有人也同樣遇到相的問題嗎
在xp 下調到最大也大約只有
win 2000 下的一半。
換上live 就沒有這樣的問題。
難道真的是該換live 的時候了嗎?
捨不得mx300啊!
mx300 在win xp 下的音量真小
版主: DearHoney
<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>難道真的是該換live 的時候了嗎?
捨不得mx300啊!</FONT><!-- BBCode Quote End -->
別丟啊!
http://www.vortexofsound.com/news.htm
在這個頁面可以看到這一份 ASF 檔:
http://www.vortexofsound.com/newfiles/m ... rivers.asf
畫面是來自 Microsoft,工程人員解說表示:「有一件事情我不能說得很清楚..... 只能說這是一張音效卡。你可能知道最近是哪一家公司買下另外一家公司。我們已經取得原始碼.....」剩下的懶得翻譯了.....
以前就聽過奇怪的消息,說 Microsoft 的軟體人員抱怨,為什麼要幫 Aureal 擦屁股寫 Windows2000 驅動程式。有一種說法是 Microsoft 裡面有很多人在使用 MX300,所以乾脆自己幫自己.....
這一份驅動程式會發表在 WindowsXP 上。Windows2000 能不能用並不清楚。因為已經聽說有些驅動程式只能在 WindowsXP 上使用但卻不能正常在 Windows2000 使用的例子了。
但是這份驅動程式可以做到什麼地步,會支援 A3D 甚至 EAX 嗎?應該不太可能。Microsoft 大概頂多寫到支援 DirectSound3D 吧!但問題是,Windows 內建的音效卡驅動程式向來以「只提供發聲能力」就好為原則,就像顯示卡驅動程式也只提供「看得到畫面」為原則,Direct3D 與 OpenGL 都不是 Microsoft 份內該做的事情。
捨不得mx300啊!</FONT><!-- BBCode Quote End -->
別丟啊!
http://www.vortexofsound.com/news.htm
在這個頁面可以看到這一份 ASF 檔:
http://www.vortexofsound.com/newfiles/m ... rivers.asf
畫面是來自 Microsoft,工程人員解說表示:「有一件事情我不能說得很清楚..... 只能說這是一張音效卡。你可能知道最近是哪一家公司買下另外一家公司。我們已經取得原始碼.....」剩下的懶得翻譯了.....
以前就聽過奇怪的消息,說 Microsoft 的軟體人員抱怨,為什麼要幫 Aureal 擦屁股寫 Windows2000 驅動程式。有一種說法是 Microsoft 裡面有很多人在使用 MX300,所以乾脆自己幫自己.....
這一份驅動程式會發表在 WindowsXP 上。Windows2000 能不能用並不清楚。因為已經聽說有些驅動程式只能在 WindowsXP 上使用但卻不能正常在 Windows2000 使用的例子了。
但是這份驅動程式可以做到什麼地步,會支援 A3D 甚至 EAX 嗎?應該不太可能。Microsoft 大概頂多寫到支援 DirectSound3D 吧!但問題是,Windows 內建的音效卡驅動程式向來以「只提供發聲能力」就好為原則,就像顯示卡驅動程式也只提供「看得到畫面」為原則,Direct3D 與 OpenGL 都不是 Microsoft 份內該做的事情。
畫面是來自 Microsoft,工程人員解說表示:「有一件事情我不能說得很清楚..... 只能說這是一張音效卡。你可能知道最近是哪一家公司買下另外一家公司。我們已經取得原始碼.....」剩下的懶得翻譯了.....
以前就聽過奇怪的消息,說 Microsoft 的軟體人員抱怨,為什麼要幫 Aureal 擦屁股寫 Windows2000 驅動程式。有一種說法是 Microsoft 裡面有很多人在使用 MX300,所以乾脆自己幫自己.....
這一份驅動程式會發表在 WindowsXP 上。Windows2000 能不能用並不清楚。因為已經聽說有些驅動程式只能在 WindowsXP 上使用但卻不能正常在 Windows2000 使用的例子了。
但是這份驅動程式可以做到什麼地步,會支援 A3D 甚至 EAX 嗎?應該不太可能。Microsoft 大概頂多寫到支援 DirectSound3D 吧!但問題是,Windows 內建的音效卡驅動程式向來以「只提供發聲能力」就好為原則,就像顯示卡驅動程式也只提供「看得到畫面」為原則,Direct3D 與 OpenGL 都不是 Microsoft 份內該做的事情。
[/quote]
mx300的pdf檔說接headphone只能用line2,不知會不會有人沒注意呢?headphone接line1根本推不動。
另外,畫面那人說"...which company was bought from another company..."是否暗示微軟從creative買了aureal?vortex的news不是說xp的driver會對dx8優化嗎?他們的forum上有人說xp driver不能用於2000,也無eq
以前就聽過奇怪的消息,說 Microsoft 的軟體人員抱怨,為什麼要幫 Aureal 擦屁股寫 Windows2000 驅動程式。有一種說法是 Microsoft 裡面有很多人在使用 MX300,所以乾脆自己幫自己.....
這一份驅動程式會發表在 WindowsXP 上。Windows2000 能不能用並不清楚。因為已經聽說有些驅動程式只能在 WindowsXP 上使用但卻不能正常在 Windows2000 使用的例子了。
但是這份驅動程式可以做到什麼地步,會支援 A3D 甚至 EAX 嗎?應該不太可能。Microsoft 大概頂多寫到支援 DirectSound3D 吧!但問題是,Windows 內建的音效卡驅動程式向來以「只提供發聲能力」就好為原則,就像顯示卡驅動程式也只提供「看得到畫面」為原則,Direct3D 與 OpenGL 都不是 Microsoft 份內該做的事情。
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mx300的pdf檔說接headphone只能用line2,不知會不會有人沒注意呢?headphone接line1根本推不動。
另外,畫面那人說"...which company was bought from another company..."是否暗示微軟從creative買了aureal?vortex的news不是說xp的driver會對dx8優化嗎?他們的forum上有人說xp driver不能用於2000,也無eq