WAVE壓MP2,那個程式比較好用

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ASC CPU
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再問一下, 2LAME 要配什的GUI比較好?(雖說有抓到 2LAMEGUI 但是2年前的版本,可用嗎?大概可以吧 :D)
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teamJDK
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Re: 為什麼要用 tooLAME 吧,不要再用 SoloH 了呢?

文章 teamJDK »

miporin 寫:>>用 tooLAME 吧,不要再用 SoloH 了。
這是為什麼呢?
有比較過的前輩,能否告訴我們他倆差在哪?堜O?
壓一般流行音樂的哪一套比較適合呢?
因為 tooLAME 的音質比 SoloH 好。
SoloH 是 ISO 的 Encoder,ISO 的那個範例程式音質並不好,
有一些缺點,SoloH 完全使用同樣的 table,沒有更改。
tooLAME 也是使用 ISO 的範例程式,不過參考 lame 和其他人的改良,
拿掉了 ISO 的 table,重新設計心理聲學模型(還沒完成),
SMR 的計算比較精確,音質會比舊的 SoloH 好。
tooLAME 的心理聲學模型有好幾個,目前最好的應該是 model 4,
壓縮時可以切換不同的心理聲學模型,試試看那個比較好。
當初比較的時候,QDesign 的 MPEG Audio LayerII 的音質是比 SoloH 好,
不知道現在和 tooLAME 比怎麼樣,沒比過。
QDesign 的 MPEG Audio LayerII 有好幾個產品,ACM Codec,i-Media Audio,
MVP。其中那個 ACM Codec 預設值是用 Fast 模式壓縮,音質要好必須修改 registry
[HKEY_CURRENT_USER\Software\QDesign Corporation\QDesign MPEG Audio Codec]
"Encoder Model"=dword:00000000

那個 ACM Codec 很好找,可以試試看。
i-Media 有 15 天的全功能試用期間,MVP 有 30 天的試用時間。
不過或許 tooLAME 的音質已經超越了也說不一定。

不過... 同樣的壓縮技術,MPC 的音質已經遠遠超過 MP2,如果是要壓來聽的音樂,
用 MPC 音質會更好,檔案也較小 :)
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