Dear Honey有點說錯了!
版主: DearHoney
是啊我沒說 FFT 是 Crystal 專有的技術啊。 <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>
我是根據國外網頁提到的部分,整理翻譯後寫出來的。傅利葉轉換再怎麼樣普遍,該花的運算複雜度不會少,我們使用電腦,本來就希望高效率運作,所以這個問題在國外才會被問起呀!不然你想想看,一個漂亮的 EQ 等化裝置,如果是要靠軟體完成,還被強迫包裝在音效卡的驅動程式中使用,佔用一部份的 CPU 資源,您會使用的高興嗎? <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15>
Lessue <br> 沒必要這麼激動吧... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/eh.gif" width=15 height=22> <br> 消氣消氣... <img src="http://www.dearhoney.idv.tw/UBB/NonCGI/icons/smile.gif" width=15 height=15> <br> FFT是很普遍的演算是沒錯, 工數課本每一本大概都有...
Weichung <br> FFT是很普遍, 但是Crystal把EQ做在硬體裡, <br> 在PC音效卡界應該是比較不常見的..
所以特別的地方是應用到PC硬體上, 而不是用FFT很特別... <br> 事情的重點不太一樣嘛...
Weichung <br> FFT是很普遍, 但是Crystal把EQ做在硬體裡, <br> 在PC音效卡界應該是比較不常見的..
所以特別的地方是應用到PC硬體上, 而不是用FFT很特別... <br> 事情的重點不太一樣嘛...