http://www.bigideafun.com/penguins/arcade/doom_funnel/
25關,丟隕石到黑洞裡,因為重力場的關係會影響隕石的軌道....
剩下的我不會講了@_@
丟隕石的小遊戲
版主: DearHoney
-
- 神人
- 文章: 446
- 註冊時間: 2003-03-08 13:37
- 來自: coalpit
糟糕,我沒提到這遊戲的重點是「如何賺分數」.....抱歉抱歉...
以下借用某網友的介紹文.......他講的比較清楚.....
=====(引言開始)=====
目的是用彈弓彈射一個星體到黑洞內,就如同撞球一般地要將球射入指定袋之中一樣。而畫面內的星球,因為彼此之間重力場的變化之下會對此星體產生萬有引力作用(或是潮汐力作用),使得此星體所運行的軌跡產生變化。
當然,要讓星體的行進軌道以雙曲線、拋物線、各種曲率不一的弧線或是直線的方式前進都隨遊戲操作者本身的喜好所決定的。遊戲操作者所能夠做的決定,就是(方位角,力量值)的變化,也就是控制此星體的「向量」變化。
在遊戲之中,星體到達黑洞的距離越長跟碰到的旗子越多,相對性來說所得到的分數就會越高。
而有些情況星體會變成其他星體的衛星而造成無限循環;在一些關卡裡面,最好的狀況是就讓此星體變成衛星,但是每個週期都有一點偏移,這樣,就可以用非常長的軌跡走到黑洞。
=====(引言結束)=======
我自己的紀錄是三百七十多萬分......那天本來還有機會排入單日前十名的,玩之前的第十名是三百二十多萬,結果玩完一看.....啥?第十名剛好比我多了兩千分......@_@
因為玩越多就會知道幾組數字很好用,分數也會越高,像這幾天看到單日前十名都呆掉了,這怎麼玩出來的啊......
ps.
我自己玩出來的幾組數字是:
Lv4. (58 . -8 )
Lv12. (-11 . -41)
Lv18. (-8 . -57)
Lv24. (-47 . -13)
[再補充]
某網友玩出的這組數字,據說可以拿到七百多萬分...
Lv25. (42.-30)
以下借用某網友的介紹文.......他講的比較清楚.....
=====(引言開始)=====
目的是用彈弓彈射一個星體到黑洞內,就如同撞球一般地要將球射入指定袋之中一樣。而畫面內的星球,因為彼此之間重力場的變化之下會對此星體產生萬有引力作用(或是潮汐力作用),使得此星體所運行的軌跡產生變化。
當然,要讓星體的行進軌道以雙曲線、拋物線、各種曲率不一的弧線或是直線的方式前進都隨遊戲操作者本身的喜好所決定的。遊戲操作者所能夠做的決定,就是(方位角,力量值)的變化,也就是控制此星體的「向量」變化。
在遊戲之中,星體到達黑洞的距離越長跟碰到的旗子越多,相對性來說所得到的分數就會越高。
而有些情況星體會變成其他星體的衛星而造成無限循環;在一些關卡裡面,最好的狀況是就讓此星體變成衛星,但是每個週期都有一點偏移,這樣,就可以用非常長的軌跡走到黑洞。
=====(引言結束)=======
我自己的紀錄是三百七十多萬分......那天本來還有機會排入單日前十名的,玩之前的第十名是三百二十多萬,結果玩完一看.....啥?第十名剛好比我多了兩千分......@_@
因為玩越多就會知道幾組數字很好用,分數也會越高,像這幾天看到單日前十名都呆掉了,這怎麼玩出來的啊......
ps.
我自己玩出來的幾組數字是:
Lv4. (58 . -8 )
Lv12. (-11 . -41)
Lv18. (-8 . -57)
Lv24. (-47 . -13)
[再補充]
某網友玩出的這組數字,據說可以拿到七百多萬分...
Lv25. (42.-30)