kx drive太棒了 為什麼很少人用?

討論MP3、WAV、MIDI、WMA甚至其他數位音訊的播放、製作、轉換等。

版主: DearHoney

Ares
大師
文章: 72
註冊時間: 2002-07-03 08:00
來自: Brandish

文章 Ares »

這邊有KX PROJECT的中文說明檔!!
小熊工作室
herroyuihk
神人
文章: 717
註冊時間: 2001-02-24 08:00
來自: 台灣

文章 herroyuihk »

實在看不出來audigy2和外接版架構有何不同
為何外接版沒有AC97得codec???
不過依據官方說法,外接版就沒必要裝Kx driver了
(也不能裝啊!一裝外接盒就失效了)
圖檔
猴子和綿羊....玩偶的臉都要怎麼呆嗎 :XD
pkdavid
神人
文章: 379
註冊時間: 2001-01-08 08:00
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文章 pkdavid »

嘩...那中文介面...那翻譯......."傳統攻擊"..我想起了RPG遊戲 -_-
還是英文介面,中文說明比較好點
現在creative driver對我自己來說唯一有價值的就是soundfont
等遲些時候玩厭了,也轉kx 8)

eax以前玩game試了下,總是:
聽不出效果/效果過多/效果錯亂/
部份音效音量突然變超大(玩Call of duty新兵訓練時右面的機槍開火聲,3層樓外也聽得到)
或遊戲不正常結束後midi會沒了效果等
反正沒幾次正常 :-.-:
shit 圖檔
勝川
初學者
文章: 35
註冊時間: 2004-02-08 21:31
來自: 台南

文章 勝川 »

tempostream 寫: 還有,用foobar播放音樂
Output method不能選Kernel Streaming,會沒有聲音
其他,像是DirectSound v2.0,則沒有問題
咦?
我用sblive一直都是用kx project
foorbar2000用kernel streaming也都沒問題啊
oScARSr
神人
文章: 569
註冊時間: 2003-11-24 00:10

文章 oScARSr »

JCG 寫:kX project目前的EAX支援基本上等於零
至於能不能用它來玩game?當然是可以的,只是fps會降低而已。
還好我只玩魔獸和UT,
它們倆的EAX,剛好kX有支援到,對執行效率沒有影響。 :o

Headphone : Audio-Technica ATH-W11JPN
Amp : Cute encore + Supplier
Interconnect : Furutech Sincere-2 + Apogee wyde eye
Source : E-MU 0404 + LITE DAC-AH
Speaker : AL AVS300B
squarenix
大師
文章: 119
註冊時間: 2003-03-29 19:46

文章 squarenix »

EAX 玩CS時開EAX之後 對一個方向猛丟炸彈 且丟完要馬上變換方向 來回幾次後
就會聽到"嘰嘰嘰"且炸彈特效音色也不見了.......
不過有一說是因為那是EAX 1.0的關係 ...

且EAX= =有時效果會不見 開EAX控制台時...一片空白..

KS =.=我怎感覺是預設高音本就很高 好像把CREATIVE原本的預設值全部拉高
一個層次

至於CREATIVE那歡迎的畫面 ~"~ 自從用XP後 它想跑出來也沒辦法...
人的命運中,有百分之九十九是已經註定好的…

但是,在那剩下的百分之一裡面,有未來,有夢…   
人們將這個百分之一稱之為…『希望』…    

-聖劍傳說3的 占卜婆婆
頭像
tempostream
大師
文章: 65
註冊時間: 2004-02-04 22:59

文章 tempostream »

勝川 寫:
tempostream 寫: 還有,用foobar播放音樂
Output method不能選Kernel Streaming,會沒有聲音
其他,像是DirectSound v2.0,則沒有問題
咦?
我用sblive一直都是用kx project
foorbar2000用kernel streaming也都沒問題啊
我這邊會出現這個訊息:
ERROR (foo_out_ks) : KS output error: error opening device.

我的音效卡是Audigy2
foobar和kx都是灌最新版的
一直不知道出了什麼問題
只好用DirectSound v2.0了@@
頭像
JCG
神人
文章: 1108
註冊時間: 2003-05-09 12:34
來自: 三重
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文章 JCG »

tempostream 寫:
勝川 寫:
tempostream 寫: 還有,用foobar播放音樂
Output method不能選Kernel Streaming,會沒有聲音
其他,像是DirectSound v2.0,則沒有問題
咦?
我用sblive一直都是用kx project
foorbar2000用kernel streaming也都沒問題啊
我這邊會出現這個訊息:
ERROR (foo_out_ks) : KS output error: error opening device.

我的音效卡是Audigy2
foobar和kx都是灌最新版的
一直不知道出了什麼問題
只好用DirectSound v2.0了@@
我的KS output 也可以正常使用,您的狀況的確是有點奇怪。
請問你的output data format設定成多少?16bit嗎?
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
oScARSr
神人
文章: 569
註冊時間: 2003-11-24 00:10

文章 oScARSr »

bennetng 寫:
bqin 寫:昨晚重灌電腦順便裝看看kX project driver有什麼不同...
結果一重開機就嚇到了... :eek: 變超大聲!!
即使所有音量都降到10%還是很大聲... :-.-:
再加上複雜到看了會頭昏的控制程式... :eek:
雖然說介面是很漂亮而且看起來功能頗為強大...
但我想像我這種平凡的人...還是繼續使用平凡的驅動程式吧~ :cry:
請看此 avi...

http://www.geocities.co.jp/Hollywood/9807/clip0022.zip

把一個小 plugin [Gain HQ] 加上去, 預先把音量調低就可以了
如果想還原的話, right click 選 reinitialize dsp 就可以了, 再選 re-align plugin 的話, 連模組的位置也可以還原, 所以即管隨便試著玩玩吧, 不用怕犯錯啊

surrounder 的輸出, 每一條線都代表一個 mono 聲道, 如果除了主聲道 (stereo) 之外還想降低其他聲道的音量 (如中置, 後置) 的話, 把其他聲道都加插 Gain HQ 就可以了, 把滑鼠指標放在 epilog 的輸入端子上, 會顯示哪一個端子是哪一個聲道

這其實是很「形象化」和「直觀」的使用介面啊~
太感謝了∼ :cry:

我用KX + 耳擴 + 我的耳機,
總是會太大聲,
僅管耳擴可以調,
我還是不希望擴大都交給音效卡...<=不然我買耳擴要幹嘛∼ [b01]

現在總算可以降低音量了∼

再一次感謝∼∼ :) :o

Headphone : Audio-Technica ATH-W11JPN
Amp : Cute encore + Supplier
Interconnect : Furutech Sincere-2 + Apogee wyde eye
Source : E-MU 0404 + LITE DAC-AH
Speaker : AL AVS300B
bennetng
神人
文章: 665
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文章 bennetng »

Ares 寫:這邊有KX PROJECT的中文說明檔!!
小熊工作室
很高興見到有熱心人士進行翻譯活動, 也許遲些我會加入也說不定... 就算不加入也可能會寫一些實戰式的教學...

不過正如 pkdavid 所說使用介面還是用回英文比較好... 因為我見到他把 pitch bend (滑音輪) 譯成「電平表轉彎」和 note (音符) 譯成「註釋」... 這實在是沒有人會看得懂...

http://www.geocities.co.jp/Hollywood/9807/kxauto.png

總而言之, 祝小熊工作室能早日完成翻譯大業 [b07]
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