以C [間接提供大眾標準服務] 作為回答對象的..竟然是最多的...
現在直接消費的行為,似乎已經被間接消費給漸漸取代掉了?
會感覺到孤單的人出乎意料的多?
希望可以跟店家[服務提供者]建立良好互動關係的人也超過一半...
這是代表:
因為生活上的孤單感太重,所以可以藉由消費的過程中,得到會絕對親切的服務...並且快樂的與服務提供者互動....
由此來消除生活中的孤單感,以及跟一般人互動時的不信任感嗎?
恩....蠻奇妙的.......希望你可以分享一下你的論文...讓我們長點知識...
∼狂暴吃肉帝國∼
現在積極募集成員中∼有意加入者請盡快報名∼以免錯失良機∼∼∼∼
現在積極募集成員中∼有意加入者請盡快報名∼以免錯失良機∼∼∼∼
這個結論下的真棒...aching1224 寫:這是代表:
因為生活上的孤單感太重,所以可以藉由消費的過程中,得到會絕對親切的服務...並且快樂的與服務提供者互動.......
灑錢的時候的確是"希望"得到這些...
不過往往事與願違[XD]
現實生活裡,感覺人都是因為各種利益糾葛而相處在一起由此來消除生活中的孤單感,以及跟一般人互動時的不信任感嗎?
恩....蠻奇妙的.......希望你可以分享一下你的論文...讓我們長點知識...
或競爭,或共生(互相利用!?)關係越密切,感覺越不可以信任
明明常常在一起,反而有種疏離感......
當作抒發對象時,有時反而不如一個毫不相干的人,
為了在其他人身上尋得宣洩,而不停付出某些代價...
有時想想人還真矛盾...
因為利益糾葛而產生不信任,卻企圖用某種利益換得精神上的寄託
好像壓根忘了這份情感也是建立在利益交換上的[XD]
(感覺就像在酒店裡找真愛[XD][XD][XD])
短期記憶障礙 + 記憶不連貫 + 偽痴呆 + 輕微自我感消失... >///<
有做過預試的話照理說是沒問題
不過要看你預試的對象
如果你都找高水準的對象測試
那麼現在這一份要找一般水準的人做就有點....
應當屬於立意取樣的了吧
唉!你都在做問卷了∼
我的題目還不知道在哪呢!
我打算作電玩相關的題目..
不知道大家可不可以幫我想想題目名稱..
要有點學術性或利益價直的..有貢獻性的題目
不過要看你預試的對象
如果你都找高水準的對象測試
那麼現在這一份要找一般水準的人做就有點....
應當屬於立意取樣的了吧
唉!你都在做問卷了∼
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家用型筆電訊源系統
八吋三音路小落地+DENON PMA890+denon DCD-815G
『發騷』專區
喇叭:ALR JORDAN ENTRY L
擴大機: EXPOSURE 2010
訊源: C.E.C TL51XR
NB+青龍+噴火DAC
線材:IeGO PUM PRO Cable 成品線 +ALR廠線
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利益性的阿...las 寫:
恕刪...
唉!你都在做問卷了∼
我的題目還不知道在哪呢!
我打算作電玩相關的題目..
不知道大家可不可以幫我想想題目名稱..
要有點學術性或利益價直的..有貢獻性的題目
[發展電玩業對國家經濟性的幫助],
例子的話就拿韓國當例子...
或
藝術性相關
[電玩與八大藝術之比較]<=(事實上我寫過這個,打算當藝術概論的報告...不過胎死腹中 )
或
學術性相關
[電玩是利或弊]or[電玩之於現代社會的重要性]<=(也想寫過,這次是當人文學報告,不過一樣胎死腹中 )
之類的如何?
其他像微軟也是開始致力發展電玩業阿...
個人覺得啦...
像現在這種寸土寸金人人步伐匆匆的現代社會,電玩實在是一個不可多的的良伴,
不必出遠門或花太多功夫就能享受到,而且它一樣可以欣賞到動人心弦的音樂,感受到引人入勝的劇情,體會波瀾壯闊的的場面,最重要的是它的參與感,它可以和使用者產生互動,甚至可依使用者的不同選擇產生不同的結果,讓人感覺這故事有自己加入並且創造完成的,而且還有多種類型選擇...稱她為藝術實不以為過啊...
這是我很久以前在玩生平第二片RPG"DQ3"時,所產生的感想...
願君終夜長開眼
報我生平未展眉
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