失落的名作之 KONAMI 編!!!

不論是發燒音樂、流行音樂、動漫配樂、遊戲音樂音效等等,非技術性的問題都可以在此討論。

版主: DearHoney

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近來大家DISCUSS宇宙巡航及其他種種..可是好像大家忘了一些經典名作..也多虧LUKELO兄提供相關日本網站Download MIDI檔... 我才無意間看到失落的名作,,頓時腦中大量考古資料泉湧而出.... <br> 先引個契子,看看老頭們夠不夠老.... <br> STG(Arcade): Thunder Cross I & II 中譯銀河大戰 <br> ARPG(FC): DRAGON SCROLL 復活魔龍 <br> ARPG(FC): ARUMANA奇跡之石(類似印地安瓊斯)

其中 Thunder Cross我是認為算是Konami STG中可謂最棒的(尤其是一代),各位若玩過一定稱讚不已,重點是音樂非常棒,我記得我朋友當年還定了一張其Original Arcade原音版...超棒,值得一提的是此遊戲可謂Konami不朽的經典,但是很容易,我記得我5元一局竟玩到第三循環,當年我機台 Gradius II 一隻破到第二循環第四關,殘機9隻全滅..根本不可能破第二循環..所以一般玩家都可輕易破玩一循環.. <br> 不過其MIDI檔我只找到殘缺的一兩首...實在是很殘念...

復活魔龍 相信各位就熟悉了..放月風魔傳得那站也有其整組MIDI檔.世界觀是有史以來唯一的,伴隨著數個世界,沙漠,森林等不同世界的狀闊進行曲,施法術降雨打雷時,又會將各舞台的BGM加快成快版進行曲...實在是獨一無二的創意..曲風也緊緊扣住遊戲風格..還好我還留一片卡夾珍藏...真的,獨一無二!!! 不輸伊蘇國的本格A-RPG!!

奇跡之石 也是電影魔宮傳奇的CLONE...唉!!! 棒,但是又是絕響.. <br> 好在此GAME的MIDI也放在那站上..還可一解思慮!!

但是 THUNDER-CROSS的MIDI檔好像還失落中(指全套) <br> 還盼大家幫忙尋找喔......THANKS

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<font size=1 color="#000080">[此文章於 11-19-2000 05:43 PM 被 StevenYJTsai 編輯過]</font><br><!--EditEnd-->
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糟糕您這樣一說,我覺得自己很遜.....

Thunder Cross 的音樂真的是超棒的,背景多層捲軸也很吸引人,可是好難啊!我覺得比 Gradius II 還難。我國中的時候在明星戲院的電玩店常駐足,那時候玩這東西三兩下就被幹掉了,但是您說您可以玩三個循環..... 嗚嗚嗚.....

您另外兩個遊戲我就不知道了,但是我真的好想再聽一次 Thunder Cross 的音樂,您的朋友的 CD 可否由您貪婪來,做成 MP3 給大家..... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>
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哇!! 有 Thunder Cross 的 Original CD得那位好友好久沒聯絡了.. <br> 我也好久沒回老家嘉義了...改天回去再向他借借!!! <br> 不過Thunder Cross II 就遜斃了.. 和一代比起來水準及緊湊度相差太多..音樂水準也大失所望... 我記的玩幾次後就玩不下去..二代的機台當年全省各地不多,(大概是玩家們興趣缺缺吧)

復活魔龍是和聖鬥士星矢卡夾同時期出來的(1987年吧) <br> 英文時 DRAGON SCROLL 沒玩過真是太可惜了..找一找模擬器吧!!!
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to DearHoney: <br> 記得Thunder Cross最後一關要塞內背景是用數十道如七色光的多重拼合捲軸組成..堪稱當時之冠(超多拼合捲軸像餓狼傳說2(special)不知火舞的背景可與匹敵),最終關要塞的音樂可謂超棒...當時聽到其音樂,全身毛髮豎起緊繃,有一種回不去的感覺,畫面縱橫捲軸上下移動,一直深入核心.準備迎接最終Boss機器人(我稱之為類.沙薩比,像夏亞逆襲那般)...尤其是ENDING...戰機從最終關飛回第7關..第6關...到第一關那種音樂旋律配合畫面...眼角淚水不禁流出!! 這種感覺就像ARCADE Gradius II 幹掉高佛後ENDING的感覺是相同美妙的..(但是說真的,ARCADE Gradius II 破關的人真的不多,因為實在太難,而且在最後太空要塞內第一隻死掉其餘殘機就不用玩了,我玩過近百次也不過破過3次而已,現在想起來還覺得蠻恐怖的!) <!--Edit-->

