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由 巨熊 »
CS用的耳機嘛... 其實人們誤解的比了解的更多.
我個人的意見:
1. 低音強沒好處
低音太強, 會把不少細節掩蓋, 影響遠距離音源的表達. 低音是否有力屬次要, 最重要是短促.
2. 硬體3D音效比軟體好
遊戲不像聽音樂, 跳SRC根本沒意思. 因為要進行3D音效運算, 所有音源均須跟Master Clock同步. 因此, 沒有大量硬體SRC的話便得運用軟體SRC. 為免對CPU造成過大的負擔, 軟體3D音效運算所用的SRC超爛, 相對上A2系列反而算是很優質的. 另外, 軟體運算的流程用的的精度也較低. 因此, 軟體3D音效的聲音比較模糊, 凝聚力較低.
3. USB音效只屬比賽用配備
國際級的戰隊多用上USB耳機, DSP500就是常見的一種. 不過論實際效果, USB音效並非提供最佳的選擇. 如果拿A2 ZS+Audio 90跟DSP500比較, 前者的效果還是比較好.
既然USB音效的效果不是最佳, 那麼為何國際級選手都在用呢? 因為比賽的系統通常都不具備A2 ZS. 以WCG為例, 地區預賽的系統幾乎都一定沒有A2 ZS, 而且更不知會是哪一家的On-board Audio. 對國際級選手而言, 效果的一致性比效果本身, 因此才選用效果次一級的USB耳機.
如果沒有打算參加CS公開賽, 只是在家享受遊戲的話, 那麼根本不用考慮USB音效.