我是新手,請問音源子卡有什麼用處?
版主: DearHoney、Tiberius、LukeLo、Ian、JamesT、justthinking、Barlos
在很久很久以前,音效卡還在用 ISA,主記憶體只有 2 MB的時代,電腦要發出聲音,用的都是 FM 合成的技術,如果想聽到真實樂器的聲音,只能外接音源器,而音源器又是真他媽的貴(天上的眾神原諒我,我說了髒話。)於是就有一群比較不太奸的奸商,想說窮人也是可以搾點錢出來,於是就把音源器精簡化,去除了他們認為用不到的功能,音色壓縮的小一點(當時 4MB 的ROM 就已經驚為天人),東刪刪西減減,做成了一片附加子卡,還一定要插在有擴充槽的音效卡上。
這樣一來,只要合乎GM的規格,就可以在電腦上聽到類似音源器發出來的聲音。
曾幾何時,音效卡用了PCI介面,電腦的記憶體也以 128 mb為基本單位,頻寬夠了,記憶體夠多了,於是就有還算有良心的奸商想出了一種技術,音色檔不用時放硬碟,要用時放在主記憶體裡,就可以省下音效卡上的記憶體和放音色的 ROM,可以賺得更多。
於是比較奸的音源卡就漸漸的被比較有良心的音效卡取代。
可是比較有良心的奸商還是奸商,音效卡附的音色通常都有點抱歉,對 GM 的相容性好像也不是那麼好,所以不太奸的奸商還是可以出一些音源卡來賺長輩的錢。
這已經是好久好久以前的故事了,所已有些地方講不清楚,記不太起來...
這樣一來,只要合乎GM的規格,就可以在電腦上聽到類似音源器發出來的聲音。
曾幾何時,音效卡用了PCI介面,電腦的記憶體也以 128 mb為基本單位,頻寬夠了,記憶體夠多了,於是就有還算有良心的奸商想出了一種技術,音色檔不用時放硬碟,要用時放在主記憶體裡,就可以省下音效卡上的記憶體和放音色的 ROM,可以賺得更多。
於是比較奸的音源卡就漸漸的被比較有良心的音效卡取代。
可是比較有良心的奸商還是奸商,音效卡附的音色通常都有點抱歉,對 GM 的相容性好像也不是那麼好,所以不太奸的奸商還是可以出一些音源卡來賺長輩的錢。
這已經是好久好久以前的故事了,所已有些地方講不清楚,記不太起來...
這裡有音源子卡的長相<!-- BBCode Start --><A HREF="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi-3.php" TARGET="_blank">http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi-3.php</A><!-- BBCode End -->。要了解何謂音源子卡要先了解何謂MIDI。
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一種電子樂器的通訊介面,傳送發音所要的音色,音符的強弱,高低,長短,使用效果器的種類與參數。在電腦裡應用MIDI格式儲存一首曲子的各音符資料的檔案種類很多,例如.mid,.midi,.wrk,.rcp....等,這些檔案由於只儲存音符的資料,而沒有音色波型的紀錄,因此容量比起mp3都相當小。
要播放這些檔案,除了要有MIDI檔和播放軟體外,最重要的是要有MIDI音色和對應的效果器支援。一般來講,要達到譜曲者所想表達的音響效果,最好是拿譜曲所用的音源來播放最忠於原味,因此,MIDI的音色容量並不是越大越好,效果器也不是越誇張越好,能夠符合原作者要求而恰如其分才是最適合的。如果很不幸地無法獲得相對應的音源,至少使用該音源廠牌同等級產品來播放,還能捕捉到一些效果。
MIDI音源一般來講可以分成三種,第一種是硬體音源,例如<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi-1.php">音源器</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi-2.php">音源卡</a>,MIDI琴,當然還有<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi ... 和琴以及許多衍生配備,必須要搭配<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi ... a>才能與電腦相連接,達到發收MIDI訊號的功能。許\許多多的MIDI檔都是由譜曲者用MIDI琴彈出音符,再經由MIDI Cable把訊號傳至MIDI介面卡再由電腦紀錄下來。音源子卡在使用上必須另外搭配音效卡,例如從前的<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Crea ... CD.jpg">SB 16</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Crea ... 32.jpg">SB AWE32</a>,近代的<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/P ... pg">聲之鑽</a>,和氏璧,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Medi ... >春之頌Pro</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Diam ... ">MX300</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Turt ... ntaCruz</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Xwav ... jpg">Xwave Thunder 3D</a>等,注意看這些音效卡上都有26pin的針腳,正是用來連接音源子卡,這裡有一些音源子卡與音效卡連接的照片<!-- BBCode Start --><A HREF="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/FM801/dvd6.htm" TARGET="_blank">http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/F ... tm</A><!-- BBCode End -->。還有一些例外例如<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi ... 面卡又可以接音源子卡,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/KORG_NS5R.jpg">KORG NS5R</a>本身是音源器又可內接一張音源子卡。
