關於SoundMAX的CODEC

討論MP3、WAV、MIDI、WMA甚至其他數位音訊的播放、製作、轉換等。

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alfredhu
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英特爾公司將採用SoundMAX音效處理系統

  Analog Devices公司發表高性能音效處理系統 SoundMAX 2.0,該系統將可支援世界排名第一主機板製造商英特爾一系列桌上型電腦的主機板。SoundMAX 2.0採用Analog Devices高性能的CODEC(多媒體數位信號編碼解器)、應用程式和驅動程式,能夠提供與PCI 音效卡同樣優越的音效處理功能,而且成本低廉。同時,SoundMAX 2.0佔用極小的主機板空間。這對於哪些希望提供卓越音效處理功能但又要考量主機板空間與成本的個人電腦 OEM 製造商和系統電腦製造商將極具吸引力。英特爾已經在網站上提供:Pentium IV架構的D850GB、桌上型主流電腦的D815EEA 和初階的 D810E2CA 等三款主機板的 SoundMAX 2.0 驅動程式,供OEM廠商和系統電腦製造商從網路下載。

  採用SoundMAX 2.0的主機板將可支援更先進的音效處理功能:MP3和DVD電影94-dB專業水準的播放音效、3D立體定位音效、模擬、音質重現技術、不限組數的音效合成,並且支援時下流行的 5.1 Dolby(r) Digital家庭劇院,最多可擴充到6聲道。除此之外, SoundMAX 2.0 還支援 Environmental Audio Extensions (EAX(tm)),,Microsoft(r) DirectSound 以及 Aureal A3D 1.0等現存的音效協定。

  英特爾公司桌上型電腦主機板系統行銷部總監 Tom Matson 說:“我們非常榮幸能夠透過Analog Devices公司的SoundMAX 2.0系統,提供給消費者卓越的數位音效技術;而?了能夠使SoundMAX 2.0 更廣泛地被運用,我們將提供涵蓋高階、主流及初階桌上型電腦主機板市場的音效加值方案。”\r

  SoundMAX 2.0 驅動程式升級後,電腦的 OEM 生?廠商和系統電腦生產廠商將能夠以更多元的功能及更精準的價格考量,來提供其目標對象整合數位音效系統的服務。另外,由於 SoundMAX 系統主要是建構於軟體架構下,所以也為將來的升級預留足夠的空間。 OEM 廠商和系統電腦廠商僅需要下載 SoundMAX 升級軟體,就能在不更換任何硬體的情況下完成升級。SoundMAX 利用 Analog Devices 公司位居數位音效技術廠商的領先地位,這項成就同時也歸功於如Staccato System 等音效軟體廠商的通力合作。

  Analog Devices 公司音效合成部?品總監John Croteau表示:“英特爾公司對SoundMAX 2.0的鼎力支持突顯了 SoundMAX 在主機板市場中的優勢。我們對SoundMAX 解決方案的加強將可滿足不同的市場需求。這一點對於須將各類產品整合於主機板上的OEM 生?廠商尤其重要,但最終獲利的將是享受到更完美音質的消費者。”

  英特爾公司的主機板英特爾公司用於桌上型電腦的頂級主機板D850GB可以支援Pentium IV 處理器,以及最高達 2GB 的 PC800 �PC600 的記憶體;它擁有雙 RAMBUS 通道,其內部傳輸頻寬達到 3.2G/秒。至於專攻主流桌上型電腦的 D815EEA,是使用 815E 晶片組,可以支援Pentium III 和賽揚微處理器。D815EEA 的特色是擁有連接電視和 DVI(互動視訊系統)的輸出端子;使用者可以選擇主機板內建的顯示卡或是更快速的 AGP 4X 顯示卡。經濟型的D810E2CA3 主機板,則為micro-ATX規格,同樣支援Pentium III 和賽揚微處理器。以上三種主機板均支援 CNR 界面、四個USB端子與高速的 Ultra ATA-100 硬碟驅動器。其它易用功能還包括:英特爾快速BIOS啟動、快速 BIOS 升級和電源快速啟動。

