有關疊合音色

討論MP3、WAV、MIDI、WMA甚至其他數位音訊的播放、製作、轉換等。

版主: DearHoney

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弟試著在疊合音色時 , 發覺有時候效果並不如預期地好 , 甚至 <br> 更槽 , 音量還會降低 , 音質跑掉 ,變成四不像了~~~~ <br> 可是若把 Pan 值 , 左右調開 , 音質又回來了.

好奇之下, 進到了Cool Edit ?? , 比對一下 Pan 調開跟調成中央 <br> 之時的波形到底差在哪 ....結果發現 , 兩種音色 , 總是會發生一部份 <br> 波形的 波峰 , 波谷 互相抵消 , 音色就失真掉了... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/frown.gif" width=15 height=15>

還有就是 MIDI本身的 Delay , 比如用Cake同時開二個Chn , 發出 <br> 同一音色 ,Pan 分別調 左 , 右 , 再用 CoolEdit 觀察 , <br> 會發覺左 ,右 聲道波形起始位置 , 會相差了 2 - 4 ms . <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/frown.gif" width=15 height=15>

這種Delay , 亦是會有機會造成 波峰 , 波谷 互相抵消的情形.... <br> 弟曾開二個Part , 發出 2600 Sine 這個音色 , "成功地\" 讓音源機 , <br> 發出 "靜音" , 但若把二Part 的 Pan 左右調開時 , 聲音又回來了. <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>

若此時將 Line in 錄成單聲道 , 會發覺只錄到了 ±30 的小波形.. <br> 呵呵~~~音效卡也聽不見 , 並非是弟的耳朵故障了 , 還好還好 !!! <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/ ... iggrin.gif" width=15 height=15>

後來發覺 , 不論是音色本身的波形 ,或是因為Timing 造成的Delay , <br> 反正都是有機會讓波形扺消就對了 ... 這時候 , 我們可以加一些 , <br> 加了之後跟沒有加一樣的Midi 碼 ,把波形起始位置的時序,再叉開 <br> 一點 , 儘可能地將互相湮滅的情形 , 減到最少 , 就可以提昇一些 <br> 重疊後音質... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>

例如雙人拉小提琴,若一開始兩個Chn同時Note On 時 ,那麼音色 <br> 會覺得怪怪的 , 音質反而不如一個Chn 發出來的 .. 這時候 , 我們 <br> 可以先微調一下剛開始的 Timing... 方法也很容易:

開第1 Chn 的 Even list , 在第一個音符後 , Insert 一個 Note XX 00 . <br> 我們把一個沒有Note on 的 音符 , 給它 Note off .. 目的只是做 <br> Timing delay而己 , MIDI 碼本身是不具認何意義的. <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/tongue.gif" width=15 height=15>

然後可以試音了 , 您可以發覺 , 每多Insert一個 delay midi , 音質就會 <br> 改變 , 您可以一直Insert , 直到您覺得音質滿意了為止.... 像弟是配 <br> 合 Serial driver , Timing 本身比正常的Midi out 還要快 , 因此要在 <br> 後面加十道 delay midi , 音質才豐厚. <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/cool.gif" width=15 height=15>

這時候 , 若用 Cool edit 觀查 , 會發覺大部份波形是波峰對波峰, <br> 波谷對波谷了...

弟學 midi 沒有多久 , 只是把弟遇到的問題 , 及後來想到的土法煉鋼 <br> 的方法 Post 出來 , 大家參考參考看.. <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>

其中觀念若有錯誤的話 , 還請多多指正 !!! 3Q <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>
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每次看到您的文章,我就會冒冷汗..... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/eh.gif" width=15 height=22>
訪客

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呵呵..弟更慘...幾乎看不懂您在寫什麼?...T_T

這樣疊音色,不是只是讓volume增加而已嗎?而且這樣疊很容易把DAC搞爆(請參考大呆先生的文章)..

我的作法是,疊同一音色時將Pan調到最開,只調整音量比例而已,而真正擺在一起疊的,通常都不是同一種音色,這樣即使有波峰波谷相消的情形,也讓她自然發生,因為這種現象本來就是自然界應該有的事,即使是在音樂聽聽演奏也是一樣..

如果想要讓音色突顯出來,調EQ是比較容易控制的樣子...

沒想到8850還能拿來當function generator玩..:-P

下一次乾脆我來po一篇,用8850的LCD看星戰首部曲好了...:-P
訪客

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TO DH 大大.... <br> 您這兒可高手如雲呢,還有Po作品到日本的前輩們.. <br> 弟才剛始開玩..半個作品都沒有,郤己是一堆問題了.<img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/ ... nfused.gif" width=15 height=22>

TO Xanadu <br> 呵呵~~弟非常期待噢~~~~ <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/ ... iggrin.gif" width=15 height=15>

弟從SC手冊到到不只一段,講述多個Part用一個Chn的方法,如 <br> Part 的 Tune 值不一樣 , 疊加音色會如何.. <br> (結果 : 沒有想像中的好, 尤其是Violin, Strings等...唉 !!)

或是把一個Chn指定 Key 給多個不同樂器的 Part..等等.. <br> 蠻有趣的... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15> <br>  
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