PC搞遊樂器模擬器

除了不要把這裡當作電腦軟硬體診療室之外,什麼都可以聊!

版主: DearHoney

LordVader
初學者
文章: 26
註冊時間: 2001-06-11 08:00

文章 LordVader »

因為那篇討論測試MSI的nVidia420主機板音效文章完全離題了,轉到這各位不反對吧 :-.-:

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
DC一台才多少錢啊... :-.-:
你現在隨便買隻鍵盤滑鼠搞不好都還比較貴。至於GDROM?這東西又不是完全不能讀...
</FONT><!-- BBCode Quote End -->

這怎麼比啊?現在買台任天堂也跟隻旋貂差不多價啊!我的意思是當時DC一出就買的人,DC沒多久就出局了,想想這樣的投資.......當然如果為有些保存價值的games......到現在對GDROM->CDROM的『技巧』很有興趣。
怎麼辦到的@_@ (DC上次看到一臺1.8K,現在不知剩多少了......比任天堂相容機出來跌價還快 :-.-: SEGA從此脫離遊樂器主機市場了吧)

<!-- Edit Notice Start -->

<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-12-08 19:43 被 LordVader 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
頭像
Barlos
神人
文章: 1838
註冊時間: 2001-01-04 08:00
聯繫:

文章 Barlos »

離題歸離題, 至少還是良性討論, 說啥羊頭狗肉.

這標題也跟內容無大啥關係, 標題改個跟討論主題有關的吧.
LordVader
初學者
文章: 26
註冊時間: 2001-06-11 08:00

文章 LordVader »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
離題歸離題, 至少還是良性討論, 說啥羊頭狗肉.

這標題也跟內容無大啥關係, 標題改個跟討論主題有關的吧.
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
我的意思是,原先在音效卡區討論模擬器,不但離題(題目是討論微星MSI K7N420pro),連篇內容與音效卡也毫不相關(原本是談論MSI K7N420pro的音效),所以轉到這。
至於題目的問題........怎麼改 @_@ (就改成PC與模擬器敗家談如何?)
herroyuihk
神人
文章: 717
註冊時間: 2001-02-24 08:00
來自: 台灣

文章 herroyuihk »

實際上電腦玩電視遊樂器
還有個好處,就是不用搶電視
而且又不是每台電視都有2個以上的
video and audio in
如果要接錄放影機又要拔來拔去
還有對我而言最大的問題
家教過嚴,只要是電視遊樂器就是"有害身心"之物 [b12]
我慘淡的童年"只"能玩AD&D系列,ultima6,7,8,巫術7....
因為電腦是教作業必備之物
所以是我唯一的玩具 [b11]
抱歉 發發牢騷
記得第一次用snes9X玩dq5,畫面還有問題
還再用鍵盤,可是好感動 [b10]
hiturtle
神人
文章: 787
註冊時間: 2001-04-07 08:00
來自: 天堂地獄間

文章 hiturtle »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
實際上電腦玩電視遊樂器
還有個好處,就是不用搶電視
而且又不是每台電視都有2個以上的
video and audio in
如果要接錄放影機又要拔來拔去

</FONT><!-- BBCode Quote End -->
買個av轉接器不就好了,我的也是一組
還素用的很快樂丫,是很久沒有去玩了啦
但我認為啦,用電腦玩電視遊樂器,如果是玩之前的也還好
那如果玩現在的game如ps2那太痛苦了
一下卡差.一下cpu太爛.一下ram不足
花在上面的錢不如直接去買台電視遊樂器
當然,如果你認為值得!我也不反對
ASKA
神人
文章: 640
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 辦公室

文章 ASKA »

模擬器最先的用意本來是懷念老Game...
只不過被部分人Warez化了

什麼都要模擬最新主機,當然是找自己電腦和荷包的麻煩 [b14]
Select a.幸福,b.痛苦 from 被愛 a,愛 b where b.role='第三者' and a.role=b.role
justthinking
神人
文章: 1366
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 敗家者天堂
聯繫:

文章 justthinking »

