win98 and XP 該如何更改..
thx
有人成功將SB Live! 改成Audigy 嗎??
版主: DearHoney
那個只可以說是用Audigy的驅動程式, 執行部分只簡單辨認Audigy而Live也可做到的功能.
當中Audigy的示範軟件Audigy Experience, 其實只是仿真的展示而已, 說穿了它主要是切換2/5.1聲道播放AC-3或改播不同檔案罷了. 例如Dream功能, 它在PlayCenter 3內開動時才會讓聲音繞圈走, 關掉時則是正常的. 而在Audigy Experience中, 關掉時仍可聽到聲音在左右兩聲道間往返, 設計示範的人未免太大意了. 而且, 如果你用的是Platinum或Platinum eX, 把一些功能關掉時, 你可以看到Mute字樣, 相信是在切換2/5.1聲道.
這樣的示範程式, 跑得到也是正常的. 所謂把Live改成Audigy, 只是騙過這示範程式的小把戲, 讓單純辨認Audigy而只用到Live功能的軟件能運作而已. 也許改用了Audigy的驅動程式, 能增加Live的一些功能, 但它始終不是Audigy, 而且Beta版的東西, 有甚麼潛在問題都不知道.
Audigy中的新功能, 確實是有些在Live上是可以執行的. 如為Live WDM驅動程式加上Parametric EQ功能的一類非官方的Patch, 在Audigy這名字曝光前早就在網上流傳了, 只不過是人們太善忘罷了.
Audigy比Live在音質上(包括3D音響)優勝, 是體質上的分別. 到底Audigy除了音質外跟Live還有多少分別, 似乎仍是未知之數. 最少, 從成本角度看, 晶片總不會為了好看而加大面積和增加接腳的數量.
總而言之, 要試這些免費的東西, 不在乎浪費時間就可以了, 弄不好最壞不也是重新安裝Windows. 真的要用Audigy的話, 買一片好了.
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
win98 and XP 該如何更改..
thx
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當中Audigy的示範軟件Audigy Experience, 其實只是仿真的展示而已, 說穿了它主要是切換2/5.1聲道播放AC-3或改播不同檔案罷了. 例如Dream功能, 它在PlayCenter 3內開動時才會讓聲音繞圈走, 關掉時則是正常的. 而在Audigy Experience中, 關掉時仍可聽到聲音在左右兩聲道間往返, 設計示範的人未免太大意了. 而且, 如果你用的是Platinum或Platinum eX, 把一些功能關掉時, 你可以看到Mute字樣, 相信是在切換2/5.1聲道.
這樣的示範程式, 跑得到也是正常的. 所謂把Live改成Audigy, 只是騙過這示範程式的小把戲, 讓單純辨認Audigy而只用到Live功能的軟件能運作而已. 也許改用了Audigy的驅動程式, 能增加Live的一些功能, 但它始終不是Audigy, 而且Beta版的東西, 有甚麼潛在問題都不知道.
Audigy中的新功能, 確實是有些在Live上是可以執行的. 如為Live WDM驅動程式加上Parametric EQ功能的一類非官方的Patch, 在Audigy這名字曝光前早就在網上流傳了, 只不過是人們太善忘罷了.
Audigy比Live在音質上(包括3D音響)優勝, 是體質上的分別. 到底Audigy除了音質外跟Live還有多少分別, 似乎仍是未知之數. 最少, 從成本角度看, 晶片總不會為了好看而加大面積和增加接腳的數量.
總而言之, 要試這些免費的東西, 不在乎浪費時間就可以了, 弄不好最壞不也是重新安裝Windows. 真的要用Audigy的話, 買一片好了.
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win98 and XP 該如何更改..
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其實一開始我也是認為 EAX Goldmine 是不是
只是撥放不同的 wav 檔 .
後來看說明檔才發現可以進入互動模式
互動模式,我想在怎麼猛錄 wav 都不可能辦到了
3d 定位的確有改進
另外重低音的分頻點也是有效..這怎麼說 ?
但是我早放棄了
因為我是用 win2k , 而且沒有一個人願意分享
2k 下改的心得,只會貼幾張圖,上面打著大大的
自己網站link的文字,連方法說都不說 .. so
另外..就像大帥說的 .. live 改 audigy 沒有意義, 像我為了改 , win2k 不知道進出多少次 safe mode , 我只是好玩而已.. 等跑玩一些 audigy 的 app 之後我就把 JwinME砍了
真的要玩.. 買 audigy 吧 [:)]
<!-- Edit Notice Start -->
<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-10-11 20:03 被 Spitfire 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
只是撥放不同的 wav 檔 .
