總覺得AUREAL好可憐...

除了不要把這裡當作電腦軟硬體診療室之外,什麼都可以聊!

版主: DearHoney

回覆文章
Sanskrit
初學者
文章: 4
註冊時間: 2001-07-12 08:00
來自: 來自遠方

文章 Sanskrit »

出了好東西,卻得不到支持,不但公司可憐,用戶也可憐。
附帶一問,SQ2500能去支援OpenAL嗎?
justthinking
神人
文章: 1366
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 敗家者天堂
聯繫:

文章 justthinking »

是得不到支持還是因為經營無方??
這兩者有很大的不同..Aureal會倒..我覺得是因為後者..

總之..這篇移到聊天打屁區..
Sanskrit
初學者
文章: 4
註冊時間: 2001-07-12 08:00
來自: 來自遠方

文章 Sanskrit »

喔,經營不善...看來光有開發才華是不夠的...
那,還是關心一下OpenAL可以用嗎?
藍色琉璃海
神人
文章: 541
註冊時間: 2001-01-07 08:00
來自: 北縣的某個地帶
聯繫:

文章 藍色琉璃海 »

在印像中Aureal是因為跟C公司對告
挺不住才倒的
畢竟當時他們才剛站穩腳步而已
哪比得上大財團.....
以上純屬印象中的..
如果有講錯幫我更新我腦袋的記憶一下吧^.^
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
聯繫:

文章 DearHoney »

不是吧..... Aureal 是因為政策錯誤導致悲慘的命運,從 AU8830 開始只放給幾家廠商生產音效卡,偏偏最重要的 Diamond 在後來又不甩 Aureal,改投奔 ESS 陣營,結果 Aureal 不行,Diamond 也不行,兩個相繼死去.....

告人家會撐不住?應該是敗訴後賠不起才有可能撐不住吧?印象中不記得 Aureal 有什麼官司是輸給 Creative 的啊?更何況以 3D 效果來看,Aureal 明明就超越 Creative 的技術,會在這種地方被 Creative 告輸嗎?
頭像
Barlos
神人
文章: 1838
註冊時間: 2001-01-04 08:00
聯繫:

文章 Barlos »

1999 年, Creative 是有告 Aureal 侵犯 wavetable engine, 那場法院判定不成立; Creative 說要上訴, 我就不知道下文了, 剛剛才去找.

英原文在此
http://www.vortexofsound.com/article02.htm

Aureal 的技術來自 NASA, 我記得是拿來訓練飛行員用的.

我也找到一些有關於 A3D 3.0 的 FAQ ... 看看就好... :-.-:

What are the new features of Aureal A3D 3.0 ?
- MP3 playback (including 3D positional MP3 files), Volumetric Sound Sources (for things like crowds, wind), which can be occluded/reflected too, Downloadable HRTF-support, so you can pick from a selection of heads for the 3D effect, reverb support, including EAX, I3DL2, and geometric reverb based on polygons, not presets and Dolby Digital playback support.

What Aureal A3D 3.0 features will work in hardware on Vortex 2 based sound cards ?
- Volumetric sound sources and streaming audio are hardware accelerated but reverb, dolby digital decoding and mp3 decoding are software only
krys
初學者
文章: 37
註冊時間: 2001-01-08 08:00
來自: 台南市

文章 krys »

小弟不才,讓我為Aureal平反一下好了 ^_^

Aureal的策略或許錯誤了,但是Creative控告Aureal也絕對有很大的影響。Creative原先為何要控告Aureal?一般相信是為了牽制Aureal的Vortex晶片出貨,但是失敗了,所以Aureal就沒影響?其實不然,我們來看看98年當時勝負還未定時的公司狀況。

http://www.creative.com/investor/financ ... 20-f98.pdf
這是Creative的文件,在page18後面,我們可以看到Creative承認這件事情對他們經濟的影響,同時公司及子公司也都為了這件事情而忙碌著。

http://www.secinfo.com/dr6nd.759v.htm
這是一份SEC Info的關於Aureal的商業文件,我們來看看第12頁,Aureal因為這件事而無法專注在生意上。

其實像Creative這種大公司都這樣了,Aureal這種小公司更不用說了。官司纏身,公司主管要常常出庭,資金要周轉別人也會有顧慮......。當年對於Aureal的失敗,大部分的人認為和3Dfx的情況是一樣的,但是我不認為是這樣,畢竟Aureal一直握有技術上的優勢,這點是3Dfx所沒有的。如果沒有Creative無理的控告,Aureal會不會失敗其實是很難說的。
藍色琉璃海
神人
文章: 541
註冊時間: 2001-01-07 08:00
來自: 北縣的某個地帶
聯繫:

文章 藍色琉璃海 »

記得我在查閱本站的歷史新聞的時候\r
當時是Aureal跟C剛槓上的時候
新聞提到
希望不會稱不住訴訟而垮台
我想當時的意思是怕A敗訴倒

只要是訴訟
就會耗費人力財力
中間也是包含著龐大的訴訟費用
並不是敗訴才會陪
況且Aurea在當時並不能算是大公司
所以在承受大的訴訟當然是撐不住
不過我認為A撐不住應該是綜合所有的不利因素
所以垮掉
可惜......
franko
大師
文章: 120
註冊時間: 2001-01-09 08:00
來自: 亞歷安星球

文章 franko »

我記得在雜誌上看過
一些大公司常會用一些訴訟的手段
來進行假扣押 讓一些財力較差的
公司無法出貨而倒閉 這當然是很
有錢才玩得起的手段
可惜了我的mx300

如果我有說錯請指正
<!-- Edit Notice Start -->

<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-08-23 13:48 被 franko 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
頭像
Barlos
神人
文章: 1838
註冊時間: 2001-01-04 08:00
聯繫:

文章 Barlos »

現在覺得 Creative 更 :!: * 999

不過之前跟 Creative 競標的 Guillemot, 竟然標輸...

有人知道 Creative 當時花多少$$$ 嘛? :P
回覆文章