Audioactive 的 MP3 Player

討論MP3、WAV、MIDI、WMA甚至其他數位音訊的播放、製作、轉換等。

版主: DearHoney

訪客

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說到相位... (還真能扯... ^^ ;)<br>我從前覺得很奇怪,既然 MS Stereo 的壓縮模式可以節省空間,多分一點 bits 給其他頻率,使壓出來的頻寬變得更廣,讓音質更好一點;那為什麼不全部都用 MS Stereo 壓就好了?為什麼還要一個 frame 一個 frame 去判斷,決定要用 MS Stereo 還是 Stereo。甚至 MP3 到高 Bitrate 的時候就一律採 Stereo 模式壓縮呢?

ps. MS Stereo,Mid / Side Stereo,也就是現在電視 MTS 系統用的方法。調變主載波傳的是 L+R(左右聲道的和),附載波是 L-R(左右聲道的差=>相位差=>左右波形-時間的延遲差異,立體感的來源)。這種設計方式能讓舊型的單聲道電視相容(主載波的 L+R 就是左右聲道 mix 成的 mono 聲道)。

後來在日本看到他們的討論才明白,MS Stereo 壓縮後會造成相位的損失。這些人還弄出一堆測試用的 wave 檔供大家下載回去做實驗..<br>(LAME 可以自由選擇壓縮的聲道模式,甚至可以指定全部採用 MS Stereo 壓縮,速度會比較快。)

看他們弄出的這一堆測試報告,再加上對日本人開發的 MPEG 影像壓縮 Codec 和工具的印象,我實在深深覺得,日本人真可怕... -_-;

http://www.mp3tidalwave.com/cgi-bin/bbs3/light.cgi
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To LIBIDO

我不懂日文,所以您提供的網址只能看看圖而已 ;)<br>響應頻率高好,還是低好呢?<br>我對相關的理論其實不清楚,只是在寫程式的過程中自己慢慢的摸索 ;p<br>如果有相關的中文書籍可以參考也請告訴我.<br>我在 Xaudio SDK 的文件上並沒有看到可以調整的資料,或許是另外做處理的吧\n
檔案我已下載完畢,謝謝
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>舉個極端的例子:原本鼓手打鼓所產生的疏- 密- 疏- 密的的波形,逆相以後卻變成密- 疏- 密- 疏的波形,那麼鼓手敲下去的時候,鼓皮是彈起來的... :Q

請問那個疏密疏密和相位有關嗎?...不懂..^^;;;<br>逆相不是波峰波谷對調而已嗎?..

....很勉強地在了解中...@_@
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To KevinLu:

頻率響應越完整越好,否則有部分的頻率聽不到,這樣不是很糟糕 ^_^<br>資料....<br>站上提供的那個 MP3 文件的連結網站倒了.... ^^ ;<br>......<br>您到留言版上用關鍵字搜尋,找一位 Hotball 兄,連到他的首頁,看一下 FTP 服務的地方...
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To Ran:

>請問那個疏密疏密和相位有關嗎?...不懂..^^;;;<br>>逆相不是波峰波谷對調而已嗎?..<br>其實我只是想開開玩笑,不用太認真... :)<br>逆相 --> 波峰波谷對調 --> 疏(=縱波的波谷)密(=縱波的波峰)對調<br>所以「疏- 密- 疏- 密」就變成「密- 疏- 密- 疏」了 ^_^
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