令一種MIDI音源是軟體音源,常見的軟體音源例如<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MIDI/S-YXG/">YAMAHA S-YXG系列</a>,是以音源器YAMAHA MU-15(架構與音源子卡DB50XG和音源卡SW60XG非常類似)這台音源器為主要模擬對象,相容於GM,XG與GS﹔Roland VSC系列,是以Roland SC-88Pro作為主要模擬對象,相容於GS,GM和GM2﹔<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MIDI/WinGro ... IDI音源中採樣音色,相容於GM與部分GS。軟體音源的缺點是需要較高的CPU使用率以及無法做到即時發音。想像一下當您把琴鍵按下去後過了0.3秒聲音才發出來是個多麼令人難過的事情。
令一種MIDI音源就是目前娛樂用音效卡所廣泛是用的技術-將MIDI音色不用時存在硬碟,使用時存在主機板上的RAM,而不是如傳統將音色資料燒死在音效卡上的ROM中,這種觀念的始作俑者,是<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/soun ... hp">Gravis UltraSound</a>。但是該音效卡是將音色存在卡上的RAM中,而現在的卡是存在主機板上的RAM中。目前市面上的娛樂用音效卡,以<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/Y ... 色與效果器支援度最廣,所用的音色與功能和<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MIDI/S-YXG/ ... 00</a>相當類似,因此支援GM,XG與GS,對於這三種格式製成的MIDI檔有一定的相容性。<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/S ... 00002/">SB Live!</a>屬於另外一種典型,它最強大的功能是可以讓使用者更換各種樂器音色資料,且具備分頻取樣的功\能。很可惜地是它只支援GM,且還不吃<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/SBLive/">GM Reset</a>指令,因此播放GS/XG規格的MIDI檔,很難達到忠於原味的效果。其餘大部分的市面上的娛樂用音效卡MIDI音色都很貧弱,與其使用這些音色,不如直接去安裝上述軟體音源。
順道一提,M$ Windows98/Me和2000都有內建軟體音源,只要使用<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/w ... 色來源是Roland,只支援GM,不過水準相當差勁,聽過之後很難讓人相信是出自Roland的音色。
關於GM,GS,XG,可以把GM想成GS的子集,XG部分相容於GS。而GM2是GM的擴充,有著兩倍的音色數量(256個)與更多的效果器。GS為Roland所提出,GM為GS出現後的縮減化規格,但較廣泛使用,很多DOS遊戲都支援。而XG為YAMAHA後來所提出。這些格式是死的,真正的播放效果還是要看各音源的支援度與規格,並沒有說支援GS聽起來就一定是怎樣怎樣的道理。
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-04-04 14:13 被 LukeLo 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是一種電子樂器的通訊介面,傳送發音所要的音色,音符的強弱,高低,長短,使用效果器的種類與參數。在電腦裡應用MIDI格式儲存一首曲子的各音符資料的檔案種類很多,例如.mid,.midi,.wrk,.rcp....等,這些檔案由於只儲存音符的資料,而沒有音色波型的紀錄,因此容量比起mp3都相當小。
要播放這些檔案,除了要有MIDI檔和播放軟體外,最重要的是要有MIDI音色和對應的效果器支援。一般來講,要達到譜曲者所想表達的音響效果,最好是拿譜曲所用的音源來播放最忠於原味,因此,MIDI的音色容量並不是越大越好,效果器也不是越誇張越好,能夠符合原作者要求而恰如其分才是最適合的。如果很不幸地無法獲得相對應的音源,至少使用該音源廠牌同等級產品來播放,還能捕捉到一些效果。
MIDI音源一般來講可以分成三種,第一種是硬體音源,例如<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi-1.php">音源器</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi-2.php">音源卡</a>,MIDI琴,當然還有<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi ... 和琴以及許多衍生配備,必須要搭配<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi ... a>才能與電腦相連接,達到發收MIDI訊號的功能。許\許多多的MIDI檔都是由譜曲者用MIDI琴彈出音符,再經由MIDI Cable把訊號傳至MIDI介面卡再由電腦紀錄下來。