一個字"爽" !
我想不是太多人懂的吧~><
我傻到用鍵盤逐個逐個字敲........
[簡介]foobar2000 --- 簡單且高品質的audio player
版主: DearHoney
-
- 初學者
- 文章: 15
- 註冊時間: 2003-10-29 12:21
又出了0.7.7b了....
。Open component architecture allowing third-party developers to extend functionality of the player
。Audio formats supported "out-of-the-box": WAV, AIFF, VOC, AU, SND, Ogg Vorbis, MPC, MP2, MP3, MPEG-4 AAC
。Audio formats supported through official addons: FLAC, OggFLAC, Monkey's Audio, WavPack, Speex, CDDA, TFMX, SPC, various MOD types; extraction on-the-fly from RAR, 7-ZIP & ZIP archives
。Full Unicode support on Windows NT
。ReplayGain support
。Low memory footprint, efficient handling of really large playlists
。Advanced file info processing capabilities (generic file info box and masstagger)
。Highly customizable playlist display
。Customizable keyboard shortcuts
。Most of standard components are opensourced under BSD license (source included with the SDK)
。Open component architecture allowing third-party developers to extend functionality of the player
。Audio formats supported "out-of-the-box": WAV, AIFF, VOC, AU, SND, Ogg Vorbis, MPC, MP2, MP3, MPEG-4 AAC
。Audio formats supported through official addons: FLAC, OggFLAC, Monkey's Audio, WavPack, Speex, CDDA, TFMX, SPC, various MOD types; extraction on-the-fly from RAR, 7-ZIP & ZIP archives
。Full Unicode support on Windows NT
。ReplayGain support
。Low memory footprint, efficient handling of really large playlists
。Advanced file info processing capabilities (generic file info box and masstagger)
。Highly customizable playlist display
。Customizable keyboard shortcuts
。Most of standard components are opensourced under BSD license (source included with the SDK)
最近換了 TerraTec Aureon 5.1sky 所以對 foobar2000 的設定有了一些疑問...
首先, Aureon 5.1sky 最高支援 24bit
可是 Aureon 5.1sky 的 ASIO 和 KS Output 都不吃 24bit 所以只能設成 32bit
於是小弟不知道該設成 32bit 才對 還是 24bit padded to 32bit 比較好?!
如果設成 32bit Output 給音效卡之後 音效卡處理時會以平切方式切掉多餘的 bit
還是 自己會做 dithering 將 32bit 變成 24bit?
另外 foobar2000 的 "Dither 設定" 下方有提示說
" dithering........should not be used above 16bit"
所以使用 TerraTec Aureon 5.1sky 就不需要勾選 Dither 囉?
可是 foobar2000 的 internal data format 是 64bit floatingpoint
foobar 將 internal data 轉到 output 還是從 64bit floatingpoint down to 24bit .
那為什麼 這樣不需要 勾選 Dither 呢?
或者我應該問 foobar2000 是如何將 64bit floatingpoint internal data 轉成 32bit output data 的? 這過程是否會造成轉換失真?
另外撥音樂 CD (Audio CD) 時是否需要設定回 16bit? (因為音樂 CD 只有 16bit)
首先, Aureon 5.1sky 最高支援 24bit
可是 Aureon 5.1sky 的 ASIO 和 KS Output 都不吃 24bit 所以只能設成 32bit
於是小弟不知道該設成 32bit 才對 還是 24bit padded to 32bit 比較好?!
如果設成 32bit Output 給音效卡之後 音效卡處理時會以平切方式切掉多餘的 bit
還是 自己會做 dithering 將 32bit 變成 24bit?
另外 foobar2000 的 "Dither 設定" 下方有提示說
" dithering........should not be used above 16bit"
所以使用 TerraTec Aureon 5.1sky 就不需要勾選 Dither 囉?
可是 foobar2000 的 internal data format 是 64bit floatingpoint
foobar 將 internal data 轉到 output 還是從 64bit floatingpoint down to 24bit .
那為什麼 這樣不需要 勾選 Dither 呢?
或者我應該問 foobar2000 是如何將 64bit floatingpoint internal data 轉成 32bit output data 的? 這過程是否會造成轉換失真?
另外撥音樂 CD (Audio CD) 時是否需要設定回 16bit? (因為音樂 CD 只有 16bit)
24bit的卡不吃24bit的狀況是有點奇怪....
而24bit padded to 32bit好像就是為了類似這樣奇怪的狀況而製造出來的東西...
(註: 24bit padded to 32bit是24bit的資料後面8bit填零進去.. 意義只在於佔位子
所以以您的狀況來說我會選用24bit padded to 32bit來輸出...
至少聽mp3之類的狀況下這麼做....畢竟Aureon指只有24bit的能力....
64bit dither到24bit應該比dither到32bit後又被砍掉8個有意義的bit好些...
聽CD我都換到16bit並把dither關掉...
以前就聽說要作聽CD時自動關dither的功能... 不知道實裝了沒...?
而24bit padded to 32bit好像就是為了類似這樣奇怪的狀況而製造出來的東西...
(註: 24bit padded to 32bit是24bit的資料後面8bit填零進去.. 意義只在於佔位子
所以以您的狀況來說我會選用24bit padded to 32bit來輸出...
至少聽mp3之類的狀況下這麼做....畢竟Aureon指只有24bit的能力....
64bit dither到24bit應該比dither到32bit後又被砍掉8個有意義的bit好些...
聽CD我都換到16bit並把dither關掉...
以前就聽說要作聽CD時自動關dither的功能... 不知道實裝了沒...?