為了NFSHP2敗了一堆東西....

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版主: DearHoneyjustthinkingKAien

course
神人
文章: 232
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我有玩NFS HP2
我icq是6839197
msn是u8191213@tknet.tku.edu.tw
要玩的朋友可以一起玩阿...
mingsheu
大師
文章: 70
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唉∼
因為原本的G450用最差的解析度與特效全關會造成玩起來有特別的挫折感,
且電視盒的表現太差了,於是就走了一趟現代,在喪失數秒的理智後,AIW8500
128MB就被我帶回家了,就在重灌XP & 與Driver奮戰幾小時後,最後有個很深
刻的體認,那就是─NFS HP2的技術是用錢推出來的,開1024*768加特效全
開跑起來技術就是好上很多∼
ssizz
初學者
文章: 6
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風之燕 寫:
road block跟spike 3代就有了啊
外國都這樣,而且直昇機實在很好躲,中了按reset又沒事了,一點用都沒有
而且直昇機在的時候跑起來才比較刺激
spike聽到了他放spike放慢一點速度就一定看得見,看到了要躲也很簡單
只是我反而覺得現在機車是機車在做警察叫電腦用spike的有時候他不一定會出spike而出roadblock, roadblock對上高級一點的車種可以說一點用都沒有.
不知道為什麼rockblock跟spike這集會混在一起
在6代所謂的Road Block就是3代的spike strip,三代的警車疊疊樂已經不復見了,
取而代之的是1~3輛警車組成的spike strip陣列...O_oa
我對6代最不滿的就是買了張9700Pro來餵它,結果它居然不吃!
Radeon 9700Pro 不被NFS6HP2支援,各位敗家黨員要注意啊
我不畏懼眼前的失敗,因為我追求的是
遠方美好而遙不可及的未來
FIREFALCON
神人
文章: 1250
註冊時間: 2002-09-14 08:00

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supermaxfight 寫:賽揚1.2GHz+384MB+GF3 Ti200
特效全開+1024*768+32bit
有時會lag.........@"@
其實NFS6的要求不是太高..., 我的系統:winxp TB1.4G 640mb sdram
GF2 ti 64M, 1024*768 32bit特效全開也只有八台車跑在樹林裡混戰時會有一點lag..., 我想應該GF3 ti200就可以搞定了..., GF4..., 感覺快被9700電下來, 還是再觀望兩下好了...
至於操控, 比起方向盤, 我更建議用搖桿..., 因為羅技的搖桿節流閥做得很精準, 幾乎可以用mm為單位調整了..., 如果用油門跟煞車, 大概要用跟趾才能跟節流閥拼吧... 不過用方向盤玩真實度真的就沒話說了..., 只是當初還有Star lancer要玩, 所以還是買了搖桿...

玩NFS6讓我敗的地方是時間..., 原本灌完看完片頭一開始要跑就自動重開機... =.= 非常不爽的重灌整個系統(花了3個多小時), 結果才發現只要掛個VIA 4in1就可以了..., 為了省30秒花了3小時...

用ATI顯示卡不能玩NFS6的, 去更新驅動程式就可以了...
ssizz
初學者
文章: 6
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FIREFALCON 寫: /deleted/
用ATI顯示卡不能玩NFS6的, 去更新驅動程式就可以了...
在ATI的網站上找了老半天,終於找到這個不存在於"Find a driver",只存在於"I need help with"類別?堛慣river,版本較新,也終於可以玩NFS6了.
Athlon850,eyecandy全開,跑得飛快...:D

真不知道ATI在搞啥. :!:

網址在:
http://www.ati.com/support/infobase/4081.html
我不畏懼眼前的失敗,因為我追求的是
遠方美好而遙不可及的未來
風之燕
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ssizz 寫: 在6代所謂的Road Block就是3代的spike strip,三代的警車疊疊樂已經不復見了,
取而代之的是1~3輛警車組成的spike strip陣列...O_oa
我對6代最不滿的就是買了張9700Pro來餵它,結果它居然不吃!
Radeon 9700Pro 不被NFS6HP2支援,各位敗家黨員要注意啊
看來你還沒認真去玩吧?
就算英文不好聽不出來也看得見,roadblock跟spike strip在hp2都.存.在
road block用來抓車子用處跟spike真的差多了
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