M$二代XBox將採威盛晶片組!!??

除了不要把這裡當作電腦軟硬體診療室之外,什麼都可以聊!

版主: DearHoney

Antony Chen
大師
文章: 71
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XBOX好像是嵌入式WinXP作業系統
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記得應該是改良版(??)的Windows2000吧!!!

改換晶片組是不容易, 但M$有的是閒錢閒人閒時間吧 [b14] [b14] 雖然不怎麼希望它換.

最近都在看Hammer的消息, 叉盒就暫時擺一邊囉 [b08]
小酒蟲
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亂猜 XBox II 的硬體規格:
P5 + GF5 + 40GB HDD + 12X DVD + embedded Windows XP.... [b14][addsig]
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2002-03-02 18:41 被 小酒蟲 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
Antony Chen
大師
文章: 71
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不想再開討論串了, 就寫在這吧!!!

又一個消息. 希望更是謠言~~~

XBox2說要用Via的晶片組, 不只晶片組. 連CPU都要用Via Cyrix
Via的CPU, Via的Graphic, 說不定連Via sound都有 [b12] [b12]

請看這裡:
http://www.pconline.com.cn/news/pt/pj/10202/36735.html

不過那網站說ATI也要加入競爭. 所以都還沒定案.

想到Cyrix的floating point就 [b13] [b13] , 雖說遊戲廠商的功力也是很重要的.
頭像
nightmare
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我承認我用的 via 主機板沒問題是我的錯..... [b13]
eola
初學者
文章: 46
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
這些問題除了在"VIA"的版子上,
還有哪家的chipset可以同時具有這麼多"特色"??

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ALI的晶片組..至少我用P5A跟TUA266都有點問題,TUA266是還好,跟694x
差不多而已.

p5a就遠不如MVP3.

所以有些乍看之下沒多少人抱怨的產品,搞不好只是因為佔有率
太低的關係...... [b13]
eola
初學者
文章: 46
註冊時間: 2001-01-15 08:00

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亂猜 XBox II 的硬體規格:
P5 + GF5 + 40GB HDD + 12X DVD + embedded Windows XP.... [b14]
</FONT><!-- BBCode Quote End -->

這樣算來一年多內就要出現......太早了一點,
nVidia好像是九個月就發表一次產品??
GPF
神人
文章: 238
註冊時間: 2001-12-02 08:00

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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>

ALI的晶片組..至少我用P5A跟TUA266都有點問題,TUA266是還好,跟694x
差不多而已.

</FONT><!-- BBCode Quote End -->

照你這樣說的話ALi似乎比VIA更遜,
做不到"Time to market"就算了,
連quality也....

看來ALi的股票不能買... :P
GPF
神人
文章: 238
註冊時間: 2001-12-02 08:00

文章 GPF »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
不想再開討論串了, 就寫在這吧!!!

又一個消息. 希望更是謠言~~~

XBox2說要用Via的晶片組, 不只晶片組. 連CPU都要用Via Cyrix
Via的CPU, Via的Graphic, 說不定連Via sound都有 [b12] [b12]

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個人覺得這是M$耍手段,
想從nVIDIA、ATi、VIA之間謀取最大的利益。
還記得之前XBox本來要用AMD CPU的事件嘛?

VIA的CPU?
光FPU就被電得死無葬身之地了...(同時脈只有人家的1/3,時脈也拉得沒人家高)
M$應該不會幹這種傻事。
lifaung
大師
文章: 146
註冊時間: 2001-02-07 08:00
來自: 台中or桃園

文章 lifaung »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
不想再開討論串了, 就寫在這吧!!!

又一個消息. 希望更是謠言~~~

XBox2說要用Via的晶片組, 不只晶片組. 連CPU都要用Via Cyrix
Via的CPU, Via的Graphic, 說不定連Via sound都有 [b12] [b12]

</FONT><!-- BBCode Quote End -->
個人覺得這是M$耍手段,
想從nVIDIA、ATi、VIA之間謀取最大的利益。
還記得之前XBox本來要用AMD CPU的事件嘛?

VIA的CPU?
光FPU就被電得死無葬身之地了...(同時脈只有人家的1/3,時脈也拉得沒人家高)
M$應該不會幹這種傻事。
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個人是覺得CPU可能不會有太大的問題吧...
假設(注意喔...是假設...)使用的圖形處理器是以PURE HARDWARE處理的話
那麼這顆處理器不過是拿來處理些像是誰打誰扣多少血的東西(可以做到用不到浮點),畢竟不是啥很痛苦的運算
某些方面而言要是今天VIA C3回到他正常的平台去跑的話大概也沒人敢幹他吧
(C3 IDT版的是L1=128 L2=64 爽的話可以加上SOCKET7上面的2M CACHE
可惜S7的東西不怎麼能打主流市場)

不過採用VIA的東西可能重點是在VIA的DDR控制器吧
目前為止VIA搞出來的控制器明顯的就比其他公司的控制器優
不過要是VIA-S3的傳說中GPU(號稱有GF4同等能力???)沒辦法達到MS的需求的話
可能還是會由ATI或是NV來搞吧...畢竟S3離當初最後一擊已經很久了

(如果還有人記得史上第一顆T&L的GPU SAVAGE2K的話...這玩意兒的發表日期剛好比GF早一天,相當計策,如果用3D MARK2000去測試的話分數會比GF DDR高,有趣的是它使用的是SDRAM,當初還有不少人想買[因為覺得GF的2D實在是...],不過後來據說只有DIAMON有出,耕宇的只銷國外,還有一家泰國的公司有...不過驅動程式有問題,他的T&L只能在3D MARK2K裡面完全發揮出來,不過現在應該是看不到了)
--
以上純屬不負責言論唷
hotball
神人
文章: 322
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除非要學 PS2 加上一個自製的 vector engine,不然的話,不管是碰撞偵測、物理模型、人工智慧,都很可能需要浮點運算。FPU 太慢的話,就很難和別人競爭了。

原則上我覺得網路上這些「傳言」的 source 都是同一個地方,也就是「不可靠」的意思…… :-.-:
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