有人下載3Dmark2001了嗎?

除了不要把這裡當作電腦軟硬體診療室之外,什麼都可以聊!

版主: DearHoney

LoUiS!
初學者
文章: 33
註冊時間: 2001-02-07 08:00

文章 LoUiS! »

Duron600@832@1.57v (104 x 8)
8KTA+ [BIOS 100101] [KT133]
512 Mb RAM @138Mhz cl=2
MS 816(微星的 GeForce2 MX) @Winfast's BIOS [190/190]

CWIN2K SP1 + pre-SP2 Hot-fix for VIA
VIA 4.29 Final
DirectX 8a
Detonator 10.8

3DMark2001 Default Test (1024x768x32 Compressed Texture Hardware T&L)
2332....

SuperPi 2min28sec
CRY
神人
文章: 333
註冊時間: 2001-01-05 08:00
來自: 台北桃園

文章 CRY »

我也很想丟臉一下
可是丟不成呀
因為我的顯示卡記憶體不夠 :x

Duron 600 oc 1G (133x7.5)
G400 DH 16MB SGRAM
Winbond 512RAM
A7V133
Win ME

G400雖然夠清晰
不過 速度真的是太慢了
第一個測試像在看幻燈片一樣
但是跑完第一個測試就跳出來了
看來要去買張GTS來用了 :-.-:
jerwasc
初學者
文章: 5
註冊時間: 2001-03-17 08:00

文章 jerwasc »

主機板:ASUS CUSL2
記憶體:Mitsubishi-6 128MB x 2
處理器:Pentium !!! 700 oc 1001 (143MHz)
顯示卡:All-In-Wonder Radeon 32MB DDR (166/166)
解析度:1024x768x32
總 分:3072

顯示卡:Radeon VE Dual Display Edition 32MB DDR (150/150)
總 分:1741

各位對於 Radeon 與 GeForce 分數互有超越其實不用太懷疑,GeForce 雖然時脈高,但單時脈只能處理兩次貼圖,但 Radeon 單時脈可處理三次貼圖 !! :)

還有,弟取得 Radeon VE 很久了,有興趣的朋友弟很樂意提供測試報告分享 !! :)
<!-- Edit Notice Start -->

<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-03-17 15:18 被 jerwasc 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
bandal
初學者
文章: 48
註冊時間: 2001-01-08 08:00
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文章 bandal »

看了大家的數據....
我決定不升級任何配備了!
我只有P-III 550 SLOT 1 那一種 !
384MB PC-133
20GB MAXTOR 7200 轉
ELSA影雷者3 ( TNT2-PRO 32MB )
跑出來只有 1061 分 ~~~
算了 , 不玩了 !
不想再跟自己的$$ 過不去了~~~
=============
射在我臉上~~ :Q
maddog
初學者
文章: 12
註冊時間: 2001-02-10 08:00

文章 maddog »

我也來丟臉了...
V5-5500 AGP
P2B-F
P!!!-1064 MHz ( 133x8 )

1864 3DMarks(1024x768x32)

Fill Rate(Single Texturing) - 343 MPixels/s
Fill Rate(Multi Texturing) - 583 MTexels/s

3DMark 2001的fill-rate test比起3DMark 2000,
吃memory-bandwith吃得更兇...
Memory-Bandwidth 不夠的卡在Fill-rate test會死得很難看....(跟理論fill-rate值差距更大)
V5在應付1024-x768x32 時還撐得過去...
583 MTexels/s 跟理論值 667 MTexels/s差距不會過大..

V5-5500 跑800x600x32跟1024x768x32 的3DMark值非常接近( 1890 vs 1864)
可見Voodoo5 是死在沒有hardware T&L,
遇到 high polygon-count 的3DMark2001..
瓶頸就卡在 CPU...
VSA-100的SLI只能提升fill-rate,無法提升 polygon throughput...
因此我猜測即使是四顆VSA-100的 V5-6000 ,
3DMark值也跟V5-5500差距不大...

唉...
真是吃硬體的怪物..
MagicFish
初學者
文章: 39
註冊時間: 2001-01-27 08:00
來自: The Other Earth
聯繫:

文章 MagicFish »

AMD duron-600
RAM 128m
windows 98se
ATI xpert 2000 pro預設值下去跑出
804,
嗯,很好
530
大師
文章: 83
註冊時間: 2001-01-05 08:00
來自: 阿米發星球

文章 530 »

AMD 600 althon
+Epox K7AX
+256ram
+winfast geforce2mx
~~~~>3dmark2001~~~~~>= 1963

>_______<

god ㄡ的錢花到那去啦
哇哩勒:!:
wham26
神人
文章: 223
註冊時間: 2001-01-16 08:00
來自: 台北市

文章 wham26 »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>


3DMarks 2001 有點奇怪說, GTS 不能跑 Pixel Shading ? 還有那段 Nature Demo 測試時說不支援,但 Demo 能跑?這 ....... :-.-:
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這部分好像是只有geforce 3 (NV20)才有支援吧∼∼
所以似乎目前大家都是無法測試的 :-.-:
頭像
nightmare
神人
文章: 800
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 木星連合
聯繫:

文章 nightmare »

3DMARK2K1 是真•長輩昇級指南..... :D
這是很多大大講過的話....
不只是長輩喔,是真•長輩......
因為現在能完整測試 3DMARK2K1 的 Geforce3,要價台票兩萬元左右.....

另外,Detonator 1100 流出版出現了,請自行找連結下載,據說效能不錯喔.... :P
LoUiS!
初學者
文章: 33
註冊時間: 2001-02-07 08:00

文章 LoUiS! »

Detonator 11 不 10.80 好

Reference:
http://www.the-ctrl-alt-del.com
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