後來看說明檔才發現可以進入互動模式
互動模式,我想在怎麼猛錄 wav 都不可能辦到了
3d 定位的確有改進
另外重低音的分頻點也是有效..這怎麼說 ?
但是我早放棄了
因為我是用 win2k , 而且沒有一個人願意分享
2k 下改的心得,只會貼幾張圖,上面打著大大的
自己網站link的文字,連方法說都不說 .. so
另外..就像大帥說的 .. live 改 audigy 沒有意義, 像我為了改 , win2k 不知道進出多少次 safe mode , 我只是好玩而已.. 等跑玩一些 audigy 的 app 之後我就把 JwinME砍了
真的要玩.. 買 audigy 吧 [:)]
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-10-11 20:03 被 Spitfire 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
最低限度, 在Live上, Live! Drive上的SPDIF in與Line/Mic in 2是不可同時使用的, 要在兩者之間切換的, 而Audigy就沒有了這限制. 另外, Audigy的Mic in跟其他卡上的類比輸入分離處理. 所有類比輸入, 在進入Audigy晶片前已被轉換成數位式了, 這最少證明了Audigy有更多之數位I/O.
當然, 如果全盤否定Audigy與Live的實質分別, 把Live當成Audigy又有何相干.
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
我只看出來一個,就是增加 IEEE1394 Controller。增加的腳位要連向旁邊的 TI IEEE1394 晶片。
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當然, 如果全盤否定Audigy與Live的實質分別, 把Live當成Audigy又有何相干.
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我只看出來一個,就是增加 IEEE1394 Controller。增加的腳位要連向旁邊的 TI IEEE1394 晶片。
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<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>在Live上, Live! Drive上的SPDIF in與Line/Mic in 2是不可同時使用的, 要在兩者之間切換的, 而Audigy就沒有了這限制</FONT><!-- BBCode Quote End -->
嗯!這個我沒有注意到.....
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>另外, Audigy的Mic in跟其他卡上的類比輸入分離處理. 所有類比輸入, 在進入Audigy晶片前已被轉換成數位式了, 這最少證明了Audigy有更多之數位I/O.</FONT><!-- BBCode Quote End -->
可是,就如我剛拿到 Audigy 時所做的推測一樣,卡上的 AC97 CODEC,也就是 STAC9721,已經淪落到成為類比混音器的作用而已,這在 Audigy 的錄音設定畫面裡面可以得到印證,所有的類比訊號輸入是共用同一個,這也包括 MIC IN 啊!那麼說 MIC IN 是獨立輸入的原因是?
嗯!這個我沒有注意到.....
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>另外, Audigy的Mic in跟其他卡上的類比輸入分離處理. 所有類比輸入, 在進入Audigy晶片前已被轉換成數位式了, 這最少證明了Audigy有更多之數位I/O.</FONT><!-- BBCode Quote End -->
可是,就如我剛拿到 Audigy 時所做的推測一樣,卡上的 AC97 CODEC,也就是 STAC9721,已經淪落到成為類比混音器的作用而已,這在 Audigy 的錄音設定畫面裡面可以得到印證,所有的類比訊號輸入是共用同一個,這也包括 MIC IN 啊!那麼說 MIC IN 是獨立輸入的原因是?
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可是,就如我剛拿到 Audigy 時所做的推測一樣,卡上的 AC97 CODEC,也就是 STAC9721,已經淪落到成為類比混音器的作用而已,這在 Audigy 的錄音設定畫面裡面可以得到印證,所有的類比訊號輸入是共用同一個,這也包括 MIC IN 啊!那麼說 MIC IN 是獨立輸入的原因是?
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只要試一下自訂EAX, 就可看到分別. 在Audiyg的EAX Control Panel中到Source那頁一看, Analog Mix包含Line/CD/Aux/TAD/PC, Microphone是完全獨立出來的,
這個EAX Control Panel的Source設定有甚麼用呢? 舉一個例子, 我們可替Line in音源轉Key, 而Microphone則加上Echo. 設定方面就是使用Pitch Shifter及Echo, 再到Source那兒設定Analog Mix及Microphone在兩個Effect的水平. 這樣一來, Audigy就變成像Karaoke Mixer. 雖然Audigy大概沒有防Feedback的設計, 不太適合這樣用. 最少這在Live上是不可能的.
我個人亦無法理解Audigy怎樣用那24-bit的ADC, 但既然Microphone獨立於Analog Mix, 並可獨立使用不同程度的Effect, 在Audigy晶片方面可以肯定是獨立的輸入, 地位相當於S/PDIF及CD S/PDIF. 由於A/D必定需ADC. 而Audigy上的24-bit ADC只是2-ch. 表面看來除了那24-bit ADC外, AC-97 CODEC是唯一的ADC了. 個人估計不排除它是用AC-97 CODEC的ADC處理Microphone而用24-bit ADC負責Analog Mix, 我的假設如下:
-讓AC-97 CODEC的Analog out輸出Line/CD/Aux/TAD/PC至24-bit ADC
-讓AC-97 CODEC的Analog out不輸出Mic
-讓AC-97 CODEC的錄音選擇Mic, 把Mic輸入數位化並送進Audigy
這樣一來, 一切也變得合理.
