XBOX的Audio Chip本身可以作DD編碼, 也就是說, 如果遊戲中有Mono音效jakyou 寫:PS2 的 DD 5.1 要事先錄好,遊戲中的音效是無法用 DD 的。
XBOX 似乎可以及時壓縮...
或是Stereo的音樂, 他都可以及時編碼成DD格式, 以Digital介面輸出給後端解碼
只是音效的來源本身是Mono/Stereo的話, 強行用DD輸出意義不大就是了,
一般來說也只是主聲道或是中置有聲音(Mono音效有Downmix到中置的話),
而後環繞跟重低音是沒聲音的, 除非遊戲本身有作5.1的Music或是音效設定,
不然及時壓縮的好處就祇是接續喇叭的設定不用一直變更而已~
(這點跟音效卡一樣, 不過就音效卡來說, 及時壓縮的意義在於簡化喇叭的接續跟系統設定)