XFire 1024 vs Vibra 128
1. CPU 佔用率
a. 瑞麗的秋之樂採用 CS4630, 據 PCShopper 2003/4 期刊測試 DS3D 的成績顯示, 其 CPU 佔用率驚人, 竟高達 20%, 不知 Terratec XFire 1024 是否亦如此? (PCShopper 的測試平台為: P4-2.4G/ DDR333-256M/ AGP8X-128M/ ATA100-7200rpm, 算是高階的平台)
b. Vibra 128 的 CPU 佔用率是否和 Terratec XFire 1024 相當?
2. 我有在用語音輸入和錄音記事, 請問這兩塊卡的錄音功能, 熟能獲得較佳的品質?
3. 使用 DVD Player 撥放二聲道電影音效時, 哪塊卡的環場 (或稱立體) 效果較佳?
請各位先進為我解答
版主: DearHoney、Tiberius、LukeLo、Ian、JamesT、justthinking、Barlos
Re: 請各位先進為我解答
雜誌是試什麼軟體?wwf89 寫: 瑞麗的秋之樂採用 CS4630, 據 PCShopper 2003/4 期刊測試 DS3D 的成績顯示, 其 CPU 佔用率驚人, 竟高達 20%, 不知 Terratec XFire 1024 是否亦如此? (PCShopper 的測試平台為: P4-2.4G/ DDR333-256M/ AGP8X-128M/ ATA100-7200rpm, 算是高階的平台)
我用foobar時,CPU佔用率近乎0%。我的PC效能比雜誌那台弱。
發問者是說DS3D, DirectSound 3D……
這應該是Sensaura的關係吧……沒有硬體加速就是這樣……
這應該是Sensaura的關係吧……沒有硬體加速就是這樣……
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
它們用 WinBench 99 對卡在執行 DirectSound 和 DirectSound 3D 時作測試
瑞麗的"秋之樂"在執行 DirectSound 時的表現不賴
但在 DirectSound 3D 的部分卻非常糟糕
我想知道 Terratec XFire 1024 (CS4624 ChipSet) 是否如瑞麗的"秋之樂 (CS4630 ChipSet)"一樣耗費 CPU 資源 (DirectSound 3D 模式, 因為那畢竟是最常用到的)? 比較 Vibra 128 又如何?
回覆: JCG
根據瑞麗的客服工程師解說
Terratec 網站的規格介紹裡
如不支援硬體加速的模式
應會在其後註明"相容"
那表示是驅動支援
瑞麗的"秋之樂"在執行 DirectSound 時的表現不賴
但在 DirectSound 3D 的部分卻非常糟糕
我想知道 Terratec XFire 1024 (CS4624 ChipSet) 是否如瑞麗的"秋之樂 (CS4630 ChipSet)"一樣耗費 CPU 資源 (DirectSound 3D 模式, 因為那畢竟是最常用到的)? 比較 Vibra 128 又如何?
回覆: JCG
根據瑞麗的客服工程師解說
Terratec 網站的規格介紹裡
如不支援硬體加速的模式
應會在其後註明"相容"
那表示是驅動支援
目前除了Creative的音效卡直接支援DirectSound3D硬體加速以外,其它支援DirectSound 3D的音效卡幾乎都是由Sensaura技術授權的。
Sensaura是用寫得很好的軟體層去模擬硬體層的加速功能,理論上如果演算法寫得非常好的話,軟體和硬體的效果是沒有差別的。但是前者需要耗費CPU資源來進行運算。所以秋之樂和你提到的xfire1024在玩遊戲時都會耗用較多的CPU資源。
Creative之所以能在娛樂用音效卡市場上一枝獨秀,主要是因為EMU10Kx這顆運算能力達一千多MIPS的強大的處理器,可以大大減輕CPU的負擔……
還有,sutl兄的那句話是至理啊~"要讓3D遊戲快,換張顯示卡or CPU才是真的"
音效卡對於遊戲時的效能影在現在已經是幾乎可以乎略了。
Sensaura是用寫得很好的軟體層去模擬硬體層的加速功能,理論上如果演算法寫得非常好的話,軟體和硬體的效果是沒有差別的。但是前者需要耗費CPU資源來進行運算。所以秋之樂和你提到的xfire1024在玩遊戲時都會耗用較多的CPU資源。
Creative之所以能在娛樂用音效卡市場上一枝獨秀,主要是因為EMU10Kx這顆運算能力達一千多MIPS的強大的處理器,可以大大減輕CPU的負擔……
還有,sutl兄的那句話是至理啊~"要讓3D遊戲快,換張顯示卡or CPU才是真的"
音效卡對於遊戲時的效能影在現在已經是幾乎可以乎略了。
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
唔……談到Prodigy 7.1……
之前聽說它的driver穩定性不佳,不知現在是否有改善?
