「本噪 (noise floor?)不代表音質」的用意是可以理解, 因為它是固定的東西, 當訊號夠大時就算 noise floor 高一點也不易察覺, 不過這要視乎音樂的類型而定, pop, rock 那些「大致上大聲」的音樂比較能夠容忍高一點的 noise floor, 但發燒一點的音樂總是音量時小時大, 音量小時 noise 就會很易被察覺, 往往比 src 的失真更易察覺
相比起 noise, 像 THD, IMD 這一類會隨著原始訊號變化的失真是比較難聽得出的, 很多音源器和 soundfont 用的 sample 大部分時間都是在不停 src, 但也不見得有多少人投訴
不過我還是常常提醒自己, 自己聽不出的東西別人可能會聽得出, 相反自己聽得出的東西別人可能會聽不出, 所以自己很少會去談自己的聽感, 有時自己處於不同的精神狀況下聽出來的東西也會不同, 例如明明同一部電腦同一張 soundcard 同一首音樂, 有時竟然會覺得拍子快了或慢了, 這顯然是不可能的...
創巨AWE64 Gold及Diamond MX200至今還是音質之王??
版主: DearHoney
不會的, 因為 creative 的晶片本身就是 48k 內部處理, 無論你用的 sample 是什麼 sample rate 到真正合成時都是 src 成 48k 的pkdavid 寫:如果錄成48可能比44差點?因為sf 採樣大部份都是用44khzbennetng 寫:那你為什麼錄音時不用 48k?pkdavid 寫:說起soundfont...錄成mp3後用winamp ssrc播放,高頻的確會比原來好聽...
況且樂器也不是每一個 key 單獨採樣, 只要播放時不是用它本身那個 key 播放的話其實已經是在 src 了, 用 pitch bend 或 modulation 變調時也是在 src, 所以追求合成音色的「純情」是沒有大意義的。這也是我為什麼常常說制作 sf 時如果可能的話盡量不要採樣其他合成器音色的原因, 因為採樣時我們根本不知道採的是否原本那個 key, 另外我們也沒有可能得知該合成色的 loop point, 尤其那些本身是由多個一個 voice 組合而成的音色, 兩個 voice 就有兩個 loop point, 四個 voice 就有四個 loop point, 結果最終我們無法從採出來的音色之中取得 *一個* 滿意的 loop point, 最後放棄 loop 而使 sf 容量大增而音質反而下降。
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- 大師
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不知道爲什麽,我倒是不會很注重snr,相反,src對於我的影響應該大一點,聽慣了mx200/dmx6的無src聲音之後,如果不開ssrc聽live就會有莫名的不舒服,我也不知道爲什麽imd和thd對我影響這麽大,反正是怎麽盲聽都能感覺出來,所以我基本上只是把live當成一塊廉價的ASIO/GSIF接口bennetng 寫:「本噪 (noise floor?)不代表音質」的用意是可以理解, 因為它是固定的東西, 當訊號夠大時就算 noise floor 高一點也不易察覺, 不過這要視乎音樂的類型而定, pop, rock 那些「大致上大聲」的音樂比較能夠容忍高一點的 noise floor, 但發燒一點的音樂總是音量時小時大, 音量小時 noise 就會很易被察覺, 往往比 src 的失真更易察覺
相比起 noise, 像 THD, IMD 這一類會隨著原始訊號變化的失真是比較難聽得出的, 很多音源器和 soundfont 用的 sample 大部分時間都是在不停 src, 但也不見得有多少人投訴
不過我還是常常提醒自己, 自己聽不出的東西別人可能會聽得出, 相反自己聽得出的東西別人可能會聽不出, 所以自己很少會去談自己的聽感, 有時自己處於不同的精神狀況下聽出來的東西也會不同, 例如明明同一部電腦同一張 soundcard 同一首音樂, 有時竟然會覺得拍子快了或慢了, 這顯然是不可能的...
心理因素? (當我沒說)JoshuaChang 寫:不知道?d什?l,我倒是不會很注重snr,相反,src對於我的影響應該大一點,聽慣了mx200/dmx6的無src聲音之後,如果不開ssrc聽live就會有莫名的不舒服,我也不知道?d什?limd和thd對我影響這?l大,反正是怎?l盲聽都能感覺出來,所以我基本上只是把live當成一塊廉價的ASIO/GSIF接口
盲測吧∼ 或者單純是喜歡這兩顆D/A吧。
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- 神人
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