<font size=1 color="#000080">[此文章於 11-19-2000 06:31 PM 被 StevenYJTsai 編輯過]</font><br><!--EditEnd-->
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對不起,您們說的Thunder cross是不是有在Sega Megadrive出過的那一款啊… <br> 我記得Megadrive有出過一款很驚人的STG,當時造成的震撼就和您們描述一樣,多重特殊的捲軸讓背景看起來很有立體感,記得第一關的題目是一隻機器恐龍(噴火),有一關是在熔岩星球,好漂亮。音樂更是有夠好聽的~~

當時為了這部STG可說是廢寢忘食,玩到後來都成精了… <br> 不過這部叫中文翻作"閃電出擊"的樣子…英文中好像也有Thunder這個字,忘了…所以不知道和大大們說的是不是同一部。 <br> (它後來也有在Sega Saturn上出續作,也不錯玩,但就是沒有第一部那麼迷人了…好懷念喔!)
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to Acon: <br> 這兩個是不一樣的遊戲,你說的叫THUNDER FORCE,TechnoSoft出的遊戲,當年一代及二代做在PC8801上面,後來二代就移植到MD上了,MD上出了二到四代,你描述的則是三代。當年確實也是非常震撼的STG名作,不但音樂非常非常的好,而且4M的ROM大小能夠做出這樣的遊戲畫面也是令人驚奇。 <br> 不過不幸的是在網路上它的音樂跟Thunder Cross比起來,實在是太少太少人作了,我自己找到的包含五代為止,總共不超過十首,這...我想或許是太難做了,TechnoSoft非常喜歡用類比音源,用PCM音源會死的很難看吧。
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唉!! Thunder Force III 個人還是認為當年家用射擊GAME之表現下,我可以給它近滿分,因為真的很棒,但四五代我就沒有當時三代驚為天人的感覺. <br> 不過THUNDER CROSS是另一回事,它是KONAMI Arcade的機台,家用平台完全沒出過,特點是其武裝系統之優良到現在一直是無其他Game可取代,其衛星子機系統也是獨創...總之,就是無GAME可替代(就算是宇宙巡航或沙羅曼蛇),不過其二代就普普通通(連畫面也是) 唉!! <!--Edit-->

<font size=1 color="#000080">[此文章於 11-20-2000 01:45 PM 被 StevenYJTsai 編輯過]</font><br><!--EditEnd-->
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TO CRYS: <br> 看來兄弟您也是老頭一族,阿哲這輩子最大的遺憾就是當年無法接觸NEC PC-8801/9801 & X68000 & FM-TOWNS....好多好軟體都沒玩過...尤其是TOWNS的CD-ROM....用到PCM音源與FM音源...好懷念!!
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請問一下之前所說的midi的網址? <br> 準備大砍中~~
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我已經開始聽不懂各位大大在說什麼了... <br> 我還很年輕 <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/tongue.gif" width=15 height=15> <br> 印象中..我沒玩過KONAMI的遊戲... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/tongue.gif" width=15 height=15> <br> 只能從音樂中崇拜瞻仰...

FC我只玩過那個上上下下左右左右的...混抖螺.. <br> <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/tongue.gif" width=15 height=15> <br> "阿哲這輩子最大的遺憾就是當年無法接觸NEC PC-8801/9801 & X68000 & FM-TOWNS....好多好軟體都沒玩過...尤其是TOWNS的CD-ROM....用到PCM音源與FM音源...好懷念!! "

呃啊!!~~~有誰要跟我的一起的...

================= <br> 撞牆去... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/tongue.gif" width=15 height=15>
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