今日開始的英特爾科技論壇(IDF),英特爾與著名的杜比實驗室共同發表了最新的PC音效技術Intel High Definition Audio,簡稱為Intel HD Audio。陸續將會有很多遊戲支援這項技術,支援的電腦PC以及遊戲也會有專屬的標章秀出。
業界音效保證--杜比
整個新的音效技術可讓電腦廠商更容易完成整合性的音效元件,確保使用者能夠獲得以Dolby premier 技術為主的幾項重要功能,包括能夠在耳機內產生3D音效的Dolby Headphone,強化喇叭效果的Dolby Virtual Speaker,數位多聲道的Dolby Digital Live,以及以類比方式模擬數位多聲道的Dolby Pro Logic IIx。
沒有完整5.1聲道系統的使用者,可藉由前述幾項功能整合成的Dolby Sound Room實現多聲道的環繞效果。擁有完整5.1聲道喇叭的使用者,可藉由更多功能整合成的Dolby Home Theater實現家庭劇院的感覺。至於擁有更多聲道如7.1聲道的使用者,使用的新技術是Dolby Master Studio,結合真正的Dolby Digital ,不但有相當出色的音效,也可以進行數位的錄音功能。\r
大幅降低環繞音效成本
兩家公司將確保標準的架構,讓主機板與PC廠商能夠遵循,使環繞音效的取得成本變得更低,更大眾化。雖然音質上(播放與錄音)可能無法和專業的音效卡相比較,但對於一般人來說,說不定已經比原先的好很多了。這也是原本音效卡的龍頭創新科技,一直開發新產品與高階路線的主要原因,因為中、低階市場即將被這樣新的組合吃掉了。
另外,對遊戲市場來說,透過這樣的新規格大規模推出,以及遵循微軟的音效API,可望陸續全面能發揮多聲道與環繞、3D音效的力量。
特報...特報...音效卡的危機!?
版主: DearHoney
高價的音效卡還是有生存空間的
我就不信整合式的codec能好到哪裡去。
我就不信整合式的codec能好到哪裡去。
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
我記得
這篇報導的另外一篇
Intel還請了CMI那家公司去
唉...其實EAX或A3D不就夠了嗎?
EAX又是開放的規格
而且不管怎麼樣最後都是相容微軟DS3D API
Intel這麼做軟體音效無非就是想再賣CPU
因為軟體解碼耗用大量CPU資源的時候
Intel新的高速CPU才能再賣出去
與其如此.......還不如買一張Audigy ES
Intel每次都愛整合整合然後消耗CPU資源
等到軟體3D不行時.....大概硬體音效卡又會有人買了...
最怕的就是
軟體音效3D定位為了追求效能和定位真實感,開始犧牲音質
變得跟顯示卡一樣,顯示畫質沒什麼人在注意
但是大家會一窩瘋的去測3D MARK 然後判斷這張卡的C/P
到最後硬卡看拼不過了,也開始犧牲音質提供更好的3D加速音效定位
以後硬體的音效市場(民用地帶,非錄音卡)
大概就是Creative和TerraTec能殘存了吧
這篇報導的另外一篇
Intel還請了CMI那家公司去
唉...其實EAX或A3D不就夠了嗎?
EAX又是開放的規格
而且不管怎麼樣最後都是相容微軟DS3D API
Intel這麼做軟體音效無非就是想再賣CPU
因為軟體解碼耗用大量CPU資源的時候
Intel新的高速CPU才能再賣出去
與其如此.......還不如買一張Audigy ES
Intel每次都愛整合整合然後消耗CPU資源
等到軟體3D不行時.....大概硬體音效卡又會有人買了...
最怕的就是
軟體音效3D定位為了追求效能和定位真實感,開始犧牲音質
變得跟顯示卡一樣,顯示畫質沒什麼人在注意
但是大家會一窩瘋的去測3D MARK 然後判斷這張卡的C/P
到最後硬卡看拼不過了,也開始犧牲音質提供更好的3D加速音效定位
以後硬體的音效市場(民用地帶,非錄音卡)
大概就是Creative和TerraTec能殘存了吧
這一週,杰倫老是喊:"不要逃,摺斷不關我的事"
每天吃的菜,一淋上醬汁就變味了
每天吃的菜,一淋上醬汁就變味了