先解釋一下dCS A/D/C的DSD處理方式,他是使用一種叫做P3D的bitmapping,就是將一軌mono聲道算成2.8MHz 1 Bit,之後再用P3D轉換成3軌 44.1 Ks/S, 24 Bit的純Data來紀錄,也就是說如果你沒有dCS的 A/D/C可以解P3D DSD,聽到的只會是雜訊.DSD Filter是用Filter1,Filter總共有6種,就是noise shaping的各種不同運算方式,會採用filter1,是經過多次反覆測試與直接與Sony和dCS的發明者一同討論的結果....
之後,再利用dCS D/D/C, 將DSD 轉成 44.1/24 共5條mono wave file.這個時候,我發覺一件事,就是天阿......DSD要的容量真的是不小,1分33秒的音樂居然要2G,而轉成wave居然只要45MB......
再來就是轉成AC3了,encode detail為預設值
Data Rate 448 kbps, Sample 44.1 Khz,Audio Bandwidth 27.41 kHz,
轉好後,更吃驚了....居然只有5MB.......
閒話少說,我把percu2.ac3放在anglefire....希望不會很快被砍,若是那位大大有5MB的空間可以借小弟寄放一下,那就太棒了,連結在這裡
Percussion DSD-AC3 Test Demo
好像只能用PowerDVD來播放,不過還是希望大家都能聽得到
報告完畢
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