PCM振幅與喇叭振幅的關係

討論MP3、WAV、MIDI、WMA甚至其他數位音訊的播放、製作、轉換等。

版主: DearHoney

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kouyoumin
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文章: 1612
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昨天用酷編輯作了幾個單一頻率正弦波來測喇叭
雖然同樣都是0dB(最大振幅)
20Hz與20kHz在喇叭上的振幅卻有極大的不同
(如果可憐的高音單體出現與低音單體一樣的振幅,那...:-.-: )
PCM的振幅,頻率與喇叭的振幅間有什麼樣的關係呢?
天地
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文章: 1244
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喇叭在各頻率的振幅不盡相同,可以這樣比較嘛?
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kouyoumin
神人
文章: 1612
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喇叭在各頻率的振幅不盡相同,可以這樣比較嘛?
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所以才問PCM的振幅,頻率與喇叭振幅間的關係呀!
如 < PCM振幅 > = < 某數值 > x < 頻率 > x < 喇叭振幅 >之類....
(只是比喻)

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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-06-23 19:09 被 kouyoumin 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
Applepig
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還有...各喇叭震膜衝程也不一樣......
有看到很離譜的超低音單體規格,衝程以公尺為單位......
蘋果豬累積了 500 點經驗值了!
蘋果豬由等級 14 提升到等級 15 了!
蘋果豬學會了新技能「自體復活術」了!

歡迎參觀復活的蘋果豬日記
http://applepig.idv.tw
luming
初學者
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所以一般speaker不是都會提供頻率響應圖以供參考嗎?

另外訊號源也應該有影響,除非是用訊號產生器配合
示波器調出幾乎一樣的振幅!
HigH
神人
文章: 1074
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I=(ρu(2πS/T)^2)/2

I=聲音強度
ρ=流體密度
u=聲音在流體中的速度
S=振幅
T=週期

如果高音單體出現跟低音單體一樣的振幅
那音量大概大到可以殺人了吧 [b12]
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-09-04 02:27 被 high 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
LukeLo
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文章: 2100
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I=(ρu(2πS/T)^2)/2
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原來聲音強度單位是單位時間單位面積的聲波能量啊,受教了。看來跟光學的米燭光蠻像的。

從式子的結構去分析,ρu可視為單位面積單位時間通過的流體質量,2π/T是聲波頻率,(2πS/T)^2)/2*流體質量就是流體動能,實在是有點簡陋的推導法,畢竟並非所有流過的流體都以同樣速度前進。若改成考慮方均根速率,個人以為把除以2改成除以4會更恰當。
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-09-04 03:26 被 LukeLo 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
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