開發遊戲要動用很多領域的人,所以資工加設遊戲開發課程....?難不成還要去學PhotoShop、3D Studio、MAYA.....之類的嗎......殺了我吧
還是各有專精好點......
史上流行最久的 PC game-SC?........Oops
版主: DearHoney
人家沒有吵啊......
(觀念、想法不同吧.... )
國產遊戲.......的確是做的不好,甚至有抄襲的狀況發生,但也不能說都做的不用心吧
笑傲江湖對國內的水準來說已經很好了,3D技術本來就引的比人慢,而且目前大宗都是3D做好物件、背景貼一貼,3D Real Time就多所包涵吧.....
說是這麼說啦,這片我連買都沒去買(:-.-:,但我卻跑去買軒轅伏魔錄,結果大概20分鐘後,CD包一包又放回盒子:-.-:,現在只聽那片天之痕的音樂CD(這算什麼:-.-:敗家子心態又起.....).....
另外∼抄襲.......我是這樣想啦,如果ID今天出了DOOM,別家就不能推出LIKE GAME嗎?以QUAKE為例,許多後出的LIKE GAME不都比QUAKE有趣嗎(UT、HF、CS、T2.....ETC)?再舉一個例子
今天Nintendo出了Mario,SEGA就不能出Sonic嗎?還是要告SEGA抄襲......?
當然,像天毅兄提到的便利商店就抄的過火了.....
(還有很多,每次上電腦賣場都要裝瞎,不然有些GAME一看就知道是抄的或是炒短線撈一票的GAME.....)
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-05-22 04:59 被 阿弘 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
(觀念、想法不同吧.... )
國產遊戲.......的確是做的不好,甚至有抄襲的狀況發生,但也不能說都做的不用心吧
笑傲江湖對國內的水準來說已經很好了,3D技術本來就引的比人慢,而且目前大宗都是3D做好物件、背景貼一貼,3D Real Time就多所包涵吧.....
說是這麼說啦,這片我連買都沒去買(:-.-:,但我卻跑去買軒轅伏魔錄,結果大概20分鐘後,CD包一包又放回盒子:-.-:,現在只聽那片天之痕的音樂CD(這算什麼:-.-:敗家子心態又起.....).....
另外∼抄襲.......我是這樣想啦,如果ID今天出了DOOM,別家就不能推出LIKE GAME嗎?以QUAKE為例,許多後出的LIKE GAME不都比QUAKE有趣嗎(UT、HF、CS、T2.....ETC)?再舉一個例子
今天Nintendo出了Mario,SEGA就不能出Sonic嗎?還是要告SEGA抄襲......?
當然,像天毅兄提到的便利商店就抄的過火了.....
(還有很多,每次上電腦賣場都要裝瞎,不然有些GAME一看就知道是抄的或是炒短線撈一票的GAME.....)
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-05-22 04:59 被 阿弘 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
[quote]
SC 出現了也快三、四年了吧,不過到電腦賣場還是看得到它的蹤跡,巴哈上的 RealTime 版討論最久的也是 SC,小弟以前也有買來玩,BW 國內出的時候就到處問有沒有,迷了一陣子,現在要我說最好玩的即時戰略遊戲是啥,我還是會說 SC......
Blizzard 靠這個遊戲不知賺了多少,何時才會想出二代呢......
沒錯...從1997年到現在..竟然在電腦遊戲展售架上還看的到星海在賣!! 那一款遊戲能熱銷這麼久ㄋ??就只有星海ㄌ....
==淡江遊戲網==復站
http://www.tkgame.com.tw/
SC 出現了也快三、四年了吧,不過到電腦賣場還是看得到它的蹤跡,巴哈上的 RealTime 版討論最久的也是 SC,小弟以前也有買來玩,BW 國內出的時候就到處問有沒有,迷了一陣子,現在要我說最好玩的即時戰略遊戲是啥,我還是會說 SC......
Blizzard 靠這個遊戲不知賺了多少,何時才會想出二代呢......
沒錯...從1997年到現在..竟然在電腦遊戲展售架上還看的到星海在賣!! 那一款遊戲能熱銷這麼久ㄋ??就只有星海ㄌ....
==淡江遊戲網==復站
http://www.tkgame.com.tw/
<i>阿宏兄,我是說希望台灣電玩別"抄"了,不是說您吵^^;有誰不知到您的電玩站那麼有名...</i>
抱歉x10啦我這常會看錯或看漏的老毛病還是沒改.....
(至於網站別說了∼早關了...... )
<I>本來打的長篇大論結果給我當掉,現在就省略了吧...</I>
默哀3秒
<I>我玩過很多及時戰略的遊戲,如果現在要我重玩我大概也會選sc吧...這款遊戲的節奏在即時戰略遊戲中可算的上是頂尖了吧:)</I>
同意
AOE系列也是不錯,但節奏似乎有點慢,而且資源四種實在不方便控制.....
C&C系列的話,在於一些很奇怪的設定,一個人被戰車命中數彈還不會死,而且三個人光用<B>機槍</b>就可以幹掉坦克?
玩來玩去還是SC平衡多了,而且音效迫力是這三款之冠(光聽坦克轟轟轟就很爽:)
<I>最近剛玩"善與惡",感覺不錯喔...</I>
前兩天去買Tribes2,天.....天吶好多按鍵,天吶人怎麼都飛來飛去,我怎麼都打不到....
早知道拿出Diablo2練練功也好,資料片也快出了.....
抱歉x10啦我這常會看錯或看漏的老毛病還是沒改.....
(至於網站別說了∼早關了...... )
<I>本來打的長篇大論結果給我當掉,現在就省略了吧...</I>
默哀3秒
<I>我玩過很多及時戰略的遊戲,如果現在要我重玩我大概也會選sc吧...這款遊戲的節奏在即時戰略遊戲中可算的上是頂尖了吧:)</I>
同意
AOE系列也是不錯,但節奏似乎有點慢,而且資源四種實在不方便控制.....
C&C系列的話,在於一些很奇怪的設定,一個人被戰車命中數彈還不會死,而且三個人光用<B>機槍</b>就可以幹掉坦克?
玩來玩去還是SC平衡多了,而且音效迫力是這三款之冠(光聽坦克轟轟轟就很爽:)
<I>最近剛玩"善與惡",感覺不錯喔...</I>
前兩天去買Tribes2,天.....天吶好多按鍵,天吶人怎麼都飛來飛去,我怎麼都打不到....
早知道拿出Diablo2練練功也好,資料片也快出了.....