之前看到有人說耳機買來要RUN一下
要用動態大的音樂
請問一下什麼是"動態大的音樂"
可不可以舉個比較常聽到的音樂來作例子
動態大的音樂??
版主: DearHoney、Tiberius、LukeLo、Ian、JamesT、justthinking、Barlos
簡單講就是音量大很大的曲子。由於聲波是疏密波,到達大音量一定要先從小振幅到大振幅,否則會變成直流,所以只要音量大的曲子動態必定大。
不過一般所謂的動態範圍大的曲子是指音量大小變化很大的曲子,一下子聽不到啥聲音一下子突然蹦出好大一聲,例如鬼太鼓。依照這種定義,一直很大聲的曲子不能叫動態大,要有大有小交替不斷才叫坐大動態。
如果就run耳機的立場,我覺得只要音量大就夠了。不過最好是不同類型的音樂交替播放,且盡量選高低頻分布平均的曲子,且少用mp3或收音機等失真音樂,理由是只run某一頻段聲音整體很難好起來,儘管就機械結構來說理應只要讓震膜前後動就好了,但是玩音響的人總是會強調要用不同型態的音樂才不會顧此失彼。
還有一派說法是用小音量慢慢run聲音會更好,原因我不清楚。如果要快速run in可以試試20Hz正弦波,但是千萬小心耳機死得快,我的SR325這樣玩一個晚上就死了。畢竟run in跟加速老化本來就是同一回事。
不想管那麼多的話就正常使用吧,每天用用個半年也會run開。
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-10-12 23:16 被 LukeLo 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
不過一般所謂的動態範圍大的曲子是指音量大小變化很大的曲子,一下子聽不到啥聲音一下子突然蹦出好大一聲,例如鬼太鼓。依照這種定義,一直很大聲的曲子不能叫動態大,要有大有小交替不斷才叫坐大動態。
如果就run耳機的立場,我覺得只要音量大就夠了。不過最好是不同類型的音樂交替播放,且盡量選高低頻分布平均的曲子,且少用mp3或收音機等失真音樂,理由是只run某一頻段聲音整體很難好起來,儘管就機械結構來說理應只要讓震膜前後動就好了,但是玩音響的人總是會強調要用不同型態的音樂才不會顧此失彼。
還有一派說法是用小音量慢慢run聲音會更好,原因我不清楚。如果要快速run in可以試試20Hz正弦波,但是千萬小心耳機死得快,我的SR325這樣玩一個晚上就死了。畢竟run in跟加速老化本來就是同一回事。
不想管那麼多的話就正常使用吧,每天用用個半年也會run開。
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-10-12 23:16 被 LukeLo 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->