轉貼 - SB Live! Value 安裝 Audigy 驅動程式經驗談

音效卡的問題在此討論。

版主: DearHoney

DearHoney
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以下是大陸網友 APOLLON 在留言板寫的,轉貼至此:

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好久沒來了,DearHoney你好啊
討論區我不去了 你幫我轉成BIG5放討論區?塈?
對於你在論壇?奡ㄗ鴘滌暋D都做過一些實驗了(WIN9X環境下,使用VXD驅動)

手?埵P時有LIVE 5,1和Audigy可以這樣試試驗,首先徹底清除原來的LIVE驅動包括INF文件,然後給LIVE手工強致裝上Audigy驅動,在系統屬性?? 禁用真Audigy(真Audigy在系統?媗膆郿B Audigy) 。這樣就可以騙過Creative Demos程式運行?堶惟狾釭漸\能演示了,Creative Demos只不過在啓動時檢查一下系統?堿O否有Audigy,甚至Audigy的最後防線,就是它所謂的4環境音效了的EAX Goldmine都可以正常運行演示

誰的主板集成AC97並且和Audigy同時用不衝突的也可以去試試看,插著Audigy 看看能不能運行DEMO,其他非LIVE音效卡也試試看,我沒時間去測了,有結果記得告訴我好更加確定一點

LIVE裝上AUDIGY的驅動有什麽好處呢?首先是PlayCenter 右面EAX 增加了?堛漁伅℅Y放功能?那是AUDIGY新增的LIVE本來是沒有的,不過AUDIGY上另外還有Audio Clean-up(消除噪音和爆音用的)和DREAM(此功能是把聲音進行重定位,以順時針或逆時針進行平面空間的旋轉播放,可同時處理3個頻段,即低、中、高三頻段) 這兩個功能在LIVE裝了AUDIGY驅動後PlayCenter中也沒能出來,但是DEMO?堨i以即時演示,說明創新在PlayCenter上還是做了其他手腳,而DEMO的檢測沒PlayCenter仔細,有興趣的可以自己去仔細研究一下

另外LIVE裝上Audigy驅動後,Audigy增加的兩個特殊效果器也在LIVE上也出現了,效果不錯,雖然一般人用不到不過還是很不錯的東西 他們是 Parametric Equalizer參數等化器 和Normalizer壓限

以上測試是在兩塊卡同時安裝的情況下進行的,因爲創新的DEMO會檢測系統中是否有Audigy的ID存在,不過可以肯定這些演示都是LIVE完整的,因爲我已經在系統設備中禁用了Audigy並且聲音全部是LIVE輸出的

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可能我們都沒創新誤導了,看看這條消息是這麽寫的

Creative即將在9月發佈一款新的音頻處理晶片 。不過它不是全新一代的産品,只是 EMU10K1晶片的增強版(EMU10K2?)。

新的3D API 也計劃在同一時間發佈,現在還沒有詳細這方面的消息。

真正支援 EAX 3.0的Live!Ware 4.0 計劃在6到7月份通過網上下載。 EAX 3.0 將支援前期反射。
liuenhui
大師
文章: 89
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nVIDIA的系列顯卡都可以通用一種的驅動程式。那麽CREATIVE同樣也可以讓它的高檔音效卡通用一種驅動程式啊。據說創新科技已經開始著力正式版SB LIVE&SB Audigy的共用驅動程式的開發!對於這個問題我持寬容態度,不能因爲驅動程式可以通用就說一塊新産品的騙局。譬如:nVIDIA古老的TNT和最新GF3相比,它們的區別不少,但也莫非是頻率的上升、顯存的增加,然後加入一些新的硬體加速技術。但是沒有人會因爲兩者可以共用驅動而認爲nVIDIA的顯示晶片一直在原地踏步。所以Live可以使用Audigy的驅動沒什麽可以大驚小怪的,兩者確實在某些地方是通用的。我們必須正視一個現實,EMU10K1是一塊非常強大的核心,LIVE根本沒有將它發揮到及至。至於EMU10K2,號稱比前一代強大四倍,但是在音效卡上根本沒有很大的用武之地。Audigy在硬體成本上沒有比live大多少,但卻多了一個1394介面,所以從現在這個價格衡量Audigy的價值,還是值得的。
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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但是這邊還是有一些不同點。TNT 到 GeForce3 是有很多功能上的變化,同一份驅動程式適用這些所有版本的顯示卡,但是如果 SB Audigy 標榜的功能卻能夠在 SB Live! 上得到完全實現,這就好比顯示卡上的 Hardware T&L 經過軟體移植,結果 TNT 也有了,而且效果還竟然一樣,那這就是消費者不太能接受的事情了。

