不能看耶 bennetng大bennetng 寫: glenn 兄請看此示範 (是 rar 不是 zip)
http://www.geocities.co.jp/Hollywood/9807/clip0028.zip
(如果不能下, 試試 right click 另存新檔)
ps: 用 fixed point 輸出是因為 rmaa 不能開啟 float 的 file, 不過就算用 float 輸出也一樣可以用 adobe audition 分析, 結果是一樣的
我還是認為64bit浮點 是指它程式內的變數格式
寫過程式應該了解在運算時 不管你原來資料是整數還是浮點 都會採用浮點的變數格式儲存在記憶體 譬如3D的處理也是 都只是將原來的數字用另一種格式
將位元深度從16bit整數轉成(映對)64bit浮點 感覺會很耗CPU運算 而且意義也不大
我想強調的是程式中的整數資料存到浮點變數
跟所謂的位元深度轉換是不一樣的