據我所知
瑞麗科技有專人在負責驅動程式部份, 這個工作是很辛苦的,
國內音效卡廠商, 能這麼用心的, 已經不多見了
多聲道輸出與數位輸出比較表
版主: DearHoney
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>據說AU8830的卡,使用2559 beta driver
可以在win2k下做數位輸出唷!</FONT><!-- BBCode Quote End -->
因為您這句話,所以我把 SQ2500 給裝上去,安裝 WDM 2559 beta 版驅動程式,並將國外的討論翻了一下,發現是這樣的情況:
早期的 Vortex2 WDM 驅動程式,的確連 SPDIF 都關掉了。當時可以透過修改 registry 的方式將 SPDIF 給生出來。
而 2559 beta 版驅動程式,則主動提供 SPDIF 輸出。對於 PCM 兩聲道訊號,沒有問題。但是要送出 AC-3/DTS 數位訊號,則是一點辦法也沒有。
也趁著把 SQ2500 裝上去的機會,我將 Vortex2 在 Windows2000 下的表現也做了一下測試,補在比較表中了。
可以在win2k下做數位輸出唷!</FONT><!-- BBCode Quote End -->
因為您這句話,所以我把 SQ2500 給裝上去,安裝 WDM 2559 beta 版驅動程式,並將國外的討論翻了一下,發現是這樣的情況:
早期的 Vortex2 WDM 驅動程式,的確連 SPDIF 都關掉了。當時可以透過修改 registry 的方式將 SPDIF 給生出來。
而 2559 beta 版驅動程式,則主動提供 SPDIF 輸出。對於 PCM 兩聲道訊號,沒有問題。但是要送出 AC-3/DTS 數位訊號,則是一點辦法也沒有。
也趁著把 SQ2500 裝上去的機會,我將 Vortex2 在 Windows2000 下的表現也做了一下測試,補在比較表中了。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>另外,8830 在 win2k 下,是可以 4 speaker 輸出的,為何表中說是不可呢?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
聽得到四聲道都發出聲音是沒錯的。但是我強調的是在遊戲中,「正確的四聲道定位效果」。所有音效卡都是強調這件事情,而從這一點來看,Vortex2 無法在 Windows2000 下提供正確的 3D 定位音效。其實光看控制台就知道了,選擇 Quad Speakers 時,竟然取消 test 按鈕來躲避原本該有的四聲道測試模式。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>可是,播花問一下,在 98 下 8830 能輸出 A3D 處理過的音效嗎?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
你是說 A3D 的聲音從 SPDIF 輸出嗎?可以是可以,但那只限於前方二聲道的部分。
聽得到四聲道都發出聲音是沒錯的。但是我強調的是在遊戲中,「正確的四聲道定位效果」。所有音效卡都是強調這件事情,而從這一點來看,Vortex2 無法在 Windows2000 下提供正確的 3D 定位音效。其實光看控制台就知道了,選擇 Quad Speakers 時,竟然取消 test 按鈕來躲避原本該有的四聲道測試模式。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>可是,播花問一下,在 98 下 8830 能輸出 A3D 處理過的音效嗎?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
你是說 A3D 的聲音從 SPDIF 輸出嗎?可以是可以,但那只限於前方二聲道的部分。
真的不行啊!
例如 PowerDVD 3.0 只能選四聲道輸出,但是選了也不對。WinDVD 雖然能選 4、6 聲道輸出,但是聲音也是不對。
只有 PowerDVD 3.0 選 SPDIF OUT 輸出,搭配 SB Live! 5.1 自己的 AC-3 decode 功能,才會正確。但是這個方法撐不了幾秒鐘,就會開始影音不同步了,等於是不能用。\r
因此我那樣寫。
看 DVD 可不是聽到五隻喇叭有聲音就對了,一定要拿一些定位測試的畫面與音效去驗證,就會發現錯誤的很離譜。
遊戲也是一樣,不是喇叭都響了就是多聲道正確,一定要在遊戲中多測試物體與物體之間的相對關係。如果有聽過正確的聲音,就很容易知道遊戲裡面的多聲道定位是不是正確的了。
例如 PowerDVD 3.0 只能選四聲道輸出,但是選了也不對。WinDVD 雖然能選 4、6 聲道輸出,但是聲音也是不對。
只有 PowerDVD 3.0 選 SPDIF OUT 輸出,搭配 SB Live! 5.1 自己的 AC-3 decode 功能,才會正確。但是這個方法撐不了幾秒鐘,就會開始影音不同步了,等於是不能用。\r
因此我那樣寫。
看 DVD 可不是聽到五隻喇叭有聲音就對了,一定要拿一些定位測試的畫面與音效去驗證,就會發現錯誤的很離譜。
遊戲也是一樣,不是喇叭都響了就是多聲道正確,一定要在遊戲中多測試物體與物體之間的相對關係。如果有聽過正確的聲音,就很容易知道遊戲裡面的多聲道定位是不是正確的了。