midi :
midi
mp3 (15Mega ) :
part1
part2
part3
part4
part5
part6
midi2mp3 by Roland SC-8820 Tone Generator
作者的網頁: http://www.levolution.info/
裡面包含的主題曲:
1.FF5 Main Theme -Pop'n'Ors Edit-
2.FF6 Theme of Lock -More Ors Edit-
3.FF4 Red Wings -More Ors Edit-
4.FF5 The Dragon Spreads it's Wings -More Ors Edit-
5.FF3 Eternal Wind -Clear Inst. Edit-
6.FF6 Blackjack -High Inst. Edit-
7.FF8 Ride On -4th. Arpeggio Edit-
8.FF7 High-Wind flys in the Sky -Pop'n'Ors Edit-
9.FF5 The Four Warriors of Dawn -More Ors Edit-
10.FF4 Kingdom Baron -More Ors Edit-
11.FF6 Edgar & Mash -More Ors Edit-
12.FF5 Danger! -Hard 'Octave' Edit-
13.FF6 Metamorphosis -Hard 'Octave' Edit-
14.FF5 The Evil Lord Exdeath -ExDark Edit-
16.FF5 Battle Theme 1 -Eurobeatic Power Edit-
17.FF8 The Man with the Machine Gun -Standard Phaser Edit-
18.FF7 Crazy Motor Cycle -Hard Phaser Edit-
請大家慢慢服用
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另外作者網頁上有最新 medley 4
http://drsolo.ath.cx/lvlt/ffm4high.lzh
mp3 格式
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Final Fantasy 3,4,5,6,7,8 medley 3 by Lix midi2mp3
版主: DearHoney
Final Fantasy 3,4,5,6,7,8 medley 3 by Lix midi2mp3
最後由 Spitfire 於 2003-07-15 20:06 編輯,總共編輯了 1 次。
放心吧...至少我可以確定ff7音樂的部分絕對不是從pc版抽出來的,一聽就知道了 :lol: (雖然沒聽mp3的版本,但是這份midi用ymf744聽居然讓我感覺不如用Audigy2+emu8MB音色檔聽來的好...有點讓人意外 :roll: )
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其實ff7pc版的音樂如果使用支援soundfont midi或xg midi的音效卡來聽,在某些曲子的確有差異存在,例如使用支援soundfont midi的音效卡載入專用音色檔來聽gm版和awe版的戰鬥音樂,便會發現原本使用ymf744所無法聽見的小細節...當然如果用ymf744改聽xg版的戰鬥音樂就ok了....此外還有一開始爆破魔光爐作戰的bgm,在一些小細節上明顯可以聽出是xg版本比較接近原始的ps版音樂,相形之下awe版和gm版根本就在打混 (更有趣的是,雖然在音樂檔內確實有這首midi,但不會在遊戲開頭撥放...我們所聽到的是由avi影片檔的音樂+另一首midi所組成的版本 :roll: )而且awe版和gm版的音樂坦白說問題還不算太少,在某些bgm會出現loop start指令下的太早或是掉音的問題,可以說完成度不如xg版的midi(還害我現在抓問題抓的好累 )
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其實ff7pc版的音樂如果使用支援soundfont midi或xg midi的音效卡來聽,在某些曲子的確有差異存在,例如使用支援soundfont midi的音效卡載入專用音色檔來聽gm版和awe版的戰鬥音樂,便會發現原本使用ymf744所無法聽見的小細節...當然如果用ymf744改聽xg版的戰鬥音樂就ok了....此外還有一開始爆破魔光爐作戰的bgm,在一些小細節上明顯可以聽出是xg版本比較接近原始的ps版音樂,相形之下awe版和gm版根本就在打混 (更有趣的是,雖然在音樂檔內確實有這首midi,但不會在遊戲開頭撥放...我們所聽到的是由avi影片檔的音樂+另一首midi所組成的版本 :roll: )而且awe版和gm版的音樂坦白說問題還不算太少,在某些bgm會出現loop start指令下的太早或是掉音的問題,可以說完成度不如xg版的midi(還害我現在抓問題抓的好累 )
