補充幾點說明.
Anonymous_X 寫:1.音響設計師中有人追求傳真,有人追求美聲,看你喜歡哪一種,其中無分對錯
基本上, 到達一定水準的器材, 必須具備一定的傳真度才行.
傳真度具備了, 才能夠將軟體中的資訊傳達出來;
至於表現的手法, 那才是個人喜好的問題.
「連 HI-FI 都達不到的人, 是沒有資格堂堂正正的談論自己的聲音的. 」
這是在 STEREO SOUND 上看到的一句話, 在下認為值得一起去深思與警惕.
P.S: HI-FI 指的是高度傳真.
2.人對聲音的感覺是主觀的,聽出就聽的出,聽不出也不要死要面子看到Ozaki就要換給別人看
當大家都聽的出而自己卻聽不出表示了以下幾種情形:
1. 自己的器材到達了極限, 無法將這些差異點表達出來.
2. 自己的調整出現了盲點, 無法將器材的能力展現出來.
3. 自己的聽力遇到了瓶頸, 無法將這些問題點分辨出來.
我們不建議投身在器材的漩渦中打轉, 如果是 2,3 點的問題的話,
就該是使用者持續學習, 成長, 與突破的時候了.
當然, 也可置之不理.
6.看一堆文字敘述,不如看現場表現,何況文字敘述容易會錯意,遣字用詞也未必人人相同
將文字敘述融入實際的聆聽經驗中, 去思考, 體會這些文字敘述的含意.
每個人的聽感與經驗不同, 去找出那些感受和自己相同的, 在參考上就比較不容易出錯.
另外, 關於一些聲音文字的說明, 如泛音, 音色, 音場, 深度, 如果可以, 建議跟有真才實學的前輩請益.
在實際的聆聽經驗中弄懂這些名詞的意義, 才不會因誤用而貽笑大方.
8.抱著 自己就是對 的心態人最容易出錯
同意這點, 這也就是為什麼需要靠著與朋友的切磋與交流去找出盲點的原因.
另外, 玩到/聽到/學到三分, 就以為自己已經達到七分的境界也是容易出錯的原因之一.
還有 音響只是手段,音樂才是目的 好片子多買幾張
「音樂, 是需要靠音響來達成的.」
上述的這句話提供給大家做個參考.
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器材的價值, 決定於使用者的能力.
駕駛員無法跟上機體的性能, 那這些東西不過是昂貴的奢侈品罷了.