剛看到這篇時愣了10秒鐘. 之前用nVidia的晶片組也就算了, 但牠們不是"WinTel"嗎?
http://udnnews.com/NEWS/INFOTECH/HARDWARE/715236.shtml
咳~~難到以後玩XBox2之前都要灌4in1 driver??
M$二代XBox將採威盛晶片組!!??
版主: DearHoney
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我的想法是.....如果這個謠言成真.....
投入X-BOX的遊戲廠商死定了..SONY會爽翻天..
電視遊樂器之所以能跑得比PC流暢..
一方面是因為電視的解析度不高..
另一方面是因為硬體支援專一...有多少效能就擠出多少效能
與其透過Direct X之類的API呼叫硬體...
還不如直接呼叫硬體的控制碼來的直接...
所以電視遊樂器的遊戲廠商也沒有什麼最佳化的問題...
反正遊樂器就只有這些東西...怎麼玩看各家本領...
看到這新聞...X-BOX的遊戲廠商慘了...
以後寫份遊戲還要寫兩份程式...各自對應一代跟二代
如果透過Direct X寫..還要考慮一二但之間的差異還不能太大..
我是門外漢..有錯請指教..
投入X-BOX的遊戲廠商死定了..SONY會爽翻天..
電視遊樂器之所以能跑得比PC流暢..
一方面是因為電視的解析度不高..
另一方面是因為硬體支援專一...有多少效能就擠出多少效能
與其透過Direct X之類的API呼叫硬體...
還不如直接呼叫硬體的控制碼來的直接...
所以電視遊樂器的遊戲廠商也沒有什麼最佳化的問題...
反正遊樂器就只有這些東西...怎麼玩看各家本領...
看到這新聞...X-BOX的遊戲廠商慘了...
以後寫份遊戲還要寫兩份程式...各自對應一代跟二代
如果透過Direct X寫..還要考慮一二但之間的差異還不能太大..
我是門外漢..有錯請指教..
反羅莉救國同盟軍.........
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Nope. 不管這個謠言是真是假,甚至 MS 是否真的不滿 NVIDIA 索取的高價授權費用,X-BOX 都不可能修改的。X-BOX 永遠就是現在的這個樣子(從軟體的角度來看)。這就像 PS2 永遠都會是現在這個樣子一樣。這個「消息」的對象不是 X-BOX,而是 X-BOX 的下一代機器,而 X-BOX "2" 並不需要和 X-BOX 相容。
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PS2 可不是一直都一樣啊,PS2 每隔一陣子就會改版一次,總共有 10000、15000、18000、30000、35000、30007R 這幾個型號,規格跟配件也不太一樣,像是18000之後把 DVD 播放軟體內建在 BIOS, 30000 之後的型號就把 PCMCIA 擴充槽拿掉,機版也因為用了新製程小型化了,多了可以內接硬碟的空間,外殼的散熱孔位置也不太一樣。
Cost down 的伎倆 SONY 也在做,巴哈那裡有人比較過 10000 型跟 30007R型(台灣專用機)的差別。
http://www.gamer.com.tw/cgi-bin/readPos ... 1014007774
Nope. 不管這個謠言是真是假,甚至 MS 是否真的不滿 NVIDIA 索取的高價授權費用,X-BOX 都不可能修改的。X-BOX 永遠就是現在的這個樣子(從軟體的角度來看)。這就像 PS2 永遠都會是現在這個樣子一樣。這個「消息」的對象不是 X-BOX,而是 X-BOX 的下一代機器,而 X-BOX "2" 並不需要和 X-BOX 相容。
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PS2 可不是一直都一樣啊,PS2 每隔一陣子就會改版一次,總共有 10000、15000、18000、30000、35000、30007R 這幾個型號,規格跟配件也不太一樣,像是18000之後把 DVD 播放軟體內建在 BIOS, 30000 之後的型號就把 PCMCIA 擴充槽拿掉,機版也因為用了新製程小型化了,多了可以內接硬碟的空間,外殼的散熱孔位置也不太一樣。
Cost down 的伎倆 SONY 也在做,巴哈那裡有人比較過 10000 型跟 30007R型(台灣專用機)的差別。
http://www.gamer.com.tw/cgi-bin/readPos ... 1014007774