之前聽說它的driver穩定性不佳,不知現在是否有改善?
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
回覆: JCG
照這麼說
創巨也只有 Live! 系列以後的音卡才有支援 DS3D 硬體加速
Vibra 128 並沒有囉?
我追求音卡不佔用 CPU 效能
其實不是那麼劇烈
因為本身平台不差
只是使用電腦的習慣與眾不同
我喜歡多工作業
同一時間可能開啟 3D 繪圖. 影像編輯. 語音和繪寫輸入. 翻譯. Internet. Outlook. PowerDVD 或 NeroMediaPlayer 等等操作
而且是不停習地跑
這樣的方式在我的使用中無可避免
所以希望各方面的硬體皆能善其職
當然
我也知道 Live! 效能非凡
只是聽說其音質其差無比
要不然它在中古市場的價格也不過 600 元
Audigy 的新市價格偏高
中古貨又難找
在無法兩全的情況下
只好選擇低價產品的新貨但又較佳者
目前除了 1024 和 128 之外
亦參考啟亨的麻辣子 (801 Chip)
聽說它支援 MP3 硬體壓解
只是不知道 801 Chip 的錄放音質如何
照這麼說
創巨也只有 Live! 系列以後的音卡才有支援 DS3D 硬體加速
Vibra 128 並沒有囉?
我追求音卡不佔用 CPU 效能
其實不是那麼劇烈
因為本身平台不差
只是使用電腦的習慣與眾不同
我喜歡多工作業
同一時間可能開啟 3D 繪圖. 影像編輯. 語音和繪寫輸入. 翻譯. Internet. Outlook. PowerDVD 或 NeroMediaPlayer 等等操作
而且是不停習地跑
這樣的方式在我的使用中無可避免
所以希望各方面的硬體皆能善其職
當然
我也知道 Live! 效能非凡
只是聽說其音質其差無比
要不然它在中古市場的價格也不過 600 元
Audigy 的新市價格偏高
中古貨又難找
在無法兩全的情況下
只好選擇低價產品的新貨但又較佳者
目前除了 1024 和 128 之外
亦參考啟亨的麻辣子 (801 Chip)
聽說它支援 MP3 硬體壓解
只是不知道 801 Chip 的錄放音質如何
SB Live!音質差,可以由我簽名檔裡面的kX project driver + foobar2000/Winamp SSRC plug-in來改善,但是如此一來,DS3D硬體加速的功能也就失去了……\r
請問你使用的是SMP平台嗎?如果是的話,其實不必擔心CPU資源的占用……
還有,你上面列的那幾項,沒有一項是在你玩遊戲時進行的吧……所以我覺得應該不用擔心……
請問你使用的是SMP平台嗎?如果是的話,其實不必擔心CPU資源的占用……
還有,你上面列的那幾項,沒有一項是在你玩遊戲時進行的吧……所以我覺得應該不用擔心……
最後由 JCG 於 2003-12-17 16:36 編輯,總共編輯了 1 次。
E-MU 1212M / M-Audio Revolution 7.1 / Creative Sound Blaster Live! with kX project driver(recommended for music listening) ->
LC-iCute搭棚版 -> AKG K240M(改)
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