經常聽到有人問"nForce APU音質會否比xxxxx卡好"的題問, 於是借來一塊A7N8X Deluxe做個RMAA 5.0測試, 以Live! DE (CT4760) 作為錄音裝置, 簡單比較1. nForce APU -> Live! DE及2. Live! DE -> Live! DE (因我有兩張Live! DE). 播放/錄音都是16-bit/48kHz, 接線用Audio-Technica產品.
nForce APU:
Frequency Response, dB ------ +0.16, -0.38
Noise leve, dBA ------ -83.6
Dynamic Range, dBA ------ 83.5
T.H.D., % ------ 0.0019
Intermodulation, % ------ 0.123
Stereo crosstalk, dB ------ -84.1
Live! DE:
Frequency Response, dB ------ +0.08, -0.29
Noise leve, dBA ------ -86.2
Dynamic Range, dBA ------ 85.9
T.H.D., % ------ 0.0031
Intermodulation, % ------ 0.041
Stereo crosstalk, dB ------ -86.1
明顯地Live! DE在多項表現都比onboard線路設計的nForce APU較好, 不過T.H.D.一項反而輸掉.
Asus A7N8X Deluxe (PCB 1.03) RMAA 5.0測試結果
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Re: Asus A7N8X Deluxe (PCB 1.03) RMAA 5.0測試結果
有點似曾相識... 莫非香港PC Market今期的文章就是你的作品? 如果是的話就太好了. 關於你的文章, 我有一點意見.
用nForce作DD 5.1壓縮輸出, 好處其實只限於方便, 品質其實是會明顯地下降的. 當中當然是有原因的. 在噪音或Jittering不大至造成錯誤的情況下, 數位傳送的確可以避過噪音影響. 然而, DD壓縮本身就是破壞性的, 對音質有一定的影響. 當然, 即使是破壞性的的壓縮也不一定是差的, 可是nForce的DD壓縮嚴重影響了品質. 這裡是舊有nForce的測試:
http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/nFORCE/
雖然舊了一點, 但由於DD 5.1壓縮技術不變, 新一代的nForce大概也只有差不多的表現. 說實的, 同樣是壓縮, 就是DTS跟DD 5.1也可用耳朵分辨. DD 5.1壓縮對音質的破壞, 比起一般類比傳送其實嚴重多了. 也許你可以參考有關方法, 再作一次測試.
至於S/PDIF In作Dolby Digital解碼方面, Live的確也做不到. 可是Audigy及Audigy 2都可以支援此功能, 用作監聽DD訊源之用.
另外, 比較3D音效方面, 現在一些新的Game如Splinter Cell, 都不對應EAX 2.0, 環境音效只對應Audigy/Audigy2專用的EAX 3.0了. 談EAX 2.0似乎是太過時了. 而且, 定位品質跟功能, 又是兩回事. Live跟Audigy比定位品質, 已經輸了一大截.
用nForce作DD 5.1壓縮輸出, 好處其實只限於方便, 品質其實是會明顯地下降的. 當中當然是有原因的. 在噪音或Jittering不大至造成錯誤的情況下, 數位傳送的確可以避過噪音影響. 然而, DD壓縮本身就是破壞性的, 對音質有一定的影響. 當然, 即使是破壞性的的壓縮也不一定是差的, 可是nForce的DD壓縮嚴重影響了品質. 這裡是舊有nForce的測試:
http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/nFORCE/
雖然舊了一點, 但由於DD 5.1壓縮技術不變, 新一代的nForce大概也只有差不多的表現. 說實的, 同樣是壓縮, 就是DTS跟DD 5.1也可用耳朵分辨. DD 5.1壓縮對音質的破壞, 比起一般類比傳送其實嚴重多了. 也許你可以參考有關方法, 再作一次測試.
至於S/PDIF In作Dolby Digital解碼方面, Live的確也做不到. 可是Audigy及Audigy 2都可以支援此功能, 用作監聽DD訊源之用.
另外, 比較3D音效方面, 現在一些新的Game如Splinter Cell, 都不對應EAX 2.0, 環境音效只對應Audigy/Audigy2專用的EAX 3.0了. 談EAX 2.0似乎是太過時了. 而且, 定位品質跟功能, 又是兩回事. Live跟Audigy比定位品質, 已經輸了一大截.
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