  支援資訊支援英特爾 D850GB 和 D815EEA 主機板的 SoundMAX 2.0 驅動程式在 <a href="http://developer.intel.com/design/motherbd/" target="_blank" target="_new">http://developer.intel.com/design/motherbd/</a> 網站提供下載。支援英特爾 D810E2CA3 的SoundMAX 2.0 驅動程式也將在 2001年2月中旬在網路上下載。

  SoundMAX 2.0 在 PC音效市場的定位SoundMAX 2.0可以提供電腦主機板具高功能�低價格的整合數位音效系統。它採用Analog Devices 公司高性能類比IC技術的CODEC,在連結 SoundMAX 應用程式碼後,就可以直接內建在主機板上。目前,每2台桌上型電腦當中就有一台採用SoundMAX系統。它能滿足商業、家用、遊戲和音樂狂熱者對高品質音響效果的需求,但是卻不需要負擔購買PCI 音效卡較高的費用或佔用機殼內的空間。 SoundMAX 音效系統包括 Analog Devices公司的 AD1881A 和 AD1885類比 CODECs ,以及? Windows 作業系統所設計的驅動程式,可預期的是,SoundMAX 利用英特爾公司的Pentium IV、Pentium III 和賽揚微處理器提供強大的音效支援。

說明一下,轉載自奇摩新聞科技

我用過幾塊Aopen的主機板,
上面用的AC97剛好就是SoundMAX的CODEC,
用過後還是覺得 on board的音效沒好貨,
我是在98SE下測的,
1. 有時系統的音效移除後,
或在Bios中Disable後,插過別的的音效卡,
再重新打開使用AC97,但AC97就失蹤偵測不到,
非要重灌或用原來正常的ghost檔,才會正常。
2. 音質不夠飽滿,有時還是會有破音勒,
midi雖使用98內建的Roland音色庫,還是虛虛的,
要是灌上其他軟體音源(像Sxg系列),Midi馬上掛,
在遊戲中更別想聽的到midi的部分,
內建的Roland音色庫,也是軟體音源可能衝到了。
移除不可能乾淨吧,因為是98本身的。

不曉得有沒有人也測過這種情形,
或者有更好的解釋ㄚ?
說真的當我看到這條新聞時,
在想SoundMAX真的這麼厲害嗎?
Intel對於多媒體的解決方案是竟然是這個樣子,
畢竟的低階的解決方案吧!
想用CPU的部分效能來取代音效卡晶片,
難道對於音質的要求倒退了嗎?
可能又要有一則誇大的新聞吧,哈!
MagicFish
初學者
文章: 39
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來自: The Other Earth
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幫人組裝k7電腦,也用內建的音效
我問A:你聽起來有差嗎?
A:沒有
很好,我替你省錢也替自己省事
telnet://kimo.twbbs.org
C/C++語言的領域
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alfredhu
初學者
文章: 25
註冊時間: 2001-02-16 08:00

文章 alfredhu »

其實你也說到一個重點,
有些人買電腦就是這樣,價格決定他所選擇的,
用了不好的喇叭,而隨電腦買的喇叭,
通常也不會太好,你給他再好的音效卡也沒用,
所以碰到這種人,給他用on board的音效就夠了。

不過對於要求音質的人,一定會搭配好揚聲設備,
用on board的音效,實在達不到好音質的要求,
所以我想到有兩點:
1. Intel要說服主機板、系統商、大家用on board的,
那碰到對於音效有品質要求的解決方案是啥?
2. 那intel 可回答是:可以在主機板上關閉ㄚ!
但關閉後會正常嗎?
不會和其他的音效卡衝突嗎?
每個人對於電腦的要求不同,當然有不同的選擇,
不過我想我情願還是一開始就不要用on board的,
反正還有便宜又蠻大碗的音效卡,
尤其朋友問我的建議時,我一定說清楚差異性,
讓他們自己選擇,免得他們哪天想要有好音質時,
罵我為什麼當初沒說清楚,
因為這樣跟朋友搞的不愉快也還真不值得勒,
話說回來,我還是不相信AC97這套解決方案吧!
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-02-17 03:06 被 alfredhu 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
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