深入再看A2 ZS之SRC

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

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巨熊
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深入再看A2 ZS之SRC

文章 巨熊 »

Foobar 2000的SSRC表現在另一串已經初步測過了. 基本上, 經過SSRC的修正, 我們可以在頻率響應上看到理想的曲線. 不過, 在其他數值上似乎並沒有明顯的改變. 為了探究SSRC的表現, 我把測試再作一遍, 同時加入了DirectSound, ASIO及Kernal Streaming. 不過正如先前提及, 我的網頁空間很有限. 在刪除了一些舊資料後, 我才可以把有意義的部分上載.

測試前的準備
為免EMU 1820m跟A2 ZS驅動間潛在的相互影響, 測試中我用了兩台PC. 然而用兩台PC也非完全沒有問題的, 最大的問題就是電源. 在這個設定下, 測試結果比正常多了不少Noise. 用上萬用錶一測, 原來兩台PC的接地竟然有6mV的差距. 即使把A2 ZS接上了1820m的輸入, 兩台PC的接地也仍有1.3mV的差距. 無論如何, 這測試中的圖表會有一些不尋常的雜波, 此乃正常的現象, 因為不用大驚小怪. 如果不是把其中一組電源排插接的一台鐳射打印機拔走, 噪音更會暴升4dB. 雖然電源問題有相當影響, 但也無損測試數據的參考價值.

為了嘗試讓SRC對THD及IMD的影響明顯化, 我更改了測試訊號的設定. THD測試方面改用997Hz, 而IMD方面則改用了舊版RMAA所用的16kHz及17kHz. 如此一來, 就可保證Sound Blaster的SRC在IMD測試上會有很糟的結果.

WAV Out測試
<a href="http://hk.geocities.com/hk_giantbear/rm ... v.htm">WAV 16-bit VS WAV 16-bit SSRC(48kHz)</a>
頻響方面的差距, 在上回已經看過了. RMAA經過調整, SRC及SSRC對IMD項目的影響版明顯化了. 把IMD測試的圖表放大, 我們可看到更多的東西:

↓採用Wav Out輸出16kHz及17kHz混合訊號的圖譜
圖檔
不用多說, 是一個不太好看的圖表

↓經SSRC處理的圖譜
圖檔
比起用內建SRC, 用了SSRC好上不少. 不過, 我們仍可看到在1kHz的整數倍數有峰值出現.

也許有人會問, 那96kHz的測試結果呢? 說實的, 測過了Kernal Streaming後, 就會覺得WAV Out及ASIO測試幾乎都是多餘的.

Kernal Streaming測試
<a href="http://hk.geocities.com/hk_giantbear/rm ... ks.htm">KS 32-bit VS KS 32-bit SSRC(48kHz)</a>
大家沒看錯, 在沒有用SSRC下的A2 ZS輸出44.1kHz, 其頻響曲線也是近乎完美的. 甚至IMD測試項目也有不錯的分數. Kernal Streaming必須用上32-bit輸出, 這會是原因嗎? 不, 32-bit輸出對WAV及DirectSound並沒有相同的效果. 那麼, 在Kernal Streaming下的SSRC還會更強嗎? 沒錯, 在Kernal Streaming下使用SSRC, 結果會更完美.

↓採用KS輸出16kHz及17kHz混合訊號的圖譜
圖檔
把IMD的圖譜放大後, 其實還可看到瑕疵的出現. 整體來說, 跟SSRC輸出WAV Out比較接近. 比直接用WAV Out, 真的是好多了. 如果沒猜錯, 這才是屬於A2 ZS硬體SRC的圖譜, 以前看到的可能是驅動層的SRC.

↓經SSRC處理輸出KS的圖譜
圖檔
SSRC加上KS輸出, 表現好到沒話說. 這就是A2 ZS搭載SSRC下的真正實力. 說實的, 圖譜跟無SRC的音效卡沒有兩樣.

說回省略了的ASIO, 它的測試結果跟WAV Out差不多, 只是完全不容許其他Sample Rate的播放, 必需使用SSRC而已. 由於結果沒任何特別之處, 所以不打算貼了.

