Audigy在Win2k SP2/DX8下SPDIF輸出AC-3/DTS的怪現象
版主: DearHoney
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那麼你要失望了, WinDVD 3.1 DTS版(又名XP版)已在香港有售, 仍不可在Audigy上使用5.1解碼輸出.
據悉, Live 5.1或Audigy並非不能在Windows 2000/XP下支援5.1輸出, 而是它要求DVD軟件透過DirectShow輸出多聲道音訊. 因此, 你該寄望有使用DirectShow輸出多聲道音訊的修正程式.
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我剛剛試了一下WinDVD2.6
發現還是一樣的情形
只好把希望放在
WinDVD3.1 or Audigy新的Driver上了
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據悉, Live 5.1或Audigy並非不能在Windows 2000/XP下支援5.1輸出, 而是它要求DVD軟件透過DirectShow輸出多聲道音訊. 因此, 你該寄望有使用DirectShow輸出多聲道音訊的修正程式.
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我剛剛試了一下WinDVD2.6
發現還是一樣的情形
只好把希望放在
WinDVD3.1 or Audigy新的Driver上了
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>據悉, Live 5.1或Audigy並非不能在Windows 2000/XP下支援5.1輸出, 而是它要求DVD軟件透過DirectShow輸出多聲道音訊. 因此, 你該寄望有使用DirectShow輸出多聲道音訊的修正程式.</FONT><!-- BBCode Quote End -->
可是我認為,今天已經有一個行之多年的 MultiChannel Playback 規格在那邊,WinDVD 就在使用,多聲道的音效卡在 Windows98 下也支援此一規格,到了 Windows2000 下至少還有 CMI8738、Fortemedia FM801-AS/AU、PHILIPS Acoustic Edge 在支援,SB Live!/Audigy 在 Windows98 也支援此一規格,為什麼在 Windows2000/XP 上要走其他的路線呢?
走 DirectShow 的好處是?
其實不管是哪一種,重點是要給我們解決方案啊!在其他音效卡已經能夠在 Windows2000/XP 下正確的輸出 DVD 多聲道時,SB Live!/Audigy 實在不應該在此缺席。WinDVD 已經走 MultiChannel Playback 規格,而且大家都遵照這個規則來玩,為什麼 SB Live!/Audigy 要不同呢?大家可以解決,卻缺了娛樂音效卡大廠 Creative,並且還提出另外一種沒有人在使用的方法,這實在有點說不過去啊.....
可是我認為,今天已經有一個行之多年的 MultiChannel Playback 規格在那邊,WinDVD 就在使用,多聲道的音效卡在 Windows98 下也支援此一規格,到了 Windows2000 下至少還有 CMI8738、Fortemedia FM801-AS/AU、PHILIPS Acoustic Edge 在支援,SB Live!/Audigy 在 Windows98 也支援此一規格,為什麼在 Windows2000/XP 上要走其他的路線呢?
走 DirectShow 的好處是?
其實不管是哪一種,重點是要給我們解決方案啊!在其他音效卡已經能夠在 Windows2000/XP 下正確的輸出 DVD 多聲道時,SB Live!/Audigy 實在不應該在此缺席。WinDVD 已經走 MultiChannel Playback 規格,而且大家都遵照這個規則來玩,為什麼 SB Live!/Audigy 要不同呢?大家可以解決,卻缺了娛樂音效卡大廠 Creative,並且還提出另外一種沒有人在使用的方法,這實在有點說不過去啊.....
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可是我認為,今天已經有一個行之多年的 MultiChannel Playback 規格在那邊,WinDVD 就在使用,多聲道的音效卡在 Windows98 下也支援此一規格,到了 Windows2000 下至少還有 CMI8738、Fortemedia FM801-AS/AU、PHILIPS Acoustic Edge 在支援,SB Live!/Audigy 在 Windows98 也支援此一規格,為什麼在 Windows2000/XP 上要走其他的路線呢?
走 DirectShow 的好處是?
其實不管是哪一種,重點是要給我們解決方案啊!在其他音效卡已經能夠在 Windows2000/XP 下正確的輸出 DVD 多聲道時,SB Live!/Audigy 實在不應該在此缺席。WinDVD 已經走 MultiChannel Playback 規格,而且大家都遵照這個規則來玩,為什麼 SB Live!/Audigy 要不同呢?大家可以解決,卻缺了娛樂音效卡大廠 Creative,並且還提出另外一種沒有人在使用的方法,這實在有點說不過去啊.....
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這個是多方面的責任, 新的OS用上新的架構, 有很多方面是需要改變的.
在於用戶來說, 當然只要軟件能用就行了是沒錯. 作為一個平凡的玩家, 又怎會考慮開發方面的問題呢? 在編寫程式來說, 要做到某些功能有很多途徑. 不過, 舊有方法在新的OS中即使是可行, 在長遠發展很可能是一個負擔.
