自己回答自己......
解碼盒入手了,MIDIMAN 的 CO3!體積很小,比紙盒便當還小,不過高度
是兩倍。除了解碼的功能,這台本身就是 TOSlink/Coaxial/AES 的轉換
器,每種接頭 IN/OUT 各一對。三個接頭的任何一個在輸入時,可以同時
對三種接頭輸出,這個功能蠻方便的。SCMS bit 則可設定 None, Pass-Thru
, Original, 1st Generation 四種。比較用的到的是 None(防拷無效化),
Pass-Thru(直通,不做改變) 兩個。較扯的是 MIDIMAN CO3 的背面貼著
"Made in Taiwan"..... 我還從國外網站刷回來... 呃
實際錄 PS2 的結果可以錄 Stereo PCM,但 AC-3 的還沒搞定。PCM 的
取樣設定為:
PS2的原生DVD或CD遊戲:使用 16bit, 48000 Hz 設定
PS 的遊戲或音樂 CD: 使用 16bit, 44100 Hz 設定
AC-3 的就不曉得怎麼錄了,當 SCMS 設定 Pass-Thru 時,可以看到數據
格式顯示 "杜比",但是設定為 None 時,格式馬上變更顯示為 PCM !
哇咧,編碼被破壞了... AC-3 的防拷不是簡單的 SCMS... 不過這還
好,目前遊戲好像還沒有用 AC-3 做配樂的,大多是拿來配場景音效。
所以沒啥差!
由於錄下來的取樣是 48000 Hz,要轉成 44100 Hz才能燒成CD,CoolEdit
裡面是有內建 converter,但用起來總是感覺毛毛的... 不知那一套軟體的
演算法較好?
數位錄音的感覺真棒,不用再 care 惱人的音量調整、爆音等問題,一直錄下
去就對了!錄音測試樣品 <a href="
http://lain.cc.cycu.edu.tw/~xexex/temp/AC04D.htm">ACE COMBAT 04 全曲集 mp3</a>,有興趣的人可以下載試聽。格式是 48Khz 的 mp3(--r3mix )。據 r3mix 本人表示 LAME
壓 48KHz 的效果較好 (以前他為了提高音質,曾試過將 44.1KHz re-sample
成 48 KHz 再進行壓縮)。所以對mp3來講還是保持原貌好。
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嘿嘿,兵器終於入手,下次要錄什麼... Metal Gear 2 體驗版?