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這些雜訊或許是來自SRC對訊號的dither所至...
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SRC不需要Dither吧?若不是輸入數位訊號做錄音,輸出格式又是48KHz,SRC應該影響不大,主要的問題還是出在AD與電路雜訊處理。
TerraTec EWX24/96 介紹
版主: DearHoney
或許 OASYS 兄說的意思是,Live! 內部的 32bit 處理 --> 轉為 16bit 的 wave 檔時,所做的 dither?
我以前一直搞不懂為什麼 Live! 錄數位靜音時(自己的 wave device),還是會有雜訊,當時推測可能是從 mixer 錄回來的,所以有雜訊。
後來想想,這種設計太蠢了,雜訊應該是來自 dither。(雜訊的分佈形式看起來也像)
不過,真的是如此嗎?
Live! 的內部 32bit 處理是指所有的資料流都是轉成 32bit,還是只有有進效果器部分的 stream 才轉成 32bit(和 CubaseVST 等軟體的動作原理一樣)?
還有一點也是我很想知道的,作業系統本身也有 kernel mixer,同樣是 32bit,用來把四面八方的 stream 通通混在一起,那最後 Output 輸出時,這個軟體的 mixer 會不會作 dither?
還有 Live! 本身有硬體混音的能力,那此時是跳過軟體的 mixer,直接丟給硬體作囉?那 Live! 的硬體混音(32-bit)會不會作 dither?用的是哪種 dither?有沒有 noise-shaping?...
以前留言版上有網友 PO 了一份很寶貴的資料:
Creative:免費公布emu10K1的技術文件
http://www.pcpop.com/readnews.asp?no=4126
不過現在很忙,都沒時間看 ^^;
我以前一直搞不懂為什麼 Live! 錄數位靜音時(自己的 wave device),還是會有雜訊,當時推測可能是從 mixer 錄回來的,所以有雜訊。
後來想想,這種設計太蠢了,雜訊應該是來自 dither。(雜訊的分佈形式看起來也像)
不過,真的是如此嗎?
Live! 的內部 32bit 處理是指所有的資料流都是轉成 32bit,還是只有有進效果器部分的 stream 才轉成 32bit(和 CubaseVST 等軟體的動作原理一樣)?
還有一點也是我很想知道的,作業系統本身也有 kernel mixer,同樣是 32bit,用來把四面八方的 stream 通通混在一起,那最後 Output 輸出時,這個軟體的 mixer 會不會作 dither?
還有 Live! 本身有硬體混音的能力,那此時是跳過軟體的 mixer,直接丟給硬體作囉?那 Live! 的硬體混音(32-bit)會不會作 dither?用的是哪種 dither?有沒有 noise-shaping?...
以前留言版上有網友 PO 了一份很寶貴的資料:
Creative:免費公布emu10K1的技術文件
http://www.pcpop.com/readnews.asp?no=4126
不過現在很忙,都沒時間看 ^^;
那稱之為電感!!yes
一般是用在整流濾波上...但在輸入級或輸出級的話作用作不甚清楚了!!
是阻抗匹配用
可用來改變信號輸出的特性
在一般電路上並不常見
類比電路工程師懂得用電感就"戲稱"高手了
因電感易耦合進不必要的信號而受影響
如高頻的聲音
且加入電感將造成原本
R,C電路計算上更加複雜
類比輸出端加上電感的作用在於濾除不必要的高頻雜訊,如D/A轉換過程中產生的雜訊或是來自其他地方(電源)的高頻噪音.
看了一下照片電感應該是使用環氧鐵粉心加上繞的圈數很少,所以應該感量很低,基於感抗和頻率成正比的關係,再較低頻時這顆電感應該可以看成近似於短路的跳線,至於"電感易耦合進不必要的信號而受影響"這個問題,看了看照片,彼此之間的距離漫遠的,我想互感的影響應該微乎其微,況且這條路徑上跑的是高電平的訊號,外來的閒雜人等要混進來不是那麼容易.
一般是用在整流濾波上...但在輸入級或輸出級的話作用作不甚清楚了!!
是阻抗匹配用
可用來改變信號輸出的特性
在一般電路上並不常見
類比電路工程師懂得用電感就"戲稱"高手了
因電感易耦合進不必要的信號而受影響
如高頻的聲音
且加入電感將造成原本
R,C電路計算上更加複雜
類比輸出端加上電感的作用在於濾除不必要的高頻雜訊,如D/A轉換過程中產生的雜訊或是來自其他地方(電源)的高頻噪音.
看了一下照片電感應該是使用環氧鐵粉心加上繞的圈數很少,所以應該感量很低,基於感抗和頻率成正比的關係,再較低頻時這顆電感應該可以看成近似於短路的跳線,至於"電感易耦合進不必要的信號而受影響"這個問題,看了看照片,彼此之間的距離漫遠的,我想互感的影響應該微乎其微,況且這條路徑上跑的是高電平的訊號,外來的閒雜人等要混進來不是那麼容易.
嗨!Silky兄o:o
過SRC的應該是Interpolation,32bit降至16bit才是dither...一時搞混...
我想是這樣,每一channel的sample送至Emu10k1上的effect processor作最後輸出,可容許的sample樣本最高可至24bit,Emu10k1的文件中並沒有提到dither的事,只提到這部份是以32bit運算,
不過看看Emu10K1的block圖解,似乎要了解effect processor後的transmitter在幹什麼了...呃..又完全離題了..
總之,雜訊並不是完全不好,像dither這種作法,也可以提高聲音的品質,而且是許多mix down所常見的東東o:o
比較可怕的應該是會隨顯示卡,光碟機起舞的noise吧!?...
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-05-23 14:27 被 OASYS 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
過SRC的應該是Interpolation,32bit降至16bit才是dither...一時搞混...
我想是這樣,每一channel的sample送至Emu10k1上的effect processor作最後輸出,可容許的sample樣本最高可至24bit,Emu10k1的文件中並沒有提到dither的事,只提到這部份是以32bit運算,
不過看看Emu10K1的block圖解,似乎要了解effect processor後的transmitter在幹什麼了...呃..又完全離題了..
總之,雜訊並不是完全不好,像dither這種作法,也可以提高聲音的品質,而且是許多mix down所常見的東東o:o
比較可怕的應該是會隨顯示卡,光碟機起舞的noise吧!?...
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-05-23 14:27 被 OASYS 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
嗨~~Silky兄ooo:o
還活著啊...活得很好啊!!o
託您的福...o:o
(呃...好奇怪的氣氛..)
有關背景雜音...大家可以參考這個網站:)
http://www.pcavtech.com/soundcards/reports/index.htm
還活著啊...活得很好啊!!o
託您的福...o:o
(呃...好奇怪的氣氛..)
有關背景雜音...大家可以參考這個網站:)
http://www.pcavtech.com/soundcards/reports/index.htm