以VCD播放為例, 為何進入由Windows 3.1轉到Windows 95後, 要由DCI加速轉向使用DirectDraw加速呢? DCI做不到視訊加速嗎? 在DVD播放方面, 為何Microsoft後來又要推出DirectShow呢? 要用甚麼IDCT, 動作補償或全面硬體解碼, 由顯示卡開發商弄一個專屬API及程式庫不就行了嗎? 大不了弄一個專用播放軟件, 做到就可以了. 事實上, 現在的DVD軟件, 在視訊加速方面透過DirectShow, 便可享有顯示卡的硬體加速功能, 這不是很好嗎?
如果單純看一個時期內的發展, 新方法在功能上確實不一定有明顯進步. 不過, 如果放眼將來的發展, 改變是有必要的. 當初, Windows的DirectX連一個像樣的動作遊戲也沒有, 最漂亮的是那高解析度的彈珠機, 甚至有人質疑DirectX的實用性. 今時今日, 你會看扁DirectX嗎?
有些時候, 要軟件開發移向較有前途的新平台, 可能需要砍掉舊的東西. 如果所有軟件也只單純尋求可行的方法, 不轉到新的開發平台, 那麼今天的PC遊戲軟件可能還停在那種遊戲軟件採用自研OS的年代, 又或者仍需在DOS中選用顯示卡及音效卡, 教用戶煩惱Sound Blaster Compatible卡在當作Sound Blaster用時不能發聲等問題.
到底是繼續用舊平台好, 還是協助開發商轉移到新平台好呢? 當然, 一切也得看各方面的協調. 日後, 如果音效卡能內置更多類型的解碼(如AC-3, DTS, MPEG Multi-channel等), 這改變是有絕對必要的.
可是我認為,今天已經有一個行之多年的 MultiChannel Playback 規格在那邊,WinDVD 就在使用,多聲道的音效卡在 Windows98 下也支援此一規格,到了 Windows2000 下至少還有 CMI8738、Fortemedia FM801-AS/AU、PHILIPS Acoustic Edge 在支援,SB Live!/Audigy 在 Windows98 也支援此一規格,為什麼在 Windows2000/XP 上要走其他的路線呢?
走 DirectShow 的好處是?
其實不管是哪一種,重點是要給我們解決方案啊!在其他音效卡已經能夠在 Windows2000/XP 下正確的輸出 DVD 多聲道時,SB Live!/Audigy 實在不應該在此缺席。WinDVD 已經走 MultiChannel Playback 規格,而且大家都遵照這個規則來玩,為什麼 SB Live!/Audigy 要不同呢?大家可以解決,卻缺了娛樂音效卡大廠 Creative,並且還提出另外一種沒有人在使用的方法,這實在有點說不過去啊.....
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這個是多方面的責任, 新的OS用上新的架構, 有很多方面是需要改變的.
在於用戶來說, 當然只要軟件能用就行了是沒錯. 作為一個平凡的玩家, 又怎會考慮開發方面的問題呢? 在編寫程式來說, 要做到某些功能有很多途徑. 不過, 舊有方法在新的OS中即使是可行, 在長遠發展很可能是一個負擔.
以VCD播放為例, 為何進入由Windows 3.1轉到Windows 95後, 要由DCI加速轉向使用DirectDraw加速呢? DCI做不到視訊加速嗎? 在DVD播放方面, 為何Microsoft後來又要推出DirectShow呢? 要用甚麼IDCT, 動作補償或全面硬體解碼, 由顯示卡開發商弄一個專屬API及程式庫不就行了嗎? 大不了弄一個專用播放軟件, 做到就可以了. 事實上, 現在的DVD軟件, 在視訊加速方面透過DirectShow, 便可享有顯示卡的硬體加速功能, 這不是很好嗎?
如果單純看一個時期內的發展, 新方法在功能上確實不一定有明顯進步. 不過, 如果放眼將來的發展, 改變是有必要的. 當初, Windows的DirectX連一個像樣的動作遊戲也沒有, 最漂亮的是那高解析度的彈珠機, 甚至有人質疑DirectX的實用性. 今時今日, 你會看扁DirectX嗎?
有些時候, 要軟件開發移向較有前途的新平台, 可能需要砍掉舊的東西. 如果所有軟件也只單純尋求可行的方法, 不轉到新的開發平台, 那麼今天的PC遊戲軟件可能還停在那種遊戲軟件採用自研OS的年代, 又或者仍需在DOS中選用顯示卡及音效卡, 教用戶煩惱Sound Blaster Compatible卡在當作Sound Blaster用時不能發聲等問題.
到底是繼續用舊平台好, 還是協助開發商轉移到新平台好呢? 當然, 一切也得看各方面的協調. 日後, 如果音效卡能內置更多類型的解碼(如AC-3, DTS, MPEG Multi-channel等), 這改變是有絕對必要的.