音源子卡在使用上必須另外搭配音效卡,例如從前的<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Crea ... CD.jpg">SB 16</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Crea ... 32.jpg">SB AWE32</a>,近代的<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/P ... pg">聲之鑽</a>,和氏璧,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Medi ... >春之頌Pro</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Diam ... ">MX300</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Turt ... ntaCruz</a>,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/Xwav ... jpg">Xwave Thunder 3D</a>等,注意看這些音效卡上都有26pin的針腳,正是用來連接音源子卡,這裡有一些音源子卡與音效卡連接的照片<!-- BBCode Start --><A HREF="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/FM801/dvd6.htm" TARGET="_blank">http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/F ... tm</A><!-- BBCode End -->。還有一些例外例如<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/midi ... 面卡又可以接音源子卡,<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/KORG_NS5R.jpg">KORG NS5R</a>本身是音源器又可內接一張音源子卡。
令一種MIDI音源是軟體音源,常見的軟體音源例如<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MIDI/S-YXG/">YAMAHA S-YXG系列</a>,是以音源器YAMAHA MU-15(架構與音源子卡DB50XG和音源卡SW60XG非常類似)這台音源器為主要模擬對象,相容於GM,XG與GS﹔Roland VSC系列,是以Roland SC-88Pro作為主要模擬對象,相容於GS,GM和GM2﹔<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MIDI/WinGro ... IDI音源中採樣音色,相容於GM與部分GS。軟體音源的缺點是需要較高的CPU使用率以及無法做到即時發音。想像一下當您把琴鍵按下去後過了0.3秒聲音才發出來是個多麼令人難過的事情。
令一種MIDI音源就是目前娛樂用音效卡所廣泛是用的技術-將MIDI音色不用時存在硬碟,使用時存在主機板上的RAM,而不是如傳統將音色資料燒死在音效卡上的ROM中,這種觀念的始作俑者,是<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MUSEUM/soun ... hp">Gravis UltraSound</a>。但是該音效卡是將音色存在卡上的RAM中,而現在的卡是存在主機板上的RAM中。目前市面上的娛樂用音效卡,以<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/Y ... 色與效果器支援度最廣,所用的音色與功能和<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/MIDI/S-YXG/ ... 00</a>相當類似,因此支援GM,XG與GS,對於這三種格式製成的MIDI檔有一定的相容性。<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/S ... 00002/">SB Live!</a>屬於另外一種典型,它最強大的功能是可以讓使用者更換各種樂器音色資料,且具備分頻取樣的功\能。很可惜地是它只支援GM,且還不吃<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/SBLive/">GM Reset</a>指令,因此播放GS/XG規格的MIDI檔,很難達到忠於原味的效果。其餘大部分的市面上的娛樂用音效卡MIDI音色都很貧弱,與其使用這些音色,不如直接去安裝上述軟體音源。
順道一提,M$ Windows98/Me和2000都有內建軟體音源,只要使用<a href="http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/w ... 色來源是Roland,只支援GM,不過水準相當差勁,聽過之後很難讓人相信是出自Roland的音色。
關於GM,GS,XG,可以把GM想成GS的子集,XG部分相容於GS。而GM2是GM的擴充,有著兩倍的音色數量(256個)與更多的效果器。GS為Roland所提出,GM為GS出現後的縮減化規格,但較廣泛使用,很多DOS遊戲都支援。而XG為YAMAHA後來所提出。這些格式是死的,真正的播放效果還是要看各音源的支援度與規格,並沒有說支援GS聽起來就一定是怎樣怎樣的道理。
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-04-04 14:13 被 LukeLo 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->