總結
一直以來, 沒有人會懷疑Sound Blaster系列的遊戲及電影效果. 只是來到音樂播放, 就有不少人放不下SRC的心結. 雖然有不少人說SSRC是一條出路, 可是一直沒有人跑出來驗證. 這個測試證明了KS加上SSRC可以徹底修正SRC的問題, 應該可以解開不少人心中的疑惑.
最後由 巨熊 於 2004-06-24 18:36 編輯,總共編輯了 1 次。
Poltergeist
神人
文章: 446
註冊時間: 2003-03-08 13:37
來自: coalpit

文章 Poltergeist »

這樣說來
其實A2 ZS真的是目前市面上支援性最廣
且實用性最高的第一選擇囉 :)
bonjacky
大師
文章: 79
註冊時間: 2001-10-25 08:00

文章 bonjacky »

終於有實際資料証明ks out音質比較好了
之前都會被人當作是心理因素
badmintonkid
大師
文章: 58
註冊時間: 2003-12-11 17:22

文章 badmintonkid »

呼...還好還沒把我的A2ZS賣掉
這邊文章真是出現的太及時了
謝謝
dogman0381
神人
文章: 443
註冊時間: 2003-01-05 01:30
來自: NCTU

文章 dogman0381 »

唉~可憐的A2和A2 ZS被我拿來跟不公平的比較級-EWX 24/96比較,
所以A2在我手上的時間只有3個月,A2 ZS更短,只有一個禮拜~~ :D
一年、或者是一天,我的心只為你跳躍。
當菸上的字都成灰,化做你胸口最後一縷煙,
我可以不必語言,對你的思念。
檞寄生-「偶然遇見」
SamLin
大師
文章: 91
註冊時間: 2001-01-05 08:00
來自: 楓之國度

文章 SamLin »

是否有DirectSound通道的測試成績
跟waveout通道比起來不知誰比較好
bennetng
神人
文章: 665
註冊時間: 2001-05-07 08:00
來自: 香港
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文章 bennetng »

http://forums.dearhoney.idv.tw/viewtopi ... 91&start=0

之前 BL 大也做過類似的測試, 結論是「對於DMX6Fire,Winamp MME是最可靠的播放方式」

不過巨熊大用 a2zs 測出是用 ks 最好

所以啊, 如果其他人不是用這兩張 soundcard, 或者 driver 版本不同的話, 最佳化的設定也有可能會不同啊, 有些人的 soundcard+driver 可能是無論用 ks/asio/wave/ds 都是一樣的, 所以就會覺得別人聽得出是「心理作用」了~ 另外 foobar 版本不同也會有影響~

如果大家希望耳測的話, 可去看看小弟的舊作
http://bennetng.kc-studio.com/foobar/foobar.html
bonjacky
大師
文章: 79
註冊時間: 2001-10-25 08:00

文章 bonjacky »

巨熊兄的測試跟BL兄的測試有一些差別
巨熊兄是用一般使用者的角度測試44.1/16bit播放情形
而BL兄是測試16bit及32bit wav播放的情形
在16bit下均無差別,在32bit下才出現在問題
只是大多數的人,應該是播放44.1/16bit格式的音樂
相較之下,巨熊兄的反而比較有參考價值
Aomori Ju
大師
文章: 88
註冊時間: 2003-05-20 23:09
來自: Kaohsiung City,Taiwan,ROC

文章 Aomori Ju »

請問巨熊大大:
A2 ZS的32bits/96KHz和24bits/96KHz的播放頻響會比32bits/48KHz好嗎???
PS:在使用KS下搭配PPHS的SSRC!!!

在我來聽覺得有差耶!
AMD台湾策進總会
bonjacky
大師
文章: 79
註冊時間: 2001-10-25 08:00

文章 bonjacky »

這也是我很好奇的地方
經常看到音響都會使用96/24bit來處理CD音源
如果resample會破壞音質的話,那應該44.1/24bit處理就好了,有必要使用到96/24bit來處理嗎??
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