DTT5.1 不曉得能不能透過 RCA 端子接受 5.1 的聲道?
本來搭配的音效卡是 SB Live!,因為音效卡的緣故,
因此都沒有過這層考量,但是最近因為新買一片 5.1
突然想到能不能讓原本常常睡覺的中央聲道也在遊戲中發揮功用\r
在 SB Live! or 5.1 上面能透過 D Din 來達成一條線多聲道(三組訊號)的連接
而 RCA 沒辦法,是因為線材本身傳輸的限制?
還是因為卡上不同輸出的關係(使用 RCA 就會只輸出一組訊號?)?
SB Live!5.1 是否能夠透過連接 Live! 的子卡後,透過 D DIN to RCA 轉接線
連接到 DTT5.1 的 RCA 輸入端達成一條線多聲道的功能?
DTT5.1 是否能在遊戲中五聲道定位?
版主: DearHoney
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>DTT5.1 不曉得能不能透過 RCA 端子接受 5.1 的聲道?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
這一句話完全看不懂.....
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>但是最近因為新買一片 5.1 突然想到能不能讓原本常常睡覺的中央聲道也在遊戲中發揮功用</FONT><!-- BBCode Quote End -->
遊戲支援 3D 定位音效(例如 EAX 或 DirectSound3D)時,SB Live! 5.1/SB Audigy 可以讓中央聲道幫助前方中央的聲音定位,沒有睡覺。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>在 SB Live! or 5.1 上面能透過 D Din 來達成一條線多聲道(三組訊號)的連接而 RCA 沒辦法,是因為線材本身傳輸的限制?還是因為卡上不同輸出的關係(使用 RCA 就會只輸出一組訊號?)?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
就是你講的這樣。Digital DIN 裡面有好幾組訊號。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>SB Live!5.1 是否能夠透過連接 Live! 的子卡後,透過 D DIN to RCA 轉接線連接到 DTT5.1 的 RCA 輸入端達成一條線多聲道的功能?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
不可以,因為 SB Live! 5.1/Audigy 缺乏如同 nVIDIA nFORCE 般的即時 Dolby Digital 壓縮功能,所以無法這樣傳遞遊戲中的多聲道訊號。詳情請參考首頁右邊的「必讀文章」。
這一句話完全看不懂.....
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>但是最近因為新買一片 5.1 突然想到能不能讓原本常常睡覺的中央聲道也在遊戲中發揮功用</FONT><!-- BBCode Quote End -->
遊戲支援 3D 定位音效(例如 EAX 或 DirectSound3D)時,SB Live! 5.1/SB Audigy 可以讓中央聲道幫助前方中央的聲音定位,沒有睡覺。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>在 SB Live! or 5.1 上面能透過 D Din 來達成一條線多聲道(三組訊號)的連接而 RCA 沒辦法,是因為線材本身傳輸的限制?還是因為卡上不同輸出的關係(使用 RCA 就會只輸出一組訊號?)?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
就是你講的這樣。Digital DIN 裡面有好幾組訊號。
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>SB Live!5.1 是否能夠透過連接 Live! 的子卡後,透過 D DIN to RCA 轉接線連接到 DTT5.1 的 RCA 輸入端達成一條線多聲道的功能?</FONT><!-- BBCode Quote End -->
不可以,因為 SB Live! 5.1/Audigy 缺乏如同 nVIDIA nFORCE 般的即時 Dolby Digital 壓縮功能,所以無法這樣傳遞遊戲中的多聲道訊號。詳情請參考首頁右邊的「必讀文章」。
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- 文章: 27
- 註冊時間: 2001-04-03 08:00
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>這一句話完全看不懂..... </FONT><!-- BBCode Quote End -->
抱歉~表達的不好~:P
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>遊戲支援 3D 定位音效(例如 EAX 或 DirectSound3D)時,SB Live! 5.1/SB Audigy 可以讓中央聲道幫助前方中央的聲音定位,沒有睡覺。</FONT><!-- BBCode Quote End -->
之前沒有表達清楚,我的意思是 DTT5.1 + SB Live! 的結果
中央聲道喇吧只有在看 DVD 時才有用
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>就是你講的這樣。Digital DIN 裡面有好幾組訊號。</FONT><!-- BBCode Quote End -->
那麼 RCA 不能傳輸多組訊號是因為線材本身的緣故囉?
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>不可以,因為 SB Live! 5.1/Audigy 缺乏如同 nVIDIA nFORCE 般的即時 Dolby Digital 壓縮功能,所以無法這樣傳遞遊戲中的多聲道訊號。詳情請參考首頁右邊的「必讀文章」。</FONT><!-- BBCode Quote End -->
嗯,我有先看過了
不太懂得地方是,如果用 D DIN -> RCA 傳輸時,
是否會因為線材的關係使得傳輸的訊號被砍成只有一組?
因為 SB Live!5.1/Audiogy 在使用 D DIN 輸出時,不是會傳輸三組訊號嗎?
而 DTT2500D 只能接受兩組訊號,所以平常中央聲道會沒有聲音
因此 DTT2500D 相較之下比較適合搭配 SB Live!
抱歉~表達的不好~:P
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>遊戲支援 3D 定位音效(例如 EAX 或 DirectSound3D)時,SB Live! 5.1/SB Audigy 可以讓中央聲道幫助前方中央的聲音定位,沒有睡覺。</FONT><!-- BBCode Quote End -->
之前沒有表達清楚,我的意思是 DTT5.1 + SB Live! 的結果
中央聲道喇吧只有在看 DVD 時才有用
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>就是你講的這樣。Digital DIN 裡面有好幾組訊號。</FONT><!-- BBCode Quote End -->
那麼 RCA 不能傳輸多組訊號是因為線材本身的緣故囉?
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>不可以,因為 SB Live! 5.1/Audigy 缺乏如同 nVIDIA nFORCE 般的即時 Dolby Digital 壓縮功能,所以無法這樣傳遞遊戲中的多聲道訊號。詳情請參考首頁右邊的「必讀文章」。</FONT><!-- BBCode Quote End -->
嗯,我有先看過了
不太懂得地方是,如果用 D DIN -> RCA 傳輸時,
是否會因為線材的關係使得傳輸的訊號被砍成只有一組?
因為 SB Live!5.1/Audiogy 在使用 D DIN 輸出時,不是會傳輸三組訊號嗎?
而 DTT2500D 只能接受兩組訊號,所以平常中央聲道會沒有聲音
因此 DTT2500D 相較之下比較適合搭配 SB Live!