請問 YMF 724 晶片音效卡之 Sondius-XG 及其他 XG 編輯問題。

討論MP3、WAV、MIDI、WMA甚至其他數位音訊的播放、製作、轉換等。

版主: DearHoney

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BC/WX 就是指用 BC(CC# 2 or 11)或 WX 來控制,
<br> 看來 cc2 or 11 的效果是一樣的了。

再次謝謝 inn 兄及 KorgX2 兄。 <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15> <br>
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我是覺得CC#2不應該做的跟CC#11一樣...... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/eh.gif" width=15 height=22> <br> 以這一頁來說:http://www.eml.org.sg/reginald/midi%20c ... Controller

CC#2應該做在對於樂器施加的壓力,像是有吹過管樂的人應該都知道,對於樂器施壓並不只是音量的變化。像長笛,施壓會讓音色變亮、變硬......金管樂器會讓音色變亮外,還會使得音色變成像是ㄅㄨ∼有像放屁的聲音 <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/ ... iggrin.gif" width=15 height=15> <br> 而弦樂也是一樣,用力拉小提琴並不會使音量變大,而是會有殺豬的聲音出現 <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/ ... iggrin.gif" width=15 height=15> 要使音量變大而是要快速擦弦時,才會變化。 <br> 這點只是小弟的一些意見,給各位做個參考。希望往後的音源(器)有做出這些效果 <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/ ... iggrin.gif" width=15 height=15>
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的確,施加的力度(壓力)不一定會影響音量, <br> 但蠻多時候,壓力越大,除了音色變化,音量也會越大,兩者不能完全分開
CC#2應該做在對於樂器施加的壓力,像是有吹過管樂的人應該都知道,對於樂器施壓 <br> 並不只是音量的變化。像長笛,施壓會讓音色變亮、變硬......金管樂器會讓音色變亮 <br> 外,還會使得音色變成像是ㄅㄨ∼有像放屁的聲音
<br> 這一點 VL 似乎已可以做到了?

我覺得要做到 KorgX2 兄說的這些效果,除了繁複的取樣之外, <br> 物理模型應該是很值得期待的 <br> (不過控制恐怕會比演奏真的樂器更困難 <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/tongue.gif" width=15 height=15> ) <br>
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