沒錯..模擬器最初發展的目的只是為了懷念老game..
可不是像現在一堆人在那邊追求想用PC玩新主機的遊戲..
我說過了..當一台主機在市場上消失的時候..
那時候的"一般"電腦配備跑起該主機的模擬器應該是綽綽有餘..
但是像一堆人想用現在的PC來跑XBOX..Gamecube..PS2..
我覺得有點本末倒置了吧..
尼歐
大師
文章: 82
註冊時間: 2001-03-29 08:00

文章 尼歐 »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>

這怎麼比啊?現在買台任天堂也跟隻旋貂差不多價啊!我的意思是當時DC一出就買的人,DC沒多久就出局了,想想這樣的投資.......當然如果為有些保存價值的games......到現在對GDROM->CDROM的『技巧』很有興趣。
怎麼辦到的@_@ (DC上次看到一臺1.8K,現在不知剩多少了......比任天堂相容機出來跌價還快 :-.-: SEGA從此脫離遊樂器主機市場了吧)


</FONT><!-- BBCode Quote End -->
主機的價值,在於軟體,在於能不能在主機的有生之年,玩到上面最多好的遊戲,
在1998年尾購入的DC,對我而言,我玩到了比任何主機都還要多的好遊戲
我認為,這樣的投資很值得

如果一件商品之於它的購買者,能在這商品上得到較其他商品更多的享受
不管價錢怎樣,都是值得的,所謂早買早享受,晚買不吃虧,相信玩電腦、玩遊戲的更能體會到這個基本心態,尤其是NV社的User,應該感受更深 :)

GD-ROM>CD-ROM的技巧,普遍說法就是,以NGP的DC傳輸線,將GD-ROM的內容Dump出來,當然,超過CD-ROM容量上限的部份,就會受到一些刪減

而遊戲主機的市售價,主要是受市場機制的影響,但並不影響到他在玩家心目中的地位,對遊戲界的貢獻

能夠跳出售價等於價值的巢臼,會活的更快樂
<!-- Edit Notice Start -->

<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-12-09 18:11 被 尼歐 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
尼歐
大師
文章: 82
註冊時間: 2001-03-29 08:00

文章 尼歐 »

莎木2章的STAFF LIST更長喔 :P
頭像
nightmare
神人
文章: 800
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 木星連合
聯繫:

文章 nightmare »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
我是覺得遊樂器廠商在軟體投下的資金跟人力電腦遊戲很難做到,除了先天上的限制使的遊樂器在策略、模擬、FPS、網路遊戲幾種類型輸給PC,其他的像是格鬥、動作、音樂、射擊、賽車...等都領先不少,新類型的遊戲大都也在遊樂器上先實現...

看到 FFX 破關結束時的工作人員名單我真的嚇一大跳,足足跑了5~6分鐘...
</FONT><!-- BBCode Quote End -->

我想遊樂器有個很重要的優點就是硬體的單純性,無論從 CPU、顯示卡到輸出入裝置,遊樂器都已經定型了,從這點來看,遊戲開發公司很容易就能掌握到主機的性能,並儘可能的去壓搾之,而且,遊樂器不需要有 Windows 這個吃資源大怪物來控制電腦(不過 PC 本來就是用來處理很多事情用的,遊樂器是單純用來玩的,我想這是兩者的差別);來說說遊樂器的輸入裝置好了,遊樂器的手把都是精心設計過的,曾經在雜誌上看到 DC pad 的原案,大約有十來隻的原型 pad,從外型到重量,都是為大多數消費者著想的;我不知 PC game pad 是否有如此精心設計過,不過除了某些大廠出的以外,其他的大都是模仿遊樂器的 game pad 的;控制器的好壞也影響到遊戲的發展,遊樂器的手把有效地簡化了輸入裝置的困難度,拿到一款遊戲頂多按個十來次就知道哪個鍵是用來幹嘛的,而 PC 的遊戲如果沒有說明書的話,大概把 104 顆按鍵都按過還是搞不清楚..... :P
雖然遊樂器的手把無法做出像 PC 上複雜的控制動作,不過對大多數遊戲來說,十顆左右的按鈕是差不多夠了,簡化的輸入裝置也有助於遊戲的娛樂效果,像是超級馬利,這款 FC 上的遊戲出現已經超過十五年了,只有用到方向鍵跟兩顆按鈕,不過誰會說它不好玩? :D
回覆文章