驚!PS2的輸出

除了不要把這裡當作電腦軟硬體診療室之外,什麼都可以聊!

版主: DearHoney

Kyochan
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手邊剛好有DTS CD的檔,等下再來測測好了…
不過能播(輸出)DTS CD訊號也沒用吧?
重點是要能「解碼」啊… = =a
說實在的,就算P2能直接解碼也不會多好,
那個類比輸出,直覺告訴我,99%有SRC,而且是品質很爛的SRC :!:

>期待XBOX的數位輸出結果, XBOX最近又降價了說...

這是…給我下的暗示(摧眠!)嗎 XD
殺下P2後…沒子彈中…

話說…朋友那邊有一台PANASONIC的GAME CUBE,嘿嘿嘿

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題外:
不知有沒有可直接接受SPDIF IN來的DTS CD訊號的Decoder這樣的軟體?
ex: dts signal->ewx spdif->decoder software->ewx analog out
enixdeader
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文章 enixdeader »

:) 現在XBOX很便宜*顏色也很多種

:-.-: 話說GAMECUBE在我玩音響的過程中*被我冷落最後拿去賣了(換成現在的XBOX)

[b02] 不過買台XBOX的錢也夠買二手CD100了說
最近很想買CD100來聽看看和自己的系統搭不搭

:D 現在追求的是高解析*高分離度*又有韻味的音響( :-.-: 好像不好達成)
忙到真的吐血的研究生生活,天天被數字包圍唉><

但音樂讓人再重振精神,終於完全體會到:有音樂真好啊^^
enixchsa
Kyochan
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厚…暗示太多了,會害我凍?滷?忍不住)… [b09]


買P2考量到幾乎想玩的GAME,續作都出在P2,又可相容PS的片
歐美系的GAME幾乎都不太玩,會想玩XBOX,是貪圖它強大(?)的多媒體
功能及其它第三方軟體的支援;模擬器、媒體播放器…等等\r

厚,現在怎麼回事,怎麼大家都這麼推XBOX
閹牟A屎(M$)… :x :!:

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CD100是二手區常客,買後隔天丟出的一堆,所以…… :D
頭像
marks1001
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文章 marks1001 »

Kyochan 寫:測播PCM啦∼
DTS CD,那PS2能播嗎???
好像不行吧…
PS2能撥啊~~
還沒買CD PLAYER之前可都是靠它呢~~
上次試用xbox撥失敗我才嚇到哩
Kyochan
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PS2播DTS CD果然是一點問題都沒有
下圖是用SPDIF傳回EWX所錄下的DTS訊號,原汁原味 :D
圖檔

因為我不知道到底有沒有軟體能播放偽DTS檔,所以只好把錄出來的片段
燒成CDDA,結果WINDVD 6一樣是很正常的判定為DTS CD,也能正確解出

Audio:
Hardware:
Audio Device: directsound
S/PDIF: Present
Number of speakers: 2
Stream:
Type: DTS
Bitrate: 1411 Kbps
Number of main channels: 5
LFE Channel: None
Sampling Frequency: 44.1khz
Bits Per Sample: 16
Output:
Sample Rate: 44 KHz
Bits per Sample: 16
FIREFALCON
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文章 FIREFALCON »

莫非..., 這是ps2在家庭劇院表現最後的反撲嗎...
DearHoney
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文章 DearHoney »

有一點看不太懂大家對於 PS2 在驚嘆什麼..... 不就是把 RMAA 產生的 WAVE 檔燒成 Audio CD,交給 PS2 去播放,從 PS2 的 Digital Out 接到一些專業音效卡去測試的嗎?既然 PS2 不像 XBOX 會過 SRC,那麼 optical out 原汁原味的數位訊號,乃是天經地義的事情,RMAA 測試的成績自然變成理論上的高超水準,這對於任何具備不過 SRC 的音效裝置在數位輸出入上的測試,不都是一樣的嗎?

PS2 因為沒有 SRC,所以可以播放 DTS CD,可以在光纖輸出端測得極好的 RMAA 成績,這是再正常不過的事情了,應該無須大驚小怪才是。

XBOX 因為輸出會過 SRC,所以至少現在還無法播放 DTS CD,在光纖輸出端測得很爛的 RMAA 成績,也是再正常不過的事情了,所以同樣不用苛責什麼。

要測的話,應該測試這兩台遊樂器的類比輸出才對。而且預期 XBOX 還是會比較爛,因為有 SRC 的荼毒。
bennetng
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文章 bennetng »

回想起來也真是覺得自己反應太大了, 我想到另一個原因是因為 rmaa 頂多只支援 wave out 和 directsound, 但卻不支援 ks 和 asio, 所以即使 1820--->lynxtwo 還不如 ps2--->ewx? 因為 Kyochan 兄不是用 rmaa 錄音 (但 cool edit 好像也不支援 asio 和 ks)...

再想到一個理由... 就是 ps2 的輸出是單純的, 沒有經過 mixer/dither 的, 因為它不需要經過像音效晶片的多聲道處理...

至於 Kyochan 兄說成績一樣, 但不同的光纖聽感上會不同, 令我聯想到 ps2--->ewx 之間並沒有 clock 的修正, 只是單純地傳送訊號, 但同一時間在播放時 ewx 卻要 realtime 修正 ps2 和 ewx 之間 clock 的差異, 和光纖線/轉盤/光碟的 jitter, 所以才會有聽覺上的差異?

如果沒有看懂不要緊, 因為我也不大清楚自己在說什麼 :lol:

其實自己一直想搞個網上 abx 大會看看各位能否聽得出 cd-->eac-->wav 和 discman ---> 光 ---> sc-d70 ---> wav 的差異 (在 rmaa 上是有差異的)
FIREFALCON
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DearHoney 寫:有一點看不太懂大家對於 PS2 在驚嘆什麼..... 不就是把 RMAA 產生的 WAVE 檔燒成 Audio CD,交給 PS2 去播放,從 PS2 的 Digital Out 接到一些專業音效卡去測試的嗎?既然 PS2 不像 XBOX 會過 SRC,那麼 optical out 原汁原味的數位訊號,乃是天經地義的事情,RMAA 測試的成績自然變成理論上的高超水準,這對於任何具備不過 SRC 的音效裝置在數位輸出入上的測試,不都是一樣的嗎?
那所以照這樣說的話, 只要是一般(ex:Marantz CD-52)光纖數位輸出的CDP都可以達到這麼神奇的RMAA成績嗎?? (請原諒我真的第一次看到那麼直的RMAA) 那高階轉盤跟廉價轉盤輸出訊號的差異到底在哪裡呢?? (noise level?)
Kyochan
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DearHoney 寫:要測的話,應該測試這兩台遊樂器的類比輸出才對。而且預期 XBOX 還是會比較爛,因為有 SRC 的荼毒。
XBOX的類比未必比較爛
PS2的類比也一定有過SRC,看那個低頻從100Hz開始掉,就可略知一二

D大有空測一下XBOX啦… 8)
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