話說回頭, Live卡上的Analog輸入全都是經一組數位輸入, 至於在Live Drive上, Line/Mic in 2是跟S/PDIF共用的. 如果你用初代的Live配Live Drive, 也不難發現Aux in 2也是跟I2S共用的. 這說明了, Live由始至終, 數位I/O的數量其實從來沒有增加.
至於Audigy方面, 現有的配備證明了它比Live最少多兩組獨立的輸入.
另外從Control Panel Multimedia的設定中看, Audigy是多了一個MIDI Port. 說不定是它連Game Port的MIDI I/O與Audigy Drive的MIDI I/O也可獨立同時使用. 不過, 我沒有足夠的器材去試, 也許你可證實一下.
增加了這樣多I/O, 也許不一定有作用, 但買了Audigy的最少可以安心: Audigy不單是Live加1394, 錢不是白花的. 而且, 音質這東西很主觀, 有人說用Audigy的Driver連歌也變好聽, 大概是心理作用罷.
可是,就如我剛拿到 Audigy 時所做的推測一樣,卡上的 AC97 CODEC,也就是 STAC9721,已經淪落到成為類比混音器的作用而已,這在 Audigy 的錄音設定畫面裡面可以得到印證,所有的類比訊號輸入是共用同一個,這也包括 MIC IN 啊!那麼說 MIC IN 是獨立輸入的原因是?
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只要試一下自訂EAX, 就可看到分別. 在Audiyg的EAX Control Panel中到Source那頁一看, Analog Mix包含Line/CD/Aux/TAD/PC, Microphone是完全獨立出來的,
這個EAX Control Panel的Source設定有甚麼用呢? 舉一個例子, 我們可替Line in音源轉Key, 而Microphone則加上Echo. 設定方面就是使用Pitch Shifter及Echo, 再到Source那兒設定Analog Mix及Microphone在兩個Effect的水平. 這樣一來, Audigy就變成像Karaoke Mixer. 雖然Audigy大概沒有防Feedback的設計, 不太適合這樣用. 最少這在Live上是不可能的.
我個人亦無法理解Audigy怎樣用那24-bit的ADC, 但既然Microphone獨立於Analog Mix, 並可獨立使用不同程度的Effect, 在Audigy晶片方面可以肯定是獨立的輸入, 地位相當於S/PDIF及CD S/PDIF. 由於A/D必定需ADC. 而Audigy上的24-bit ADC只是2-ch. 表面看來除了那24-bit ADC外, AC-97 CODEC是唯一的ADC了. 個人估計不排除它是用AC-97 CODEC的ADC處理Microphone而用24-bit ADC負責Analog Mix, 我的假設如下:
-讓AC-97 CODEC的Analog out輸出Line/CD/Aux/TAD/PC至24-bit ADC
-讓AC-97 CODEC的Analog out不輸出Mic
-讓AC-97 CODEC的錄音選擇Mic, 把Mic輸入數位化並送進Audigy
這樣一來, 一切也變得合理.
話說回頭, Live卡上的Analog輸入全都是經一組數位輸入, 至於在Live Drive上, Line/Mic in 2是跟S/PDIF共用的. 如果你用初代的Live配Live Drive, 也不難發現Aux in 2也是跟I2S共用的. 這說明了, Live由始至終, 數位I/O的數量其實從來沒有增加.
至於Audigy方面, 現有的配備證明了它比Live最少多兩組獨立的輸入.
另外從Control Panel Multimedia的設定中看, Audigy是多了一個MIDI Port. 說不定是它連Game Port的MIDI I/O與Audigy Drive的MIDI I/O也可獨立同時使用. 不過, 我沒有足夠的器材去試, 也許你可證實一下.
增加了這樣多I/O, 也許不一定有作用, 但買了Audigy的最少可以安心: Audigy不單是Live加1394, 錢不是白花的. 而且, 音質這東西很主觀, 有人說用Audigy的Driver連歌也變好聽, 大概是心理作用罷.
Live掛Audigy的驅動程式我在中文版的XP下怎麼都弄不起來,一裝就猛當,有人試出來的話記得說一下,感謝∼
http://www.digit-life.com/articles/live ... index.html
上面這篇有沒有大大試過的啊?
http://www.digit-life.com/articles/live ... index.html
上面這篇有沒有大大試過的啊?