我同意恩惠兄所講的,一份驅動程式讓大家都能使用這不是什麼不對的事情,只要功能上還是有區分開來即可,例如,SB Live! 四聲道就是不會有 AC-3 decode,SB Live! 5.1 聲道就不會有 SB Audigy 的新功能,這些都還能夠讓人接受。但是由該位網友所提出的過程如果證明屬實,那麼 SB Audigy 的功能都能夠在 SB Live! 上出現,又何必出 SB Audigy?

為一比較合理的是除了 24bit 96Khz 可以強調在 SB Audigy 上使用外,其它的功能則是 SB Live!/Audigy 都能使用。

其實我最關心的還是 3D HRTF 演算法是否也能夠透過這個方法來改進。
dsdd
大師
文章: 55
註冊時間: 2001-07-12 08:00

文章 dsdd »

雖然說LIVE!通通可以在DEMO中表現出audigy標榜的效果,但是這有沒有可能純粹只是DEMO呢
比如說什麼顯示卡都能放太空戰士電影版
但並不是每塊顯示卡都能及時運算太空戰士電影版
那個展示程式會不會是已經錄好的音效檔

個人愚見,胡說八道一通
Ho Kiu
大師
文章: 173
註冊時間: 2001-04-10 08:00
來自: 香港

文章 Ho Kiu »

唉.......我的line!5.1買了不久....我就轉了Audigy白金.....現在聽到這消息-_-||覺得自己一直在盲目的追求名品牌..... [b12]

(刪除不必要的超長引言, 本頁第三篇)
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-09-28 02:05 被 Barlos 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
Eji
大師
文章: 79
註冊時間: 2001-02-04 08:00
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文章 Eji »

....看來非得親自動手了.... [b12]
目前比較相信自己的耳朵.
JamesT
神人
文章: 1347
註冊時間: 2001-01-04 08:00

文章 JamesT »

如果搞到最後發現那些新的 HRTF 都是軟體, 可以在舊的 SB Live 上面跑出來的話, 我想 Creative 還是有很正當的理由, 如同 DH 所說的軟體有價, 如同買 WinDVD 2.3 ( SB Live ) 的人只能升級到 2.6 ( Live-ware 3 ), 想要 3.0 ( Audigy ) 就要再另外買......等等, 有個問題是, 這種情況大多數的公司都會提供舊換新的優惠方案, 但是 Creative 好像從來沒有提供, 反而是上次搞了個舊換新的「比賽」!?真是厚X無X......
Spitfire
神人
文章: 232
註冊時間: 2001-05-26 08:00
來自: N/A

文章 Spitfire »

[b11] 昨天努力抓下 Audigy 的 CD
今早測試了一下,真的可以把 live value ->audigy
系統內是顯示 creative soundblaster audigy
還來不及測試 HRTF 定位就出門了
但是 surround mixer 跟 speaker 等都可以用
回家才能繼續測試 game 或是 DEMO
我看大陸那邊蠻多人試的,感覺國內這邊好像
興致缺缺 ?

另外在大陸的討論區有一段話,不知道是不是 creative press release 的,是說 "因為 audigy 初期因為 driver 趕不出來,所以才造成 sblive series可以安裝 audigy 的 driver ..... 等 "


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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-09-28 10:51 被 Spitfire 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
erw
初學者
文章: 21
註冊時間: 2001-01-16 08:00

文章 erw »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>[b11] 昨天努力抓下 Audigy 的 CD
今早測試了一下,真的可以把 live value ->audigy</FONT><!-- BBCode Quote End -->

請問哪有得抓呢?
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<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-09-28 15:06 被 DearHoney 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
comipa
大師
文章: 87
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 台北

文章 comipa »

其實說HRTF都是軟體..何嘗不對??

音效晶片說穿了也應該是塞個類似DSP的東西在上面, 至於要他算什麼東西那是coding的問題..
把整個演算法寫死到晶片裡並不是很好的作法..

像是SantaCruz就很類似這種情形, Crystal介紹4630的網頁就寫說他是顆內建DSP, 然後有足夠能力來做HRTF的運算..
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