緊急修正:SB Live! 5.1 在 Win2K 下有 5 聲道 3D 定位

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

訪客

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對不起,我只看了 SB Live! 5.1 的 SB Live! Experience 所以說是四聲道定位,現在要修正!!!

我在 Windows2000 下,用 SB Live! 5.1 玩 Unreal Tournament,是貨真價實的五聲道定位!!

.1 聲道沒有幫助定位的作用,所以我不講是 5.1 聲道定位。
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而且定位效果正確.....

剩下的就是與 WinDVD 的搭配問題,我想這段時間應該不會太久,SB Live! 在 Windows2000 下就可以享受正確的 DVD 5.1 聲道環境了。
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耶...站長大人萬歲....

我愛創巨....

雖然他貴了一點
訪客

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不要對著我叫萬歲啦..... 很怪的..... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>

到底是 Creative 太強,還是其他廠商太弱?唉唉唉唉.....

我是很樂於見到好的產品,但也對音效卡市場似乎只剩下 Creative 拿得出夠水準的產品而感到有點難過.....

照 SB Live! 5.1 這樣完整的功能來看,FM801-AS/AU 的音效卡,大部分的優勢都已經不在,而且還被徹底趕過去,只剩下售價低這件事情了吧.....
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所謂的玩UNREAL有5聲道定位的意思是不是此時遊戲中人物說話聲音或子彈上膛聲音會從中央聲道發出, 而槍林彈雨的聲音就在其餘4支衛星喇叭間流竄.
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總之,畫面上正中央的東西要是發出了聲音,就只從中央聲道出現。也許左右聲道也會有一點點聲音,不過我想原則上主角還是中央聲道。

偏左邊一點點的,就是左聲道與中央聲道一起發,依此類推.....

所以這個五聲道定位效果無關音效的種類。當然有些聲音是要看遊戲的設計.....

SB Live! 5.1 還是比較受大家的重視與寵愛..... 我當初發現 FM801-AS/AU 的音效卡有五聲道的 3D 定位音效時,好像也沒什麼人要繼續探討下去..... <!--Edit-->

<font size=1 color="#000080">[此文章於 12-01-2000 03:01 AM 被 DearHoney 編輯過]</font><br><!--EditEnd-->
訪客

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請問DH大大,您SB LIVE 5.1在WIN2000下玩GAME可以有五聲道的輸出表現,您是怎麼接到喇叭的???用類比???(就是那三個耳機孔)OR用同軸????
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當然要用類比,數位訊號不行啦..... 數位訊號的話只會有前方主聲道的聲音而已。

也就是三個耳機孔全用了.....
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問個很笨的問題.......

五聲道3D定位?

打電動時,最需要的A3D音效定位.......

請問這二個屬同種的嗎? <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/tongue.gif" width=15 height=15>

那也就是說,SB LIVE! 5.1的3D音效定位做的很好囉?

打電動看DVD都適用?
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A3D 強是強在他欺騙人耳的效果。注意喔!我想在講的是原廠 Aureal 自己的 A3D,不是 Creative 的相容 A3D。說到騙人耳,Aureal 與 Sensaura 的功力都是相當不錯的。

我常講,SB Live! 提供了方向感,但是沒有提供深度。深度就是要靠騙的,不然喇叭固定擺在那裡,怎麼會覺得聲音從不同遠近的地方傳來?光用大小聲的效果還是沒有加上 HRTF 去騙來得好。

現在五聲道定位也是一樣,就是多了個中央聲道來幫助前方物體的聲音定位。這還有個好處就是,喇叭不要擺放的太爛的話,使用者會覺得前方的音場很明確。這又有點不同於 DVD 的前方聲道。DVD 前方聲道的聲音大多集中在中央聲道,但是玩遊戲的話,前面三個喇叭的比重是差不多的,所以那種音場的感覺又有點不同。

我想 Fortemedia 如果看到我們這樣討論,一定很難過,人家早就做出來的東西沒有人要討論,SB Live! 一做出來,大家討論的還真是熱烈..... 但這也是 Fortemedia 以及國內眾多生產 Fortemedia 音效卡的廠商該檢討的..... 為什麼大家要討論的五聲道定位是 SB Live!,而不是 Fortemedia 的卡呢?
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