SB2

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

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hypo
初學者
文章: 23
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我沒有看齊舊文, 如已提過, 請諒

http://www.theinquirer.net/02050103.htm
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>我沒有看齊舊文, 如已提過, 請諒
http://www.theinquirer.net/02050103.htm</FONT><!-- BBCode Quote End -->

關於 SB Live! 的下一代,其實網路上的消息已經陸續曝光,名稱應該叫做 Sound Blaster Audigy 之類的,晶片改用 EMU10K2。你提到的 link 中說要以 EMU10K1 取代 EMU10K,這個一定是錯的,因為現在的 SB Live! 就是使用 EMU10K1,也沒有聽說有 EMU10K 這個晶片過。

但這類消息看來看去,比來比去,我只看出 EMU10K2 比 EMU10K1 多支援了 IEEE1394 介面,但是日本又有給 SB Live! 使用的 Live!Drive1394,也就是現在的 Live!DriveIR 再加上 IEEE1394 介面,使得我看不出 EMU10K2 增加 IEEE1394 的支援有什麼特別的,因為你只要加在 Live!Drive 上就好了嘛!

至於其他方面的性能,網路上的消息都無法指出與 EMU10K1 有什麼不同,所以我從未正式發佈 EMU10K2 與 SB Audigy 的消息,原因正是在此。

去年新加坡 Creative 的財務報表是虧損的,今年的動作又比較少,還花了大錢把 Aureal 做掉,nVidia 又急於染指整合型主機板晶片組,還有 Dolby Digital 的 realtime encoder,Creative 似乎有點不是那麼樂觀?
Weichung
神人
文章: 296
註冊時間: 2001-01-11 08:00

文章 Weichung »

目前一般User, 對於音效的要求都...
普通整合音效已經很夠用,

而nVidia的DD 5.1 realtime encoding....
更是比一般音效強太多了...

這真是太恐怖了, 看來音效整合的殺傷力會比顯示卡整合來得大的多...

(因為目前對於3D還有強大需求, 但音效卡... 大部分人都是可以聽, 不要破音就好)

Creative看來也該轉行了... nVidia真是太恐怖了
(主機板廠商變的什麼都要做)

另外, 這是題外話, IGP效能真的很誇張...
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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不過,昨天的發表會下來,只有強調具備 Dolby Digital Encoder,並沒有說 5.1 類比輸出的能力。不論是會場中的外籍人士以及發送的光碟片還有書面資料,均沒有提到 5.1 類比輸出這件事情,但今天已經有相當多的媒體自己穿鑿附會成有 5.1 類比輸出的意思了。

我是覺得,Dolby Digital Encoder 的內建,固然是很驚人的成就與功能,但是會比較好用嗎?試想,使用者還需要準備 Dolby Digital Decoder 才能聽到 5.1 聲道音效,成本反而上升,唯一的好處是電腦與音響系統之間的連線很簡單,一條同軸線或是光纖線就可以了。

而昨天發表會上的五張主機板,完全看不出數位輸出在哪裡,也都是與一般整合型主機板一樣,具備 Line Out、Mic In、Line In 三個端子而已。
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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還有,原本的 3D 音效,尚須經過 Dolby Digital Encoder 去失真壓縮一次,理論上,音質已經下降,反而還不如傳統具備多聲道輸出的音效卡。
Raku
大師
文章: 172
註冊時間: 2001-05-17 08:00
來自: ヴェルトルーナ

文章 Raku »

亂入 :D

不過...這樣一來那些只有數位輸入的AC-3解碼5.1聲道喇叭似乎有救了...

還有,那是"任何"音源都能轉成AC-3嗎? ?_?
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>還有,那是"任何"音源都能轉成AC-3嗎? ?_?</FONT><!-- BBCode Quote End -->

既然有即時的編碼器,那麼應該是可以做到任何聲音都轉變成 AC-3 才是。當然這還要看 MCP 去配的 CODEC 晶片性能為何,以我們所看過的 AC97 CODEC 晶片來說,真正能夠 AD 成數位訊號的類比訊號,同時間通常只有一組。以前 SB PCI32/64 用的 AKM CODEC 就可以多組類比訊號同時進去成為數位訊號,不過後期的 PCI128D、VIBRA128 也都採用 SigmaTel 的 CODEC,也就變成只能一組類比訊號轉換成數位訊號後進入音效晶片核心。

提這些過往的事情是要說,如果 MCP 配的 CODEC 晶片是像 SigmaTel 這類的 CODEC,那麼當你想要將 Line-In 的聲音變成 AC-3 訊號時,你其他的類比訊源,例如 AUX-IN、Analog CD-IN 這些就沒有機會也一併變成 AC-3 了。
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