最後由 halohalo 於 2003-07-23 02:56 編輯,總共編輯了 2 次。
關於這段回應,Androx 寫:FF系列的MIDI,看起來就屬FF7最完整,因為是從PC版中抽出來的。
其它的我覺得不是很完整。
Androx兄指的應該是網路上抓的到FF系列MIDI檔,
只有FF7最完整,因為是從FF7 PC版裡RIP出來的(之前曾討論過)
我回應Androx兄,說Lix桑改編的FF MIDI和FF7 PC版的音樂並不是一樣的東西;Kyochan 寫:人家是改編的midi,說啥完不完整的…
PC版rip下來的聽起來和原ps/ost版本不一樣,就算用他指定的音源播放也是一樣不像
日本很多COPY的版本和原曲(PS版)更接近
若以FF7 PS版為標準的話,FF7 PC版兩種規格其實和PS版有不少的差距在,
GM版就不用說了(GM…天限已設,128音色能搞什麼?DLS又如何?光發音數不夠就死了…),
而XG版本當時SQUARE是連S-YXG70一起附送在內,播放起來跟本就和PS版完全走味。
早些時候「聽說」植松伸夫作曲時愛用SC-88PRO(GS規格),真偽我無法得知,
但聽FF7 PS版的BGM,的確是很像ROLAND(GS、JV)的音色,
所以想而言知,用S-YXG(XG規格)的音色來取代ROLAND的音色,無疑是自打嘴巴!
無奈當時ROLAND的軟體音源一點都不爭器(VSC-55、VSC-88 V1.0 ),
SQUARE也只好用S-YXG70、DLS音源(AWE?!)硬上了。
當時為何不像FALCOM的YS系列一樣支援GS硬體音源(SC-88/PRO)?
我想可能是為了國際化和平民化的關係吧…
一台88PRO當時要快三萬台幣,正常玩家犯不著為了FF7買一部音源機吧?!
所以,小弟個人的結論是:FF7 PS版與FF7 PC版的BGM,「幾乎完全不像」!
halohalo 寫:放心吧...至少我可以確定ff7音樂的部分絕對不是從pc版抽出來的,一聽就知道了 (雖然沒聽mp3的版本,但是這份midi用ymf744聽居然讓我感覺不如用Audigy2+emu8MB音色檔聽來的好...有點讓人意外 )
這是當然的吧…連不用聽就知道
8.FF7 High-Wind flys in the Sky -Pop'n'Ors Edit-
18.FF7 Crazy Motor Cycle -Hard Phaser Edit-
有這些字眼都不是copy作品,是arrange或remix改編版本。
Lix桑編的這首組曲本來就是for SC-88PRO(GS),拿YMF744(XG)去播不好聽是可想而知的,音色&效果器跟本不可能正確
至於你用Audigy2+emu8MB音色檔播起來好聽,純屬編曲者不幸∼哈! :lol:
halohalo 寫:----------------------------------------------------------------------------
其實ff7pc版的音樂如果使用支援soundfont midi或xg midi的音效卡來聽,在某些曲子的確有差異存在,例如使用支援soundfont midi的音效卡載入專用音色檔來聽gm版和awe版的戰鬥音樂,便會發現原本使用ymf744所無法聽見的小細節...當然如果用ymf744改聽xg版的戰鬥音樂就ok了....此外還有一開始爆破魔光爐作戰的bgm,在一些小細節上明顯可以聽出是xg版本比較接近原始的ps版音樂,相形之下awe版和gm版根本就在打混 (更有趣的是,雖然在音樂檔內確實有這首midi,但不會在遊戲開頭撥放...我們所聽到的是由avi影片檔的音樂+另一首midi所組成的版本 )而且awe版和gm版的音樂坦白說問題還不算太少,在某些bgm會出現loop start指令下的太早或是掉音的問題,可以說完成度不如xg版的midi(還害我現在抓問題抓的好累 )
原因就如同我上面講的,
不是使用編曲時專屬的音源系統本來就不可能有正確的效果和音色。
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晚點再放幾首錄音上來好了… :evil:
我好像廢話太多了… [XD]