Tom's上的"媽呀 7.1"

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

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Antony Chen
大師
文章: 71
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剛到Toms看到一個Maya的title, 還以為是介紹那套3D制作軟體的, 結果是一張音效卡, 還7.1的 [b12] . 看它檔板的接頭之多實在恐怖.

不過, 7.1聲道喇叭要如何接?
dxl
大師
文章: 161
註冊時間: 2001-04-23 08:00
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
剛到Toms看到一個Maya的title, 還以為是介紹那套3D制作軟體的, 結果是一張音效卡, 還7.1的 [b12] . 看它檔板的接頭之多實在恐怖.

不過, 7.1聲道喇叭要如何接?
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目前只有 Steinberg Nuendo 1.5 以上支援7.1 的音效編輯, Protools 因該也有但沒用過 [b03]
24/96的錄音卡(with SPIDF or ADAT)都可編錄5.1音樂
7.1..........huh.......huh [b05] 也是用24/96的卡編的吧......沒試過沒那多speaker[addsig]
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-12-02 19:58 被 dxl 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
小子
初學者
文章: 7
註冊時間: 2001-12-01 08:00
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看到了...原來是英文版的Tom上才有報導.... [b01]

看了好吸引人...真想玩玩看...

不過還是等DH大大的金耳朵測過之後再決定....哈!

嗯? 7.1 的喇叭...要怎麼擺放?? ?_?
剛出道, 什麼都不懂 @_@
alllist
大師
文章: 87
註冊時間: 2001-07-13 08:00
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有沒有可能做到
前面兩個
後面兩個
中間一個
天花板一個
地板一個
加個不定源重音
變真正全方位7.1聲道環場

那如果天花板的和地板的都也是一樣作成立體聲
那就可以作成9.1聲道
不過有這種東西嗎
風之燕
神人
文章: 238
註冊時間: 2001-04-10 08:00
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有沒有可能做到
前面兩個
後面兩個
中間一個
天花板一個
地板一個
加個不定源重音
變真正全方位7.1聲道環場

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wale...........你哪是什麼......

前2
中2
後2
.1
7個
dxl
大師
文章: 161
註冊時間: 2001-04-23 08:00
來自: kamloops, BC. Canada
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[b14] 買那個沒用啦
根本沒有人在做7.1聲道的電影,遊戲,音樂
7.1要普及.........還早的很 8)
Audigy is the best for now~
hiturtle
神人
文章: 787
註冊時間: 2001-04-07 08:00
來自: 天堂地獄間

文章 hiturtle »

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看到了...原來是英文版的Tom上才有報導.... [b01]

看了好吸引人...真想玩玩看...

不過還是等DH大大的金耳朵測過之後再決定....哈!

嗯? 7.1 的喇叭...要怎麼擺放?? ?_?
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AV劇院中以有6.1 7.1出現但規格上並未正式制定好大多是廠商自己發展出來的
目前小弟所了解
6.1除了現行5.1在加一後置中聲道
7.1除了現行5.1在主喇叭和環繞喇叭中間左右各加個喇叭
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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文章 DearHoney »

我們網站已經強調很多次了,3D 遊戲不需要對 X.Y 聲道負責,只要自己有支援 DirectSound3D/EAX,剩下的就是看音效卡如何去解釋這些指令,是不是能夠將這些指令以音效卡本身的多聲道輸出去詮釋出來。

我這麼說並不是表示 MAYA 7.1 就一定能夠在遊戲中提供 7 聲道的定位效果,只是要再次的強調上面那個觀念而已。
頭像
poorman_pri
神人
文章: 426
註冊時間: 2001-08-26 08:00
來自: abyss

文章 poorman_pri »

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有沒有可能做到
前面兩個
後面兩個
中間一個
天花板一個
地板一個
加個不定源重音
變真正全方位7.1聲道環場

那如果天花板的和地板的都也是一樣作成立體聲
那就可以作成9.1聲道
不過有這種東西嗎
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其實這樣做出來的可用音場是近似橢圓形的, 不如前面四顆+後面四顆+中置聲道的音場來得大些, 加個.1也是9.1....... :D

算了, 不要理我, 我是來亂的..... :-.-:
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巨熊
神人
文章: 2741
註冊時間: 2001-04-17 08:00
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我們網站已經強調很多次了,3D 遊戲不需要對 X.Y 聲道負責,只要自己有支援 DirectSound3D/EAX,剩下的就是看音效卡如何去解釋這些指令,是不是能夠將這些指令以音效卡本身的多聲道輸出去詮釋出來。

我這麼說並不是表示 MAYA 7.1 就一定能夠在遊戲中提供 7 聲道的定位效果,只是要再次的強調上面那個觀念而已。
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基本上, 能掌握多聲道音效卡的設計, 要擴充至7.1甚至更多其實是很容易的事. 真正的問題, 是多出來的聲道該怎麼用.

看一看Tom's Hardware提及的規格:
-5.1 channel surround support
-7.1 channel surround ready

明眼人只要一看, 就該知道有點不對勁, 似乎他們目前尚未有提供7.1輸出的Filter.

喇叭愈多愈難照顧, 胡亂擺放只會破壞效果. 要用多少個喇叭, 該先看你自己的環境適合放多少個. 在PC上看電影及玩Game, 我個人仍是較喜歡4.1. 房間不大, 桌面空間也有限. 胡亂放中置反而會破壞前方聲音的定位, 那種把前左右放桌面而中置放螢幕頂端的做法效果根本就不及4.1. 至於7.1道理也是一樣.

那片Maya 7.1是甚麼貨色, 只有試過才知道. 不過, 即使它的表現真很出眾, 也不一定要強行配上7.1組合. 不理會使用環境是否適合, 強行使用過多的喇叭, 那只是形式主義罷了.
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